Sony ra mắt công nghệ thực tế ảo mới không cần phải đeo kính hay đội mũ

Công nghệ thực tế ảo mới của Sony có thể giúp người chơi không cần phải đeo kính hoặc đội mũ để có thể trải nghiệm những tựa game AR

Theo tờ Theverge đưa tin mới đây, tại hội nghị thảo luận về công nghệ và giải trí hàng năm (SXSW), Sony đã cho thấy cái nhìn tương lai về công nghệ thực tế ảo tăng cường (AR). Do đó, người dùng hoàn toàn có thể trải nghiệm công nghệ thực tế tăng cường mà không cần kính hoặc mũ đội đầu.

Sony vừa chứng minh: Chơi game thực tế ảo không nhất thiết phải đeo kính hay mũ đội đầu

Thông qua hội nghị, các kỹ sư Sony muốn nhấn mạnh công nghệ hiển thị của hãng, đặc biệt là những tiến bộ về cảm biến hình ảnh và máy chiếu. Chúng được mở rộng thành phần cứng và phần mềm vượt xa hình ảnh tiêu chuẩn trên một màn hình phẳng.

Nhờ vậy, Sony có thể làm mới lĩnh vực thực tế tăng cường bằng hình ảnh tương tác 3 chiều thay vì yêu cầu người dùng đeo những chiếc kính hoặc mũ cồng kềnh. Cụ thể hơn, công ty Nhật Bản sử dụng máy chiếu và cảm biến có chức năng theo dõi chuyển động, đo chiều sâu lẫn áp lực, từ đó cho phép bạn tương tác với các vật thể được làm hoàn toàn bằng ánh sáng.


Với công nghệ của Sony, không nhất thiết phải đeo kính mới đc trải nghiệm AR

Với công nghệ của Sony, không nhất thiết phải đeo kính mới đc trải nghiệm AR

Một ví dụ minh họa là trò chơi khúc côn cầu 3 chiều áp dụng thực tế tăng cường được Sony phát triển rất đặc biệt tại triển lãm Wow Factory (một phần của SXSW) năm nay. Trò chơi có quả bóng và ba cần gạt vật lý xung quanh chiếc bàn tròn sử dụng 2 bộ cảm biến Sony IMX382 có thể phát hiện và theo dõi các đối tượng ở tốc độ 1.000 khung hình/giây.

Cảm biến thứ nhất sẽ theo dõi quả bóng, cái còn lại có nhiệm vụ theo dõi cần gạt của người chơi. Trong khi đó, một máy chiếu ở trên cao sẽ bao phủ giao diện trò chơi và phát ra những quả bóng ảo lên mặt bàn. Vì cảm biến hình ảnh theo dõi cả tay và cần gạt khi bạn tương tác với vật thể trên bàn, bạn có thể đánh những quả bóng ảo bằng cần gạt như thể chúng là thật. Thậm chí, bóng ảo khi bay ra khỏi cạnh bàn trông rất tinh tế không khác gì bóng thật.

Sony ra mắt công nghệ thực tế ảo mới không cần phải đeo kính hay đội mũ 3

Khi bắt đầu game, 3 người chơi đều đồng thời bảo vệ cầu môn và tấn công đối thủ. Trong suốt thời gian của cuộc chiến, 6 quả bóng làm từ ánh sáng bay quanh bàn rồi va chạm liên tục tạo ra một cảnh tượng đầy thú vị. Tuy sản phẩm vẫn chưa được thương mại nhưng với bản demo ấn tượng này, Sony đã chỉ ra rằng: Công nghệ hiển thị và cảm biến của họ có thể tạo ra một dạng khác cho AR.

Theo đó, mức độ dữ liệu mà cảm biến thu thập được và sự kết hợp đúng cách của phần cứng có thể tạo ra những trải nghiệm sâu sắc mà không đưa quá nhiều ánh sáng vào mắt hay đặt cả một màn hình trên khuôn mặt người dùng.

AR thường được cho là chỉ thực sự hoạt động khi đóng gói nó vào cặp mắt kính tiêu chuẩn. Hiện nay, một số khái niệm thông thường về AR có thể kể đến như bộ lọc ảnh selfie hay sự pha trộn các đối tượng thực và ảo thông qua ống kính smartphone ở trò chơi Pokémon GO.

Giới thiệu của Sony tại hội nghị SXSW đã minh họa rõ nét về cách chúng ta có thể trải nghiệm AR rất thật trong cuộc sống bằng các phương tiện khác. Hi vọng công nghệ này sẽ tiếp tục được Sony phát triển và sớm ứng dụng vào thực tế.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

Hậu trường kỳ quặc của Chainsmoker Cat: Khi dàn Seiyuu sợ "đánh mất chính mình" và coi lời chê bai là phần thưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Bộ anime truyền hình gây bão "Chainsmoker Cat" (tên gốc Nhật: Yani Neko) do hãng phim Bibury Animation Studio nhào nặn vừa tiếp tục làm bùng nổ các diễn đàn thảo luận toàn cầu sau tuần đầu phát sóng. Đằng sau những thước phim đầy mâu thuẫn, dàn diễn viên lồng tiếng hàng đầu Nhật Bản đã có những trải nghiệm hậu trường "độc nhất vô nhị", nơi họ phải học cách sinh tồn giữa một kịch bản hỗn loạn và đầy nổi loạn.

Giải trí
Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng, bỏ xa PlayStation khi game thủ dần chuyển sang PC

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự thay đổi lớn khi nền tảng Steam của Valve tiếp tục tăng trưởng mạnh mẽ, trong khi hệ sinh thái PlayStation của Sony bắt đầu đối mặt với nhiều thách thức. Theo các số liệu và báo cáo phân tích mới nhất, Steam hiện đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa PlayStation về quy mô cộng đồng và tiếp tục lập kỷ lục doanh thu mới. Xu hướng này diễn ra trong bối cảnh Sony ngày càng đẩy mạnh chiến lược phân phối kỹ thuật số, khiến không ít game thủ cân nhắc chuyển sang nền tảng PC.

Công Nghệ
Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Hiện Tượng Làng Game: Nghịch Thuỷ Hàn Tổ Chức Fan Meeting Online Cho Anh Trai Buitruonglinh Ngay Trong Thế Giới Ảo

Khoa LêLê Khoa

Màn kết hợp "định mệnh” giữa tựa game bom tấn Nghịch Thủy Hàn và Bùi Trường Linh (buitruonglinh) chiếm trọn spotlight cõi mạng. Không chỉ xuất hiện với vai trò đại sứ theo motif cũ, nam ca sĩ chơi lớn khi tiên phong tổ chức fan meeting trong thế giới ảo với chủ đề “Bùng Nổ Nhân Duyên & Định Mệnh” vào ngày 31/07.

Game Mobile
Lên đầu trang