Google triển khai công nghệ WebGPU hỗ trợ chơi game trên bản cập nhật Chrome 113

Với Chrome 113, các ứng dụng web có hể có nhiều quyền truy cập hơn vào card đồ hoạ của bạn.

Google vừa phát hành bản beta mới cho Chrome 113, lần đầu tiên được cấp WebGPU mặc định trên trình duyệt. WebGPU là một API mới được viết bằng JavaScript nhằm mục đích cung cấp "khả năng tính toán và đồ hoạ 3D hiện đại" cho các trình duyệt web. 

Google triển khai công nghệ WebGPU hỗ trợ chơi game trên bản cập nhật Chrome 113

Google cho biết WebGPU mang lại những ưu điểm đáng kể trong các tác vụ điện toán song song và 3D chất lượng cao, bao gồm khối lượng công việc JavaScript giảm đáng kể trong cùng cùng một tỷ lệ đồ họa và cải thiện hơn 3 lần trong suy luận mô hình máy học. So với WebGL, WebGPU thực sự cung cấp khả năng lập trình GPU linh hoạt hơn và truy cập vào các khả năng nâng cao của chip đồ họa. 

Không giống như WebGL, WebGPU không phải là cổng trực tiếp của bất kỳ API gốc hiện có nào mà dựa trên các API đồ họa có sẵn do Vulkan (đa nền tảng), Metal (Mac) và Direct3D 12 (Windows) cung cấp. 

Google triển khai công nghệ WebGPU hỗ trợ chơi game trên bản cập nhật Chrome 113

API được thiết kế dành cho nền tảng web trên cả nền tảng di động và PC, mặc dù các thiết bị di động sẽ vẫn bị hạn chế trong việc tạo các đối tượng WebGPUDevice yêu cầu API 3D lớp máy tính để bàn đã nói ở trên.

Theo giới thiệu, WebGPU là kết quả nỗ lực hợp tác của nhóm cộng đồng Web GPU W3C, bao gồm Mozilla, Intel, Microsoft và Apple. Dự án mất sáu năm phát triển kể từ thiết kế ban đầu được công bố vào năm 2017. 

Google triển khai công nghệ WebGPU hỗ trợ chơi game trên bản cập nhật Chrome 113

Việc triển khai WebGPU ban đầu này khả dụng trong Chrome 113 dành cho các thiết bị ChromeOS có hỗ trợ Vulkan, các hệ thống Windows tương thích với Direct3D 12 và macOS. Linux, Android và hỗ trợ mở rộng cho các nền tảng khác sẽ đến sau, chúng tôi được thông báo.

Bản phát hành WebGPU đầu tiên sẽ đóng vai trò là nền tảng cho các bản cập nhật và cải tiến trong tương lai, đồng thời khuyến khích các nhà phát triển gửi yêu cầu triển khai các tính năng bổ sung. 

Các kỹ sư của Chromium đã lên kế hoạch cung cấp "quyền truy cập sâu hơn" vào các lõi đổ bóng, với nhiều khả năng tối ưu hóa máy học hơn và "công thái học bổ sung" trong cái gọi là Ngôn ngữ tạo bóng WebGPU (WGSL).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Crunchyroll "nói không" với AI trong phụ đề và lồng tiếng: Lời khẳng định cho giá trị con người

Crunchyroll "nói không" với AI trong phụ đề và lồng tiếng: Lời khẳng định cho giá trị con người

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau những tranh cãi nảy lửa về việc để trí tuệ nhân tạo (AI) can thiệp vào linh hồn của các tác phẩm Anime, CEO của Crunchyroll – ông Rahul Purini – đã chính thức lên tiếng. Một thông điệp đanh thép được đưa ra: Phụ đề và lồng tiếng trên nền tảng này sẽ không có chỗ cho các thuật toán tự động, bất chấp những thử nghiệm đầy tham vọng trước đó.

Giải trí
Tựa game 50v50 Hell Let Loose: Vietnam chính thức dời ngày ra mắt sang tháng 8

Tựa game 50v50 Hell Let Loose: Vietnam chính thức dời ngày ra mắt sang tháng 8

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Những người đang mong chờ được trải nghiệm chiến trường Việt Nam trong Hell Let Loose: Vietnam sẽ phải chờ thêm gần hai tháng nữa. Nhà phát hành Team17 cùng studio Expression Games vừa xác nhận trò chơi sẽ không còn phát hành vào ngày 18/6 như kế hoạch ban đầu. Thay vào đó, Hell Let Loose: Vietnam sẽ chính thức ra mắt vào ngày 13/8.

Game Online
Lên đầu trang