Lượng GPU AI Được Bán Ra Vào Năm Ngoái Đã Tiêu Thụ Điện Năng Hơn 1,3 Triệu Ngôi Nhà

Kháo sát mới nhất ước tính, cứ một GPU AI hiện đại tiêu thụ tới 3,7 MWh năng lượng mỗi năm.

Trong năm ngoái, các GPU trung tâm dữ liệu mạnh nhất dành cho công việc AI tiêu thụ lên đến 700 watt mỗi GPU. Với mức sử dụng hàng năm là 61%, tổng năng lượng tiêu thụ lên đến 3.740.520 Wh hoặc 3,74 MWh mỗi năm cho mỗi GPU, dấy lên lo ngại về nguồn điện và tác động môi trường.

Nvidia đã bán 3,76 triệu GPU trung tâm dữ liệu, chiếm 98% thị trường, trong khi Intel, AMD và các hãng khác chiếm 2% còn lại, tổng cộng hơn 3.836.000 GPU phân phối đến máy chủ dữ liệu trong năm 2023.

Lượng GPU AI Được Bán Ra Vào Năm Ngoái Đã Tiêu Thụ Điện Năng Hơn 1,3 Triệu Ngôi Nhà

Nhân tổng số GPU này với năng lượng tiêu thụ của mỗi GPU, tổng năng lượng tiêu thụ lên đến 14.348,63 GWh mỗi năm. Để so sánh, một gia đình trung bình ở Mỹ tiêu thụ khoảng 10.791 kWh mỗi năm, điều này có nghĩa là GPU trung tâm dữ liệu tiêu thụ năng lượng tương đương với 1,3 triệu hộ gia đình.

Các con số này chỉ tính đến GPU, không bao gồm CPU, hệ thống làm mát và các thiết bị khác của trung tâm dữ liệu. Điều này đặc biệt quan trọng khi mà một số GPU như RTX 4090 yêu cầu nguồn điện từ 850 đến 1.200 watt. Các trung tâm dữ liệu mới cần hơn 25 GWh mỗi năm, mà số liệu này không tính đến các trung tâm dữ liệu từ năm 2022 trở về trước.

Lượng GPU AI Được Bán Ra Vào Năm Ngoái Đã Tiêu Thụ Điện Năng Hơn 1,3 Triệu Ngôi Nhà

Dự báo cho thị trường GPU trung tâm dữ liệu dự kiến tăng 34,6% từ năm ngoái đến năm 2028, tăng cường nhu cầu năng lượng và áp lực lên hạ tầng điện.

Các công ty công nghệ đang tìm kiếm giải pháp, như Microsoft đầu tư vào lò phản ứng hạt nhân mô-đun nhỏ cho trung tâm dữ liệu và OpenAI xây dựng siêu máy tính AI trị giá 100 tỷ USD. Tuy nhiên, vấn đề vẫn làm dấy lên với sự cần thiết của điện năng để đáp ứng các yêu cầu tính toán ngày càng tăng của xã hội.

Với sự gia tăng không ngừng của các trung tâm dữ liệu, mối quan tâm về hạ tầng điện năng là điều không thể tránh khỏi.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Hé Lộ Thông Tin Hai Dự Án Assassin's Creed Mới Đang Được Ubisoft Phát Triển

Khoa LêLê Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai tựa game Assassin's Creed hoàn toàn mới, độc lập với dự án Assassin's Creed Hexe. Mặc dù Hexe được xem là phần game chính tiếp theo của thương hiệu, có vẻ như hãng phát triển Pháp vẫn đang ấp ủ nhiều kế hoạch khác nhằm mở rộng thế giới Assassin's Creed trong tương lai.

Game Offline
Cô gái mất tích gần 18 tháng được giải cứu nhờ cầu cứu một người chơi Among Us

Cô gái mất tích gần 18 tháng được giải cứu nhờ cầu cứu một người chơi Among Us

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một thiếu nữ 17 tuổi từng mất tích tại bang Utah, Mỹ, đã được lực lượng chức năng giải cứu khỏi một ngôi nhà ở bang Oregon sau khi bí mật cầu cứu một người chơi khác trong Among Us. Người chơi này đã kể lại sự việc với phụ huynh, giúp FBI tiếp nhận thông tin và tìm ra tung tích nạn nhân.

Giải trí
Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

Khi công nghệ chế tác đánh lừa thị giác: Nam tài tử Nhật Bản Kenta Kiritani ngỡ ngàng phát hiện chậu cây mọng nước chăm bẵm suốt 7 năm thực chất là đồ nhựa

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống dở khóc dở cười vừa trở thành tâm điểm giải trí trên sóng truyền hình Nhật Bản, phơi bày một "cú lừa thị giác" vô tiền khoáng hậu khiến cả người trong cuộc lẫn khán giả vừa buồn cười vừa ngơ ngác. Nam diễn viên quen thuộc của màn ảnh xứ sở hoa anh đào Kenta Kiritani đã khiến cả trường quay không khỏi bật cười khi công khai chia sẻ câu chuyện bản thân cần mẫn chăm sóc, tưới tắm cho một chậu cây cảnh nhỏ suốt 7 năm đằng đẵng, để rồi một ngày bàng hoàng nhận ra đó chỉ là một món đồ lưu niệm làm hoàn toàn bằng nhựa.

Giải trí
Lên đầu trang