Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room

“Hiệu ứng nhóm”, sẽ trở nên mạnh mẽ hơn trong những tháng tới sau khi Facebook mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer.

Facebook đã thông báo rằng các hiệu ứng thực tế tăng cường hiện có thể được sử dụng bởi mỗi người tham gia trong Messenger Room hoặc trong video call trên Messenger. Công ty gọi những trải nghiệm AR này là “Hiệu ứng nhóm”, sẽ trở nên mạnh mẽ hơn trong những tháng tới sau khi Facebook mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer. Với điều này, nhiều nhà phát triển và người sáng tạo sẽ có thể tạo Hiệu ứng nhóm của riêng họ.

Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room

Mọi người dùng mạng xã hội đều quen thuộc với các hiệu ứng thực tế tăng cường; Chúng là những filter hiệu ứng thú vị, chẳng hạn, cho phép người dùng Snapchat thay đổi giao diện, đeo kính ảo, v.v. Hiệu ứng nhóm của Facebook cũng giống như vậy, thêm một yếu tố thú vị vào trải nghiệm trò chuyện nhóm video.

Facebook Messenger mang đến hiệu ứng AR cho video call và Room 2

Cập nhật lớn ở đây là mọi người trong phòng Messenger hoặc trong video call trên Messenger có thể sử dụng bộ lọc AR cùng một lúc. Facebook cho biết người dùng Messenger hiện có quyền truy cập vào hơn 70 Hiệu ứng nhóm, bao gồm cả một hiệu ứng liên quan đến một con mèo có thể “đi bộ” qua màn hình của mỗi người dùng đến một trò chơi mà mỗi người trong Room hoặc trong video call có thể thi nhau xếp Bánh mì kẹp thịt AR.

Người dùng có thể truy cập Hiệu ứng nhóm bằng cách chạm vào mặt cười trong cuộc gọi, sau đó chọn Hiệu ứng nhóm. Nói chung, các bộ lọc và trải nghiệm thực tế tăng cường đã được tách biệt cho một người dùng. Hiệu ứng nhóm phát triển trải nghiệm bằng cách cho phép hai hoặc nhiều người ở những nơi khác nhau tham gia vào cùng một trò chơi AR hoặc trình bày bộ lọc AR của riêng họ trong khi gọi.

Ngoài ra, những người sáng tạo cũng sẽ có thể tạo ra những trải nghiệm AR độc đáo để người khác tận hưởng. Facebook cho biết họ sẽ mở rộng quyền truy cập vào API Spark AR Multipeer vào cuối tháng 10.

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Telegram Hé Lộ Lý Do Bị Gỡ Khỏi App Store: CEO Cảnh Báo Chiêu Tống Tiền Mới Có Thể Nhắm Vào Mọi Ứng Dụng

Telegram Hé Lộ Lý Do Bị Gỡ Khỏi App Store: CEO Cảnh Báo Chiêu Tống Tiền Mới Có Thể Nhắm Vào Mọi Ứng Dụng

admin Quang BD

Sau nhiều giờ bất ngờ biến mất khỏi App Store, Telegram đã chính thức lên tiếng về nguyên nhân sự việc. Theo CEO Pavel Durov, đây không phải lỗi từ hệ thống kiểm duyệt của nền tảng mà là kết quả của một chiêu trò tống tiền mới, lợi dụng chính sách xử lý nội dung của Apple để ép các quản trị viên nhóm phải trả tiền.

App Hay
Khủng Hoảng RAM Toàn Cầu Chưa Có Dấu Hiệu Hạ Nhiệt, Giá Linh Kiện Có Thể Tiếp Tục Tăng Đến 2028

Khủng Hoảng RAM Toàn Cầu Chưa Có Dấu Hiệu Hạ Nhiệt, Giá Linh Kiện Có Thể Tiếp Tục Tăng Đến 2028

admin Quang BD

Nếu đang có ý định nâng cấp PC hoặc mua thiết bị mới, người dùng có thể sẽ phải đối mặt với mức giá cao hơn trong thời gian tới. Theo các hãng sản xuất bộ nhớ lớn, khủng hoảng nguồn cung RAM vẫn chưa chạm đáy do nhu cầu AI tăng mạnh, và tình trạng này có thể kéo dài đến năm 2028.

Công Nghệ
Lên đầu trang