Đạo diễn game Assassin's Creed: Origins chia sẻ về nhân vật Bayek mới

Với tựa game Assassin's Creed: Origins, người chơi sẽ làm quen với một nhân vật mới tên Bayek. Và theo như đạo diễn game cho biết, nhân vật Bayek này tương đối ... khác so với những sát thủ trước đây

Các chi tiết về tựa game Assassin's Creed: Origins đang bắt đầu xuất hiện sau khi thời điểm ra mắt game, 27 tháng 10, đang dần đến gần, và nay đạo diễn chính của game, ông Ashraf Ismail đã tiết lộ một vài miêu tả thú vị về nhân vật chính mới của game, Bayek, và cách mà nhân vật này gắn liền với bối cảnh Ai Cập cổ đại. Chia sẻ với trang Gameing Bolt, Ismail tiết lộ Bayek thực chất là một dòng chiến binh cổ xưa gọi là Magi, những người giám hộ của người dân Ai Cập. Bằng cách bảo vệ mọi người và tin tưởng sâu sắc vào mọi phong tục tập quán của đất nước mình trong Assassin's Creed: Origins, Bayek là, về cảm giác, đại diện cho Ai Cập cổ đại và những giá trị của nó.

Bayek là một đại diện cho Ai Cập cổ đại và những giá trị của nó
Bayek là một đại diện cho Ai Cập cổ đại và những giá trị của nó

"Bayek vốn là một Magi, một dòng chiến binh cổ. Họ biết cách chiến đấu với nhiều phong cách khác nhau, và cũng rất nhân ái với người dân Ai Cập. Họ giúp người Ai Cập, người Ai Cập tìm đến họ để nhờ giúp đỡ. Bản thân Bayek, anh ta thông cảm và nhân ái với người Ai Cập, nhưng anh luôn cảnh giác với những người ngoài. Anh tin vào các nghi thức, và hình thức "cảnh sát" của Ai Cập cổ đại." Trong quá trình người chơi trải nghiệm xuyên suốt game, Ismail cho biết Bayek sẽ bị buộc phải thay đổi như bối cảnh Ai Cập cổ đại từ từ chuyển mình sang một bên cho một thế giới mới, và đó là hành trình kết nối giữa nhân vật chính và bối cảnh, để rồi cuối cùng dẫn đến sự ra đời của Assassin Brotherhood.

Bayek vốn là một Magi, một dòng chiến binh cổ của Ai Cập
Bayek vốn là một Magi, một dòng chiến binh cổ của Ai Cập

"Ý tưởng về Bayek là, anh ta là một thực thể đại diện cho Ai Cập cổ đại. Trong câu chuyện mà chúng tôi đang kể ở đây: Nếu anh ta đại diện cho Ai Cập cổ đại, anh ta cần phải làm gì, hoặc trở thành gì, khi thế giới anh ta đang chết dần, khi thế giới mới đang đến, và để tồn tại trong thế giới mới này - anh ta phải trở thành người như thế nào? Nên đây là hành trình chúng ta đi cùng với Bayek, và nó là hành trình dẫn đến sự khai sinh của Brotherhood." Với lòng trắc ẩn của Bayek dành cho người dân Ai Cập, cũng như vai trò người bảo hộ của nhân vật, Ismail mô tả anh ta như một người rất nhạy cảm, nhưng cũng biết cách cảm thông, với một ý chí chiến đấu tuyệt vời.

Bayek sẽ làm gì, khi thế giới của anh ta đang dần bị thay đổi?

Bayek sẽ làm gì, khi thế giới của anh ta đang dần bị thay đổi?

"Anh ta là một kiểu người nhạy cảm, đó là điều tôi rất thích khi miêu tả Bayek. Khi cuộc sống tốt một cách ngạc nhiên, anh ta vui vẻ và cười đùa. Nhưng khi cuộc sống trở nên tồi tệ, anh ta phản ứng rất mạnh mẽ. Nhưng anh ta có lòng trắc ẩn và sự cảm thông với mọi người. Anh cũng là một người bảo vệ. Khả năng chiến đấu của anh ta rất mạnh mẽ." Từ Ezio và Edward Kenway đến hai chị em sinh đôi nhà Frye, seri Assassin's Creed có một lịch sử những nhân vật chính được phát triển tốt rất phong phú, và Origins hứa hẹn sẽ tiếp tục đi theo xu hướng này dựa trên những mô tả của Ismail. Dựa trên vài thay đổi thông minh mà Ubisoft đã thực hiện với seri này thông qua lối chơi và những tùy chọn phát triển nhân vật, có vẻ như một câu chuyện mới hấp dẫn đang chờ đón người chơi lần này.

Assassin's Creed: Origins hứa hẹn mang đến một câu chuyện hấp dẫn
Assassin's Creed: Origins hứa hẹn mang đến một câu chuyện hấp dẫn

Cuối cùng, việc tính cách của Bayek được hé lộ như thế nào có lẽ phải thông qua trải nghiệm của người chơi Origins. Nhưng dựa vào những bình luận của Ismail, Bayek chắc chắn đang dần trở thành một sự bổ sung độc đáo cho Assassin's Creed, và sẽ rất thú vị để xem anh ta trải qua hành trình như thế nào vào tháng 10. Assassin's Creed: Origins dự kiến ra mắt ngày 27 tháng 10 năm 2017 trên PC, PS4 và Xbox One.

Theo Gamerant

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang