Chiêm ngưỡng nhân vật 3D được tạo ra từ engine game làm nên PUBG và Fortnite đẹp như người thật

Những hình ảnh được đưa vào bài viết này có thể khiến bạn cảm thấy bối rồi khi không biết đây là người thực hay chỉ là công nghệ Engine tiên tiến đã làm nên PUBG và Fortnite

Trong sự kiện State of Unreal, cuộc họp báo đã được Epic Games, người đã tạo nên công cụ phát triển game Unreal Engine tổ chức trong khuôn khổ GDC 2018. Tại cuộc họp này, cả làng game đã được một phen choáng váng khi chứng kiến được những công nghệ mới dành cho các nhà làm game, với hiệu ứng phim ảnh và kỹ thuật 3D phục vụ cho ngành giải trí. Đoạn phim ngắn đầu tiên được trình chiếu mô tả công nghệ Real-time Ray Tracing hoàn toàn mới mang tên RTX của Nvidia phát triển cùng Microsoft được chạy trên nền tảng card đồ họa tân tiến Volta của Nvidia.

Nếu như bạn chú ý kĩ thì những chi tiết phản chiếu ánh sáng trên chiếc mũ của Captain Phasma cùng với 2 người lính Stromtrooper đi theo, kèm theo đó là sàn nhà phản chiếu ánh sáng cực kì chân thực tạo cảm giác bóng loáng khiến mọi người trong khán đài "mắt chứ A mồm chứ O". Tác phẩm này đã được một người với nick name ILMxLAB sử dụng Unreal Engine để hoàn thành.

Nhìn vào những hình ảnh render realtime khi cắt cảm trong đoạn phim trên mới cho chúng ta nhận ra được một điều, công nghệ ngày nay đã phát triển một cách vượt bậc khiến cho khái niệm Uncanny Valley - khái niệm cho rằng mô hình nhân tạp càng giống thật thì càng giả tạo - đã trở nên lỗi thời.

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Khi nhắc tới khái niệm Uncanny Valley thì đoạn video ngắn sau lại khiến người ta thêm phần choáng váng hơn nữa:

Bạn có thể thấy rằng từ nước da cho đến cử động môi, cơ thể, mái tóng bồng bền, ánh mắt trong vắt như thật thì nếu nhìn qua lần đầu khó thể biết rằng đây chỉ là một nhân vật 3D được tạo ra từ chính bộ Engine đã tạo nên 2 tựa game sinh tồn được hàng chục triệu người săn đón như PUBG và Fortnite. Đoạn demo này cũng đã cho thấy rằng cô nàng mang tên Alexa Lee vừa lồng tiếng vừa tạo cử chỉ khuôn mặt cho nhân vật Siren trong đoạn clip trên dựa vào hình mẫu của một nữ diễn viên Trung Quốc nổi tiếng Bingjie Jiang, để rồi sau đó máy tính đã ngay lập tức xử lý hình ảnh, tạo ra đoạn clip trên và mọi thứ gần như đồng bộ với nhau một cách vô cùng hoàn hảo. Những hình ảnh dưới đây sẽ khiến bạn bối rối khi không phân biệt được đâu là game đâu là đời thực.

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

siren_still_05

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Giám đốc phát triển hiệu ứng Tim Doubleday cũng cho biết thêm:"Để tạo ra một nhân vật 3D sống động như người thật cần không chỉ những công cụ theo dõi chuyển động. Bạn còn cần phải để ý từng chi tiết nhỏ nhặt nhất như tóc bay theo hướng gió, lông mày, khóe miệng và bắt chước chúng một cách hoàn hảo không tì vết". Dù biết rằng những tiến bộ như thế này vẫn khó có thể tiếp cận với tất cả mọi người vì không phải ai cũng có đủ kinh phí để mua những chiếc card đồ họa siêu khủng như Titan V nhưng có vẻ ngày mà cả thế giới được tiếp cận với công nghệ Unreal Engine cũng đã rất gần rồi.

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Từ da mặt, ánh mắt, mái tóc thì khó có thể biết đây là người thực hay chỉ là công nghệ 3D

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

Anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" do ufotable sản xuất công bố lịch phát hành toàn cầu từ tháng 1/2027: Cơn sốt phép thuật chuẩn bị càn quét phòng vé

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những dự án phim hoạt hình điện ảnh được mong đợi bậc nhất từ vũ trụ TYPE-MOON vừa chính thức kích hoạt chiến dịch đổ bộ màn bạc trên phạm vi toàn thế giới. Hai đơn vị phát hành danh tiếng Crunchyroll và Sony Pictures Entertainment mới đây đã đồng loạt công bố lộ trình ra mắt quốc tế cho siêu phẩm anime điện ảnh "Witch on the Holy Night" (tựa gốc tiếng Nhật: Mahoutsukai no Yoru), với cột mốc mở màn tại các cụm rạp Nhật Bản vào ngày 20 tháng 11 năm 2026 trước khi chính thức càn quét thị trường toàn cầu kể từ tháng 1 năm 2027.

Giải trí
"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

"Re:Zero" từng suýt bị cắt giảm xuống còn 13 tập ở mùa đầu tiên: Nhà sản xuất hé lộ kế hoạch đồng hành thêm một thập kỷ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chưa từng công bố về quá trình thai nghén của tượng đài chuyển sinh (Isekai) đương đại vừa chính thức được hé lộ. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập và phát triển của thương hiệu, nhà sản xuất Sho Tanaka đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi khẳng định hành trình của "Re:Zero - Starting Life in Another World" (Re:Zero - Bắt đầu lại ở thế giới khác) vẫn còn rất dài và đang bước vào kế hoạch phát triển kéo dài thêm trọn vẹn 10 năm nữa.

Giải trí
Lên đầu trang