OG vinh dự được ESL One Frankfurt gửi lời mời tham dự

Vài ngày sau khi công bố cái tên đầu tiên, ban tổ chức ESL One Frankfurt đã công bố cái tên thứ 2, một trong những team được yêu thích nhất thế giới: OG.Dota 2.

Tiếp nối Allieance, OG trở thành đội thứ 2 nhận lời mời của ban tổ chức ESL nhằm sử dụng sự yêu thích và đầy thu hút của OG để làm người hâm mộ chú ý tới giải đấu.

Xét về thành tích, OG là team ở vị trí thứ 3 tại MDL. Sau kỳ Shanghai Major, OG đồng hạng 7-8 với Alliance - đội đầu tiên được mời. Dù có phong độ không ổn định trong thời gian gần đây nhưng với thành tích và đẳng cấp cũng như danh tiến. OG vẫn là cái tên được người hâm mộ mong chờ ở các giải đấu lớn.

Nhìn về khía cạnh khác, OG là một team mới thành lập và chưa từng tham gia bất kỳ một giải đấu nào trong hệ thống của ESL. OG cũng là một trong số ít các team giữ nguyên roster sau kỳ chuyển nhượng mùa xuân. Có thể nói đây là lý do chính để ESL đưa ra lời mời.

OG vinh dự được ESL One Frankfurt gửi lời mời tham dự

Dựa theo đó, nhiều khả năng lời mời thứ 3 sẽ rơi vào tay Liquid – đương kim á quân Shanghai Major và quan trọng hơn, Liquid cũng giữ nguyên đội hình của mình sau Spring Shuffle. Với việc MVP, Fnatic đã tham gia vòng loại khu vực, khu vực NA còn không được tổ chức vòng loại thì khả năng Liquid được direct invited là vô cùng lớn.

Mọi thông tin tiếp theo về ESL One Frankfurt sẽ được playdota đưa đến các bạn một cách sớm nhất.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang