Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline

Một báo cáo ẩn danh cho rằng Steam vẫn âm thầm chia sẻ thời điểm đăng nhập và đăng xuất ngay cả khi người dùng đặt trạng thái Offline hoặc Invisible, khiến cài đặt quyền riêng tư gần như vô hiệu.

Steam vẫn gửi timestamp dù đã bật chế độ ẩn danh

Theo báo cáo, mỗi khi trạng thái người dùng thay đổi, Steam sẽ gửi các Unix timestamp thô tới toàn bộ bạn bè đã được thêm trên nền tảng. Sự khác biệt duy nhất khi chuyển sang Invisible hoặc Offline là giao diện phía người xem sẽ hiển thị tài khoản ở mục ngoại tuyến. Tuy nhiên, phía client vẫn nhận biết chính xác thời điểm đăng nhập và đăng xuất.

Điều này đồng nghĩa với việc Steam vẫn ghi nhận và truyền tải lịch hoạt động của người dùng, chỉ là không hiển thị công khai trên giao diện thông thường.

Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline

Chuyển sang chế độ ẩn nhưng vẫn gửi timestamp thông báo

Người có kiến thức kỹ thuật có thể khai thác dữ liệu

Với người dùng phổ thông, vấn đề này có thể không dễ nhận ra. Tuy nhiên, báo cáo cho biết những ai có kiến thức lập trình có thể chặn và phân tích dữ liệu từ backend Steam. Cụ thể, bằng cách bắt gói tin ClientPersonaState protobuf, một bên thứ ba có thể suy ra thói quen sinh hoạt, thời gian ngủ nghỉ hoặc lịch chơi game của người dùng mà họ không hề hay biết.

Theo Xmrcat, dữ liệu này đủ chi tiết để tái dựng chu kỳ sinh hoạt hàng ngày của một tài khoản, ngay cả khi tài khoản đó luôn để trạng thái Invisible trong nhiều tuần liên tiếp.

Valve bị tố phớt lờ cảnh báo

Tác giả blog cho biết đã gửi báo cáo trực tiếp tới Valve thông qua nền tảng HackerOne. Trong báo cáo, họ trình bày rõ cách tái tạo lịch sinh hoạt của một người dùng dù trạng thái luôn để ẩn. Tuy nhiên, Valve đã đóng ticket với nhãn “Informative”.

Lý do được đưa ra là các gói tin này chỉ được gửi tới bạn bè trên Steam, và công ty cho rằng giữa hai bên đã tồn tại mối quan hệ tin cậy từ trước.

Steam bị tố vẫn chia sẻ trạng thái trực tuyến dù đã chuyển sang Offline 2

Steam gần như chẳng quan tâm đến vấn đề này

Rủi ro thực tế với người dùng Steam

Vấn đề nằm ở chỗ, trên Steam, rất nhiều người dùng thêm bạn bè mà không hề quen biết ngoài đời, ví dụ như người chơi chung, người trao đổi vật phẩm hoặc đơn giản là chấp nhận lời mời ngẫu nhiên. Trong bối cảnh đó, việc backend vẫn âm thầm chia sẻ dữ liệu hoạt động có thể trở thành rủi ro về quyền riêng tư.

Hiện tại, Valve chưa đưa ra phản hồi chính thức nào khác ngoài việc đóng báo cáo. Nếu thông tin này là chính xác, người dùng Steam cần hiểu rằng trạng thái Offline hoặc Invisible có thể chỉ che giấu về mặt hiển thị, chứ không thực sự ngăn việc dữ liệu hoạt động được chia sẻ ở cấp hệ thống.

 

 

Xem thêm: Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI

Xem thêm: AMD ra mắt AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1, giới thiệu Adrenalin AI Bundle hỗ trợ phát triển AI cục bộ trên Windows

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Arc Raiders và The Finals được lên kế hoạch chuyển thể thành phim và series truyền hình

Arc Raiders và The Finals được lên kế hoạch chuyển thể thành phim và series truyền hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Hai tựa game của Embark Studios, Arc Raiders và The Finals, sẽ được phát triển thành các dự án phim điện ảnh và truyền hình thông qua thỏa thuận hợp tác với Chernin Entertainment. Tuy nhiên, thông tin về nội dung, lịch phát hành và đội ngũ sản xuất hiện vẫn chưa được công bố.

Phim Ảnh
Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Đấu Trường Chân Lý Esports Mùa 18: Các Đại Diện Việt Nam Nối Dài Chuỗi Trắng Tay Tại Giải Ngoại Hạng APAC

Khoa LêLê Khoa

Lần gần nhất giải Ngoại Hạng Đấu Trường Chân Lý khu vực APAC chứng kiến tuyển thủ Việt Nam vô địch là vào tháng 02 năm nay, khi YBY1 lên ngôi tại Cúp Demacia Mùa 16. Sang đến Mùa 18, dù có thành phần tham dự đông nhất hệ thống TPC, Esports Việt Nam vẫn chưa ghi nhận thêm ngôi quán quân khu vực của bất cứ người chơi nào.

eSports
Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

Lễ hội anime ở Thổ Nhĩ Kỳ bị đập phá dữ dội, buộc phải dừng sớm: Bị cáo buộc "học đòi phương Tây" và làm xói mòn giá trị truyền thống

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc đáng tiếc và gây chấn động dư luận quốc tế vừa diễn ra ngay giữa lòng thành phố Istanbul, phơi bày những rạn nứt sâu sắc giữa văn hóa giải trí hiện đại của giới trẻ và các chuẩn mực đạo đức bảo thủ tại Thổ Nhĩ Kỳ. Sự kiện văn hóa Nhật Bản và anime mang tên "KonohaFest", dự kiến tổ chức trong hai ngày 3 và 4 tháng 10 năm 2026 tại quận Ümraniye, thành phố Istanbul, đã bất ngờ bị biến thành hiện trường hỗn loạn khi một đám đông quá khích ùa vào đập phá tan tành các gian hàng, buộc ban tổ chức phải hủy bỏ toàn bộ chương trình trong sự ngỡ ngàng của hàng trăm người tham gia.

Giải trí
Lên đầu trang