Bang Utah, Mỹ kiện TikTok sử dụng thuật toán khiến trẻ bị nghiện ứng dụng

TikTok bị cáo buộc tận dụng "các thuật toán mạnh mẽ và các tính năng thiết kế lôi cuốn, nhiều trong số đó bắt chước các tính năng của máy đánh bạc" khiến người dùng trẻ dành nhiều thời gian để lướt ứng dụng.

Chính quyền bang Utah đã đệ đơn kiện TikTok với cáo buộc sử dụng thuật toán khiến trẻ em dành quá nhiều thời gian và nghiện sử dụng ứng dụng này.

Trong đơn kiện, TikTok bị cáo buộc tận dụng "các thuật toán mạnh mẽ và các tính năng thiết kế lôi cuốn, nhiều trong số đó bắt chước các tính năng của máy đánh bạc," hệ quả là khiến người tiêu dùng trẻ tuổi bị nghiện sử dụng ứng dụng này.

Bang Utah, Mỹ kiện TikTok sử dụng thuật toán khiến trẻ bị nghiện ứng dụng

“Điều mà những đứa trẻ này (và cha mẹ của chúng) không biết là TikTok đã nói dối về sự an toàn của ứng dụng và lợi dụng người dùng để xem ứng dụng một cách bắt buộc, bất chấp những hệ luỵ về sức khoẻ tinh thần, phát triển thể chất, gia đình và đời sống xã hội mà chúng gây ra." Bộ trưởng Tư pháp bang Utah Sean Reyes cho biết.

TikTok, thuộc sở hữu của ByteDance và có hơn 150 triệu người dùng ở Hoa Kỳ, đã phản ứng lại vụ kiện bằng cách nói rằng họ có hệ thống bảo vệ hàng đầu dành cho trẻ em, bao gồm giới hạn thời gian 60 phút tự động cho người dùng dưới 18 tuổi và sự kiểm soát của phụ huynh đối đối với tài khoản của thanh thiếu niên.

Bang Utah, Mỹ kiện TikTok sử dụng thuật toán khiến trẻ bị nghiện ứng dụng

Bộ trưởng cũng cho biết cuộc điều tra vẫn đang tiếp diễn và sẽ yêu cầu tòa án chuẩn bị thủ tục pháp lý buộc TikTok phải tuân thủ các lệnh điều tra.

Một số bang khác của Mỹ, Indiana và Arkansas cũng khởi kiện TikTok với cáo buộc tương tự. Trong đó có Texas, Nam Dakota và Maryland, cũng đã hạn chế việc cài đặt ứng dụng mạng xã hội này trên các thiết bị công. 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang