Song Long Truyền Kỳ tặng giftcode nhân dịp Open Beta

Vào 10h ngày 30/12/2015, Song Long Truyền Kỳ chính thức Open Beta. Nhân dịp này Song Long Truyền Kỳ gửi tới bạn đọc 400 giftcode giá trị lớn.

Qua 2 đợt alphatest và mở close beta không reset nhân vật, vào 10h ngày 30/12/2015, game mobile Song Long Truyền Kỳ chính thức Open Beta. Nhân dịp này Song Long Truyền Kỳ xin gửi tới bạn đọc 400 giftcode giá trị lớn.

Song Long Truyền Kỳ tặng giftcode nhân dịp Open Beta

Được chú ý trong thời gian qua tại làng game Việt vì cốt truyện gamemới mẻ, hấp dẫn; đồ họa 3D đẹp mắt. Hệ thống cao thủ đa dạng và phong phú, hệ thống vũ khí có thể thay đổi thoải mái, nhiệm vụ đồ sộ, PK hấp dẫn, bang hội náo nhiệt, mini game hài hước… Song Long Truyền Kỳđang là tựa game đáng để lựa chọn chơi nhất hiện nay. Được biết, để chào mừng Open Beta, một loạt sự kiện hấp dẫn với giá trị lớn cũng đã được khai mở, đặc biệt là sự kiện Đua top giật siêu phone như iphone 6s, bphone, oppo.

Chi tiết xem tại

Trang chủ: http://songlong.mobi/

Fanpage: https://www.facebook.com/songlong.mobi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang