Bản mở rộng mới của Final Fantasy XIV được công bố

Chi tiết về bản cập nhật 4.0 cùng bản mở rộng thứ hai của Final Fantasy XIV

Hãng Square Enix vừa công bố thông tin bản mở rộng tiếp theo dành cho tựa game trực tuyến Final Fantasy XIV trên PS4 và PC mang tên Stormblood. Bản mở rộng này đã được hé lộ tại sự kiện Final Fantasy XIV's 2016 Fan Festivals ở Las Vegas. Đạo diễn game, ông Naoki Yoshida đã cung cấp cái nhìn tổng thể về bản mở rộng này cùng với bản cập nhật 4.0. Stormblood lấy bối cảnh một địa điểm của Ala Mhigo và người chơi sẽ phải đối mặt với một kẻ xấu tên Zenos.

Bản cập nhật 4.0 tăng giới hạn cấp độ tối đa lên lvl 70, và giới thiệu những nghề nghiệp mới, nhưng Yoshida không cho biết chi tiết. Còn về bản mở rộng Stormblood, nó sẽ mang đến những khu vực mới, và bạn có thể mong chờ sẽ có nhiều địa điểm mới tương tự bản mở rộng trước đó, Heavensward - Yoshida hứa hẹn nó sẽ có một "giá trị nội dung của một tựa game độc lập hoàn chỉnh". Một khu vực dân cư thứ tư cũng đang được thêm vào, thiết lập dành cho nó vẫn chưa được công bố vì nó gắn liền với mạch truyện chính. Ngoài ra sẽ có những Primal mới, hầm ngục và các cuộc tấn công dữ dội.

Bản mở rộng mới của Final Fantasy XIV được công bố

Hệ thống chiến đấu cũng được điều chỉnh lại, với một số sửa chữa quan trọng cho hệ thống kĩ năng. Các kĩ năng giờ đây sẽ được phân loại lại để giúp chuyển đổi dễ dàng hơn giữa các nghề nghiệp. Các kĩ năng không được dùng nhiều hoặc có ít mục đích sẽ được "đánh giá lại", gần giống như chúng sẽ được làm lại hoặc bỏ hoàn toàn để mọi thử trở nên dễ dàng hơn cho người chơi phổ thông.

Bản mở rộng mới của Final Fantasy XIV được công bố 2

Stormblood sẽ nâng yêu cầu cấu hình cho những ai chơi trên PC để mang lại một trải nghiệm tốt hơn. Hệ điều hành 32-bit vẫn sẽ tiếp tục được hỗ trợ, nhưng Yoshida khuyến khích người chơi nâng cấp lên 64-bit. Ngoài ra, hỗ trợ dành cho phiên bản PS3 của game sẽ kết thúc với sự ra mắt của Stormblood. Stormblood đã được lên kế hoạch ra mắt vào "đầu mùa hè" năm 2017.

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang