Game thủ Nhật Bản tự chế "cặp" PS5 nhỏ gọn hơn 60% so với bản gốc

Một modder Nhật Bản đã gây sốt khi tự chế tạo phiên bản PS5 nhỏ gọn dạng “cặp táp”, tích hợp màn hình 15,6 inch và giảm đến 60% kích thước so với bản gốc.

Một modder Nhật Bản đã khiến cộng đồng công nghệ trầm trồ khi tự tay tạo ra phiên bản PlayStation 5 siêu nhỏ gọn, đi kèm màn hình 15,6 inch tích hợp sẵn. So với thiết kế cồng kềnh của Sony, bản mod này tiết kiệm tới 60% kích thước và trọng lượng, biến PS5 thành một chiếc máy chơi game di động đầy tiện lợi.

PS5 “tí hon” với đầy đủ tính năng

Trong khi PS5 chính thức có kích thước 390 × 260 × 104 mm và nặng gần 4 kg, phiên bản của modder Tera trên YouTube chỉ dừng lại ở 357 × 224 × 53 mm, nặng 2,8 kg. Dù nhỏ gọn hơn rất nhiều, chiếc máy này vẫn được bổ sung thêm những tính năng mà bản gốc không có: màn hình LCD 15,6 inch, loa stereo, cổng tai nghe/aux, thêm cổng USB-A, màn hình hiển thị nhiệt độ và thậm chí cả nút nguồn phong cách máy thùng arcade. Điểm trừ duy nhất là thiếu cổng USB-C.

Game thủ Nhật Bản tự chế cặp PS5 nhỏ gọn hơn 60% so với bản gốc

Một chiếc cặp gần như có đầy đủ tính năng lẫn cổng kết nối của chiếc PS5

Bí quyết thu nhỏ: hệ thống tản nhiệt mới

Lý do PS5 nguyên bản có kích thước đồ sộ là do hệ thống tản nhiệt khổng lồ, cần thiết để xử lý mức tiêu thụ điện tới 210W. Tuy nhiên, Tera đã nghiên cứu và thử nghiệm nhiều giải pháp khác nhau để thu gọn lại hệ thống này. Sau nhiều lần thất bại, anh tìm được lời giải bằng cách sử dụng tản nhiệt buồng hơi (vapor chamber) thường dùng cho máy chủ, kết hợp với quạt 3D in thủ công và hệ thống kiểm soát nhiệt độ tùy chỉnh. Để tăng hiệu quả làm mát, Tera vẫn giữ nguyên việc sử dụng kim loại lỏng giữa chip APU và bộ tản nhiệt như bản PS5 thương mại.

Game thủ Nhật Bản tự chế cặp PS5 nhỏ gọn hơn 60% so với bản gốc 2

Chiếc cặp này thậm chí nhỏ hơn cả PS5

Trải nghiệm di động nhưng vẫn còn hạn chế

Thành quả cuối cùng là một chiếc PS5 dạng “cặp táp” có tay xách, dễ dàng bỏ vừa túi laptop 15 inch, kèm chân đỡ để chơi ở bất kỳ đâu. Hệ thống hoạt động ổn định, hiệu suất mượt mà, và thiết kế gây ấn tượng mạnh về tính di động. Tuy nhiên, chất lượng loa vẫn là điểm yếu khi âm thanh hơi “mỏng”, điều mà Tera cho biết sẽ cải thiện ở phiên bản tiếp theo.

 

 

Xem thêm: PlayStation 6 có thể bị kìm hãm bởi các bản PC port thay vì máy chơi game cầm tay

Xem thêm: AMD ra mắt Ryzen 7 9700F và mở rộng danh mục CPU với Zen 5, Zen 4 và Zen 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang