Chiêm ngưỡng nhân vật 3D được tạo ra từ engine game làm nên PUBG và Fortnite đẹp như người thật

Những hình ảnh được đưa vào bài viết này có thể khiến bạn cảm thấy bối rồi khi không biết đây là người thực hay chỉ là công nghệ Engine tiên tiến đã làm nên PUBG và Fortnite

Trong sự kiện State of Unreal, cuộc họp báo đã được Epic Games, người đã tạo nên công cụ phát triển game Unreal Engine tổ chức trong khuôn khổ GDC 2018. Tại cuộc họp này, cả làng game đã được một phen choáng váng khi chứng kiến được những công nghệ mới dành cho các nhà làm game, với hiệu ứng phim ảnh và kỹ thuật 3D phục vụ cho ngành giải trí. Đoạn phim ngắn đầu tiên được trình chiếu mô tả công nghệ Real-time Ray Tracing hoàn toàn mới mang tên RTX của Nvidia phát triển cùng Microsoft được chạy trên nền tảng card đồ họa tân tiến Volta của Nvidia.

Nếu như bạn chú ý kĩ thì những chi tiết phản chiếu ánh sáng trên chiếc mũ của Captain Phasma cùng với 2 người lính Stromtrooper đi theo, kèm theo đó là sàn nhà phản chiếu ánh sáng cực kì chân thực tạo cảm giác bóng loáng khiến mọi người trong khán đài "mắt chứ A mồm chứ O". Tác phẩm này đã được một người với nick name ILMxLAB sử dụng Unreal Engine để hoàn thành.

Nhìn vào những hình ảnh render realtime khi cắt cảm trong đoạn phim trên mới cho chúng ta nhận ra được một điều, công nghệ ngày nay đã phát triển một cách vượt bậc khiến cho khái niệm Uncanny Valley - khái niệm cho rằng mô hình nhân tạp càng giống thật thì càng giả tạo - đã trở nên lỗi thời.

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Khi nhắc tới khái niệm Uncanny Valley thì đoạn video ngắn sau lại khiến người ta thêm phần choáng váng hơn nữa:

Bạn có thể thấy rằng từ nước da cho đến cử động môi, cơ thể, mái tóng bồng bền, ánh mắt trong vắt như thật thì nếu nhìn qua lần đầu khó thể biết rằng đây chỉ là một nhân vật 3D được tạo ra từ chính bộ Engine đã tạo nên 2 tựa game sinh tồn được hàng chục triệu người săn đón như PUBG và Fortnite. Đoạn demo này cũng đã cho thấy rằng cô nàng mang tên Alexa Lee vừa lồng tiếng vừa tạo cử chỉ khuôn mặt cho nhân vật Siren trong đoạn clip trên dựa vào hình mẫu của một nữ diễn viên Trung Quốc nổi tiếng Bingjie Jiang, để rồi sau đó máy tính đã ngay lập tức xử lý hình ảnh, tạo ra đoạn clip trên và mọi thứ gần như đồng bộ với nhau một cách vô cùng hoàn hảo. Những hình ảnh dưới đây sẽ khiến bạn bối rối khi không phân biệt được đâu là game đâu là đời thực.

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

siren_still_05

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Giám đốc phát triển hiệu ứng Tim Doubleday cũng cho biết thêm:"Để tạo ra một nhân vật 3D sống động như người thật cần không chỉ những công cụ theo dõi chuyển động. Bạn còn cần phải để ý từng chi tiết nhỏ nhặt nhất như tóc bay theo hướng gió, lông mày, khóe miệng và bắt chước chúng một cách hoàn hảo không tì vết". Dù biết rằng những tiến bộ như thế này vẫn khó có thể tiếp cận với tất cả mọi người vì không phải ai cũng có đủ kinh phí để mua những chiếc card đồ họa siêu khủng như Titan V nhưng có vẻ ngày mà cả thế giới được tiếp cận với công nghệ Unreal Engine cũng đã rất gần rồi.

Đây không phải người thật đâu, là nhân vật 3D dựng bằng engine game làm ra PUBG và Fortnite đấy!

Từ da mặt, ánh mắt, mái tóc thì khó có thể biết đây là người thực hay chỉ là công nghệ 3D

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang