Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room

“Hiệu ứng nhóm”, sẽ trở nên mạnh mẽ hơn trong những tháng tới sau khi Facebook mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer.

Facebook đã thông báo rằng các hiệu ứng thực tế tăng cường hiện có thể được sử dụng bởi mỗi người tham gia trong Messenger Room hoặc trong video call trên Messenger. Công ty gọi những trải nghiệm AR này là “Hiệu ứng nhóm”, sẽ trở nên mạnh mẽ hơn trong những tháng tới sau khi Facebook mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer. Với điều này, nhiều nhà phát triển và người sáng tạo sẽ có thể tạo Hiệu ứng nhóm của riêng họ.

Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room

Mọi người dùng mạng xã hội đều quen thuộc với các hiệu ứng thực tế tăng cường; Chúng là những filter hiệu ứng thú vị, chẳng hạn, cho phép người dùng Snapchat thay đổi giao diện, đeo kính ảo, v.v. Hiệu ứng nhóm của Facebook cũng giống như vậy, thêm một yếu tố thú vị vào trải nghiệm trò chuyện nhóm video.

Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room 2

Cập nhật lớn ở đây là mọi người trong phòng Messenger hoặc trong video call trên Messenger có thể sử dụng bộ lọc AR cùng một lúc. Facebook cho biết người dùng Messenger hiện có quyền truy cập vào hơn 70 Hiệu ứng nhóm, bao gồm cả một hiệu ứng liên quan đến một con mèo có thể “đi bộ” qua màn hình của mỗi người dùng đến một trò chơi mà mỗi người trong Room hoặc trong video call có thể thi nhau xếp Bánh mì kẹp thịt AR.

Người dùng có thể truy cập Hiệu ứng nhóm bằng cách chạm vào mặt cười trong cuộc gọi, sau đó chọn Hiệu ứng nhóm. Nói chung, các bộ lọc và trải nghiệm thực tế tăng cường đã được tách biệt cho một người dùng. Hiệu ứng nhóm phát triển trải nghiệm bằng cách cho phép hai hoặc nhiều người ở những nơi khác nhau tham gia vào cùng một trò chơi AR hoặc trình bày bộ lọc AR của riêng họ trong khi gọi.

Ngoài ra, những người sáng tạo cũng sẽ có thể tạo ra những trải nghiệm AR độc đáo để người khác tận hưởng. Facebook cho biết họ sẽ mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer vào cuối tháng 10.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Masashi Kishimoto xác nhận: “Boruto là tác phẩm của Ikemoto, không còn gì phải tranh cãi”

Masashi Kishimoto xác nhận: “Boruto là tác phẩm của Ikemoto, không còn gì phải tranh cãi”

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Từng bị cộng đồng fan tranh luận suốt nhiều năm về danh tính người đứng sau Boruto, hậu truyện nổi tiếng của Naruto nay đã chính thức được “định danh”. Trong cuộc phỏng vấn mới nhất, tác giả Masashi Kishimoto khẳng định: Mikio Ikemoto – trợ lý lâu năm của ông – mới là người toàn quyền sáng tạo nên Boruto, từ nội dung đến nét vẽ, còn bản thân Kishimoto chỉ đóng vai trò giám sát.

Giải trí
Nghề AV Ở Nhật: Sự Ngộ Nhận “Bình Thường Hóa” Của Thanh Niên Việt Và Thực Tế Khắc Nghiệt

Nghề AV Ở Nhật: Sự Ngộ Nhận “Bình Thường Hóa” Của Thanh Niên Việt Và Thực Tế Khắc Nghiệt

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Ngành công nghiệp phim người lớn (AV) tại Nhật Bản từ lâu đã là một chủ đề gây tranh cãi, đặc biệt với người nước ngoài, trong đó có không ít thanh niên Việt Nam. Nhiều người lầm tưởng rằng nghề AV ở Nhật được xã hội chấp nhận như một phần của “văn hóa đại chúng”, sánh ngang với manga, anime hay thần tượng idol.

Giải trí
Cựu biên tập viên Dragon Ball cảnh báo: Manga Nhật Bản đang đánh mất bản sắc, trở thành “Starbucks” và “McDonald’s”

Cựu biên tập viên Dragon Ball cảnh báo: Manga Nhật Bản đang đánh mất bản sắc, trở thành “Starbucks” và “McDonald’s”

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một cuộc phỏng vấn mới đây tại Japan Expo 2025, Kazuhiko Torishima, cựu biên tập viên nổi tiếng của Dragon Ball, đã bày tỏ sự lo ngại về sự suy giảm bản sắc trong ngành manga Nhật Bản. Ông chỉ trích sự chuyển dịch sang nền tảng số và khẳng định rằng manga hiện nay đang trở nên giống nhau một cách đáng lo ngại, làm mất đi tính độc đáo và sáng tạo mà ngành từng nổi bật.

Giải trí
Lên đầu trang