LMHT: Tổng hợp kết quả các trận đấu trong ngày 17/03/2017

Cập nhật ngay tình hình các giải đấu LCK, LCS EU, LPL và MDCS vào ngày 17/03/2017 vừa qua

LCS EU

Origen vs Vitality: Không có nổi một trận thắng

Xpeke và đồng đội vẫn tiếp tục chuỗi bết bát của mình khi đứng trước cơ hội “san bằng tỉ số” với Vitality ở vị trí cuối bảng nhưng lại không thành công.

Ván 1

Ván 2

Fnatic vs Roccat: Tiếp tục cố gắng

Tuy nhiên Fnatic lại tuột mấy cơ hội vươn lên vị trí cao hơn trong bảng xếp hạn sau khi để thua Roccat ở trận đấu cuối cùng trong chuỗi BO3

Ván 1

Ván 2

Ván 3


LPL

Newbie vs iMay

Thật sự iM đã tự làm khó mình trong ván 3 dẫn tới pha giao tranh thua ở hang Baron với NB và mất luôn cả trận đấu.

Ván 1

Ván 2

Ván 3


MDCS

Young Generation vs Ultimate: vững ngôi thứ 2

YG có một trận đấu đè bẹp đối thủ của mình với sức trẻ và kỹ năng tốt. UTM dù đã có cố gắn nhưng vẫn để thua trước YG

Ván 1

Ván 2

Lag.vn sẽ tiếp tục cập nhật tin tức của các giải đấu LCK, LPL và MDCS trong thời gian sắp tới. Hãy đón đọc nhé.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

Khi "Quỷ Bom" đi làm thu ngân: Studio MAPPA gây sốt khi mang Reze (Chainsaw Man) ra đời thực

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mới đây, Studio MAPPA – "gã khổng lồ" đứng sau những siêu phẩm như Jujutsu Kaisen hay Attack on Titan – đã chính thức đổ bộ thị trường Trung Quốc bằng việc khai trương cửa hàng đầu tiên tại thành phố Thượng Hải sầm uất. Tuy nhiên, điều khiến người hâm mộ phát cuồng không phải là những món đồ chơi đắt đỏ, mà là sự xuất hiện của một nhân vật bước ra từ trang sách: Reze.

Giải trí
Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang