Destiny 2 sẽ có 4 Season trong Năm đầu tiên, tha hồ mà quẩy nhé!

Trong năm đầu tiên kể từ khi Destiny 2 chính thức ra mắt vào tháng 9 vừa qua, người chơi sẽ trải qua 4 Mùa khác nhau, với nhiều hoạt động thú vị cùng hàng loạt nội dung mới

Tại sự kiện TwitchCon cuối tuần qua, hãng Bungie đã tổ chức một buổi nói chuyện mang tên "The Seasons of Destiny" nhằm chia sẻ tầm nhìn của mình về cách thức vận hành các Mùa (Season) trong Destiny 2, và cả việc miêu tả một số chi tiết về những gì người chơi có thể mong đợi trong Season 2. Đầu tiên, Bungie tiết lộ Destiny 2 sẽ có 4 Season trong suốt giai đoạn năm đầu tiên. Season 2 dự kiến bắt đầu vào tháng 12, và sau đó có khả năng một mùa giải mới sẽ bắt đầu mỗi 3 tháng một lần. Season 1 bắt đầu khi Destiny 2 ra mắt, và Season 2 gần như sẽ xuất hiện cùng với bản mở rộng đầu tiên của game, Curse of Osiris, cũng ra mắt trong tháng 12.

Season 2 của Destiny 2 sẽ bắt đầu vào tháng 12
Season 2 của Destiny 2 sẽ bắt đầu vào tháng 12

Nếu Bungie đi theo một mô hình chung, Season 3 có thể sẽ ra mắt trong khoảng tháng 3, và Season 4 vào khoảng tháng 6, với khả năng rằng một bản mở rộng lớn (tương tự như The Taken King của Destiny) sẽ ra mắt trong tháng 9 năm 2018. Nhưng ngoài Season 2, lịch phát hành kể trên chỉ dừng lại ở mức dự đoán. Bungie đã nêu ra 3 mục tiêu cho các mùa trong Destiny 2, với mục đích đầu tiên là mang đến cho người hâm mộ một "nhịp độ có thể dự đoán trước cho các cập nhật của game" để người chơi biết khi nào thì những bản mở rộng lớn của Destiny 2 có khả năng ra mắt. Bungie đang hi vọng việc bắt đầu một mùa mới sẽ thu hút người chơi quay trở lại game để xem qua toàn bộ các nội dung mới.

Mỗi mùa trong Destiny 2 là hàng loạt những hoạt động mới ra đời để thu hút người chơi
Mỗi mùa trong Destiny 2 là hàng loạt những hoạt động mới ra đời để thu hút người chơi

Mục tiêu thứ hai, vốn được xây dựng trên mục tiêu đầu tiên, là các mùa có ý nghĩa thay đổi "chủ đề cho trải nghiệm của người chơi". Điều này có vẻ như sẽ được thực hiện trong Season 2 với một bộ trang bị mới cho sự kiện Iron Banner, Trials of the Nine, và các phe phái, cũng như sự bổ sung của sự kiện trực tiếp The Dawning. Đội ngũ Live Team của Bungie đang hướng đến việc mang vào game một trải nghiệm mới mẻ với trang bị mới, và thậm chí cả tính thẩm mỹ, như trường hợp của The Dawning chuyển đổi các phần của game với giao diện mùa đông. Cuối cùng, các Season là những điểm trong vòng đời của game cho "sự điều chỉnh sandbox, các tính năng mới và nhiều nội dung hơn." Khi đi vào chi tiết, Bungie có phần miễn cưỡng chia sẻ về điều chỉnh cơ chế sandbox (như vũ khí, kĩ năng, độ cân bằng các lớp nhân vật), nhưng cho biết đã có vài kế hoạch cho điều đó sẽ đến trong Season 2.

The Dawning mang đến những bộ giáp mới cho Destiny 2 mang phong cách mùa đông
The Dawning mang đến những bộ giáp mới cho Destiny 2 mang phong cách mùa đông

Các Season sẽ bổ sung ít nội dung vào game hơn một phần lớn của DLC như Curse of Osiris, bản mở rộng đầu tiên của game; tuy nhiên, chúng giống như một câu trả lời của Bungie để tránh lặp lại sự cạn kiệt nội dung đã xảy ra ở Destiny trong những năm thứ hai và thứ ba. Thời gian sẽ trả lời liệu các Season có hoàn thành được mục tiêu của Bungie hay không, và có lẽ quan trọng nhất đối với hãng phát triển, là đảm bảo người chơi luôn có lý do để quay lại game, khi ngay lúc này một số người đã bắt đầu cảm thấy thiếu nội dung. Bungie sẽ thực hiện 3 buổi stream Destiny 2 vào tháng 11, mà có thể đưa ra nhiều chi tiết hơn về Season 2 cũng như bản mở rộng Curse of Osiris.

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang