Trải nghiệm cảm giác sát thủ chân thực của Assassin's Creed Mirage bằng chiếc áo công nghệ cao

Một chiếc áo Haptics công nghệ cao sẽ cho phép người chơi cảm nhận từng cú đấm và nhát đâm trong Assassin's Creed Mirage, trò chơi sắp ra mắt của Ubisoft

Ubisoft sẽ ra mắt một bộ trang phục sử dụng công nghệ Haptic để giúp người chơi cảm nhận được trải nghiệm chiến đấu trong Assassin's Creed Mirage. Trang phục này được thực hiện bởi công ty OWO để góp phần mang câu chuyện của Basim vào thế giới thực. Assassin's Creed Mirage được cho là sẽ loại bỏ đi nhiều yếu tố nhập vai của seri để tập trung hơn vào yếu tố phiêu lưu - hành động đã làm nên tên tuổi thương hiệu ngay từ đầu. Mặc dù có thể mất đi một vài tính năng parkour mà người hâm mộ đã dần làm quen, lối chơi, bối cảnh và cả thời lượng sẽ tương đồng hơn với các phiên bản cũ.

Xem thêm: Assassin's Creed Mirage hé lộ kích thước bản đồ với quy mô gần giống trong Unity hoặc Revelations

Trải nghiệm cảm giác sát thủ chân thực của Assassin's Creed Mirage bằng chiếc áo công nghệ cao

Và để gia tăng trải nghiệm cho người chơi, Ubisoft quyết định hợp tác cùng công ty chế tạo thiết bị ngoại vi cho trò chơi điện tử OWO để thực hiện một chiếc áo công nghệ Haptic mang chủ đề Assassin's Creed Mirage. Sau khi vận lên người chiếc áo độc đáo này, người chơi có thể cảm nhận được từ cú đấm, cú đâm, từng gợn gió thổi qua người, những cú ngã và cả cảm giác những con bọ bò trên da của Basim. Theo quảng cáo trên trang chủ OWO, chiếc áo cho phép người chơi cảm nhận hơn 30 cảm giác vật lý khác nhau. Nó giống như cảm ứng xúc giác trên tay cầm PS5 DualSense, nhưng lần này là lên toàn bộ cơ thể người chơi.

Trải nghiệm cảm giác sát thủ chân thực của Assassin's Creed Mirage bằng chiếc áo công nghệ cao 2

Trải nghiệm cảm giác sát thủ chân thực của Assassin's Creed Mirage bằng chiếc áo công nghệ cao 3

Xem thêm: Assassin's Creed Mirage: Những nhân vật lịch sử có thể góp mặt trong game

Ngoài ra, công ty khẳng định chiếc áo thun phiên bản Assassin's Creed Mirage sẽ bao gồm những cảm giác độc quyền không thể cảm nhận với bất kì trò chơi nào khác. OWO không nói chi tiết về những cảm giác độc quyền đó, và cách mà chúng thể hiện những chuyển động chiến đấu và kho vũ khí trong Mirage, nhưng có lẽ toàn bộ cảm giác mà chiếc áo mang lại cho người chơi sẽ áp dụng lên mọi phiên bản họ mua.

Chiếc áo có thể hoạt động với PC, PS4, PS5 và Xbox Series X/S. Hiện tại chưa có thời điểm mở bán cũng như giá bán chính thức của gói sản phẩm độc đáo này. Theo một số phản hồi từ người hâm mộ về thông tin chiếc áo, họ cảm thấy may mắn khi nó chỉ áp dụng cho một trò chơi của Ubisoft thay vì trò chơi đến từ FromSoftware.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang