Trí thông minh nhân tạo đã có thể tự học hỏi và chơi game như một người bình thường

Trí thông minh nhân tạo đang dần có thể thay thế được con người trong một số việc phải tốn rất nhiều thời gian để có thể hoàn thiện

Mới đây EA vừa giới thiệu một dự án liên về việc phát triển trí thông minh nhân tạo trên máy tính. Được biết nguồn cảm hứng của EA bắt nguốn từ dự án Deepmind AI của Google, bộ phận SEED làm việc cho EA đã nghiên cứu để từ đó tìm ra được những giải pháp phát triển hữu hiệu nhất cho hệ thống này.

Trí thông minh nhân tạo có thể tự chơi game như người thật

Trong quá trình học tập trong vòng 6 ngày, các AI mới của EA đã có thể tự chơi game bằng chính bản thân của mình. Tùy theo tình huống mà AI sẽ có những cách giải quyết khác nhau giống như một game thủ bình thường. Thậm chí những vật phẩm ngẫu nhiên trên đường cũng được chúng nhặt lên vào sử dụng.

Trí thông minh nhân tạo đã có thể tự chơi game, tự học hỏi và thậm chí có thể tự “phá đảo” luôn game

Việc sản xuất và phát triển hệ thống trí thông minh nhân tạo sẽ giúp rất nhiều cho EA trong việc tối ưu hóa tiến trình sản xuất game của chính mình. AI có thể phát hiện ra những sai sót dù là trong quá khứ, tham khảo những lối từng xuất hiện trong những tựa game trước để đưa ra được những dự đoán, hướng khắc phục lỗi cho những sản phẩm mới hơn. Trí thông minh nhân tạo có khả năng vượt trội về sự chính xác và giúp tiết kiệm được một lượng lớn thời gian, chi phí khi thử nghiệm những tựa game khác nhau. Và sau này sẽ không còn bộ phận Test game nữa mà mọi thứ đã được AI giải quyết một cách nhanh gọn.

Kết quả hình ảnh cho trí thông minh nhân tạo

Mặc dù còn gặp không ít hạn chế, tuy nhiên với sự phát triển không ngừng nghỉ trong thời gian gần đây, trí thông minh nhân tạo ngày một đóng vài trò quan trọng hơn trong quá trình sản xuất game. Liệu rằng AI có làm tốt hơn những gì mà con người đã làm hay không? 

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

Sekiro vs Onimusha: Way of the Sword – Hai game kiếm thuật giống nhau đến đâu?

admin Quang BD

Nhìn vào những pha đỡ đòn, phản công và đấu kiếm tốc độ cao, Onimusha: Way of the Sword rất dễ khiến người chơi liên tưởng đến Sekiro: Shadows Die Twice. Đây cũng là chủ đề được cộng đồng bàn luận khá nhiều, đặc biệt sau khi bản demo Onimusha xuất hiện. Tuy nhiên, nếu đi sâu vào combat, hai game thực tế theo đuổi hai triết lý khá khác nhau.

Game Offline
Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

Bài toán vươn ra biển lớn của Anime - Manga: Làm sao để vượt ải kiểm duyệt quốc tế mà không đánh mất bản sắc?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý đầy gai góc đang phủ bóng lên ngành công nghiệp nội dung số xứ sở hoa anh đào: Khi biên giới văn hóa ngày càng mở rộng, các tác phẩm càng dễ tổn thương trước những bộ lọc kiểm duyệt khắt khe từ khắp năm châu. Trong bài phân tích chuyên sâu gây chú ý trên nền tảng Note, nhà nghiên cứu Ryuichiro Ban (Viện Nghiên cứu HARC, giảng viên Đại học ZEN kiêm chuyên gia từng làm việc tại Niconico) đã bóc tách thế lưỡng nan của các nhà sáng tạo Nhật Bản: Làm thế nào để chinh phục thị trường toàn cầu hàng nghìn tỷ Yên nhưng vẫn giữ trọn vẹn sự tự do biểu đạt nghệ thuật nguyên bản?

Giải trí
Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

Giáo viên tình nguyện 77 tuổi tại Mỹ bị bắt giữ khẩn cấp sau xô xát với học sinh tiểu học vì thẻ bài Pokémon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc bạo lực học đường hy hữu và đáng báo động vừa xảy ra tại bang Alabama (Mỹ), thu hút sự chú ý đặc biệt từ dư luận quốc tế. Cơ quan chức năng thành phố Dothan mới đây đã tiến hành bắt giữ và khởi tố một giáo viên tình nguyện 77 tuổi, sau khi người đàn ông này có hành vi hành hung thô bạo một học sinh tiểu học dưới 10 tuổi ngay trong khuôn viên trường học, xuất phát từ mâu thuẫn tranh chấp liên quan đến những chiếc thẻ bài Pokémon.

Giải trí
Lên đầu trang