Công Nghệ Tạo Khung Hình Đẩy FPS Lên 4 Lần Trong Game PC Sắp Được Ra Mắt

Việc tăng gấp bốn lần tốc độ khung hình hứa hẹn sẽ mang đến trải nghiệm chơi game mượt mà hơn, đặc biệt đối với những tựa game có đồ họa nặng hoặc cấu hình máy không quá cao.

Công nghệ tạo khung hình Lossless Scaling đang sắp bước vào một giai đoạn phát triển mới với những tiến bộ đáng kể. Gần đây, một video được tải lên bởi người dùng YouTube Vyathaen đã giới thiệu về chế độ mới 4x FPS, một tính năng sắp được cập nhật cho bộ công cụ này trong những tuần tới. Điều này hứa hẹn sẽ đem lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn với khả năng tăng gấp bốn tốc độ khung hình.

Công Nghệ Tạo Khung Hình Đẩy FPS Lên 4 Lần Trong Game PC Sắp Được Ra Mắt

Để có cái nhìn trực quan hơn về hiệu suất của chế độ 4x FPS, người dùng cũng được mời tham gia máy chủ Discord chính thức của Lossless Scaling. Tại đây, họ có thể xem một video Cyberpunk 2077 được quay để minh họa rõ ràng hơn về hiệu quả của công nghệ mới. Các báo cáo từ những người thử nghiệm bản beta cho thấy rằng độ trễ trong chế độ 4x FPS tương đương với chế độ 2x FPS hiện tại, điều này cho thấy phần lớn các trò chơi có thể chạy mượt mà miễn là tốc độ khung hình cơ bản đủ cao.

Công Nghệ Tạo Khung Hình Đẩy FPS Lên 4 Lần Trong Game PC Sắp Được Ra Mắt

Kể từ khi ra mắt, Lossless Scaling đã liên tục cải thiện và mở rộng khả năng của mình. Phiên bản 2.1, được phát hành vào tháng 6, đã giới thiệu chế độ 3x FPS, cho phép tăng gấp ba tốc độ khung hình và cải thiện hiệu suất đáng kể so với phiên bản trước. Bên cạnh đó, nó còn giúp tối ưu hóa hiệu quả của chế độ 2x FPS, đồng thời giảm bớt một số vấn đề khi tốc độ khung hình vượt quá tốc độ làm mới của màn hình.

Lossless Scaling hiện có sẵn trên Steam và tương thích với mọi GPU và trò chơi PC, bao gồm cả các trò chơi giả lập. Điều này làm cho nó trở thành một công cụ linh hoạt và hữu ích cho bất kỳ game thủ nào muốn nâng cao trải nghiệm chơi game của mình thông qua công nghệ này

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cú nhảy" vươn tầm thế giới: Siêu phẩm Medalist xác nhận phiên bản điện ảnh vào năm 2027

"Cú nhảy" vươn tầm thế giới: Siêu phẩm Medalist xác nhận phiên bản điện ảnh vào năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại buổi chiếu sớm đặc biệt của mùa thứ hai, "ông lớn" Kadokawa đã khiến toàn bộ hội trường bùng nổ khi chính thức xác nhận dự án Movie Medalist. Đây là một bước đi đầy tham vọng, đưa một trong những series anime thể thao giàu cảm xúc nhất hiện nay gia nhập hàng ngũ những "bom tấn" điện ảnh của năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang