E3 2017: Tay cầm Xbox thế hệ đầu tiên "Duke" sẽ trở lại.

Hyperkin Games, hãng sản xuất sẽ hợp tác với Microsoft hồi sinh lại tay cầm chơi game Xbox thế hệ đầu tiên với biệt danh "Duke".

E3 2017: Tay cầm Xbox thế hệ đầu tiên Duke sẽ trở lại.

Bạn có còn nhớ tay cầm Xbox thế hệ đầu tiên: "to cực", "thô cực" nhưng cầm lại "sướng cực". Nếu so sánh với tay cầm Dual Shock 2 của PS2 ra mắt cùng thời điểm thì kích thước của "Duke" quả là khủng. Dù đã được thay thế bằng các tay cầm công thái học kích thước nhỏ hơn trong gia đình Xbox, đồng sáng lập Seamus Blackley cũng phải thừa nhận Duke to một cách kỳ cục.

Nhưng vẫn có cơ số những người hâm một tay cầm khổng lồ này đủ để một nhà sản xuất thiết bị chơi game bên thứ 3 hợp tác với Microsoft để hồi sinh "Duke". Hyperkin Games công bố "Duke" mới sẽ hoạt động trên cả Xbox và PC.

Hyperkin Games mong muốn nhận được sự "hậu thuẫn" từ Blackley để hoàn thành dự án này. "Duke" vốn được thiết kế riêng cho Xbox thế hệ đầu tiên nên Hyperkin sẽ phải cập nhật phần mềm mới để "Duke" hoạt động tốt với các console và PC thế hệ mới.

Giờ đây "Duke" cần phải có thêm 2 nút LT và RT để hoạt động tốt với các game PC và Xbox hiện đại. Được biết tay cầm mới này cũng sẽ có dây nối có thể tháo rời dài 2.7m, một logo Xbox màu xanh ở chính giữa nay là "màn hình hiển thị dạng logo". Hiện chưa rõ "Duke" có thể dùng chế độ không dây hay không.

Tay cầm Duke sẽ ra mắt vào mùa nghĩ lễ năm nay và tương thích với Xbox X vừa được công bố tại E3. Giá bán hiện nay vần còn trong vòng bí mật.

Theo gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang