Lượng GPU AI Được Bán Ra Vào Năm Ngoái Đã Tiêu Thụ Điện Năng Hơn 1,3 Triệu Ngôi Nhà

Kháo sát mới nhất ước tính, cứ một GPU AI hiện đại tiêu thụ tới 3,7 MWh năng lượng mỗi năm.

Trong năm ngoái, các GPU trung tâm dữ liệu mạnh nhất dành cho công việc AI tiêu thụ lên đến 700 watt mỗi GPU. Với mức sử dụng hàng năm là 61%, tổng năng lượng tiêu thụ lên đến 3.740.520 Wh hoặc 3,74 MWh mỗi năm cho mỗi GPU, dấy lên lo ngại về nguồn điện và tác động môi trường.

Nvidia đã bán 3,76 triệu GPU trung tâm dữ liệu, chiếm 98% thị trường, trong khi Intel, AMD và các hãng khác chiếm 2% còn lại, tổng cộng hơn 3.836.000 GPU phân phối đến máy chủ dữ liệu trong năm 2023.

Lượng GPU AI Được Bán Ra Vào Năm Ngoái Đã Tiêu Thụ Điện Năng Hơn 1,3 Triệu Ngôi Nhà

Nhân tổng số GPU này với năng lượng tiêu thụ của mỗi GPU, tổng năng lượng tiêu thụ lên đến 14.348,63 GWh mỗi năm. Để so sánh, một gia đình trung bình ở Mỹ tiêu thụ khoảng 10.791 kWh mỗi năm, điều này có nghĩa là GPU trung tâm dữ liệu tiêu thụ năng lượng tương đương với 1,3 triệu hộ gia đình.

Các con số này chỉ tính đến GPU, không bao gồm CPU, hệ thống làm mát và các thiết bị khác của trung tâm dữ liệu. Điều này đặc biệt quan trọng khi mà một số GPU như RTX 4090 yêu cầu nguồn điện từ 850 đến 1.200 watt. Các trung tâm dữ liệu mới cần hơn 25 GWh mỗi năm, mà số liệu này không tính đến các trung tâm dữ liệu từ năm 2022 trở về trước.

Lượng GPU AI Được Bán Ra Vào Năm Ngoái Đã Tiêu Thụ Điện Năng Hơn 1,3 Triệu Ngôi Nhà

Dự báo cho thị trường GPU trung tâm dữ liệu dự kiến tăng 34,6% từ năm ngoái đến năm 2028, tăng cường nhu cầu năng lượng và áp lực lên hạ tầng điện.

Các công ty công nghệ đang tìm kiếm giải pháp, như Microsoft đầu tư vào lò phản ứng hạt nhân mô-đun nhỏ cho trung tâm dữ liệu và OpenAI xây dựng siêu máy tính AI trị giá 100 tỷ USD. Tuy nhiên, vấn đề vẫn làm dấy lên với sự cần thiết của điện năng để đáp ứng các yêu cầu tính toán ngày càng tăng của xã hội.

Với sự gia tăng không ngừng của các trung tâm dữ liệu, mối quan tâm về hạ tầng điện năng là điều không thể tránh khỏi.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang