Mạng Ronin của Axie Infinity bị tấn công, hơn 600 triệu USD "không cánh mà bay"

Theo Sky Mavis, hacker đã sử dụng các khóa bảo mật cá nhân tấn công để xâm nhập từ blockchain Ronin.

Số tiền điện tử trị giá gần 625 triệu USD "không cánh mà bay" khỏi Ronin, Axie Infinity, tựa game trực tuyến dựa trên nên tảng blockchain và được Sky Mavis phát triển đã báo cáo bị tấn công và đóng băng các giao dịch trên Ronin Network, nền tảng cho phép gửi và rút tiền từ blockchain của công ty.

Sky Mavis cho biết hậu quả của vụ việc là 173.600 Ethereum và 25,5 triệu USDC (là một stablecoin được bảo chứng bởi đồng Đô la Mỹ theo tỷ lệ 1:1) đã bị rút khỏi Ronin thông qua 2 giao dịch vào ngày 23 tháng 3. Cuộc tấn công tập trung vào cầu nối với blockchain Ronin của Sky Mavis, trung gian giữa Axie Infinity và các chuỗi khối tiền điện tử khác như Ethereum. Người dùng có thể gửi Ethereum hoặc USDC cho Ronin, sau đó mua các vật phẩm NFT hoặc tiền tệ trong game hoặc họ có thể bán tài sản trong game của mình và rút tiền.

Mạng Ronin của Axie Infinity bị tấn công, hơn 600 triệu USD không cánh mà bay

Theo Sky Mavis, hacker đã sử dụng các khóa bảo mật cá nhân tấn công để xâm nhập từ blockchain Ronin. Điều đó cho phép hacker lặng lẽ rút một lượng lớn Ethereum và USDC. Vụ việc được phát hiện sau khi nhận được báo cáo từ một người dùng về việc không thể rút 5.000 Ethereum từ hệ thống. 

Sky Mavis cho biết các mã thông báo NFT “axie” mà người chơi phải mua để truy cập Axie Infinity không bị xâm phạm, cũng như không có SLP và AXS tiền điện tử trong game sử dụng để chiến đấu và nhân giống các axolotls hoạt hình giống Pokemon. Nhưng việc đóng băng các khoản rút tiền và gửi tiền sẽ khiến nhiều người chơi mới bị khóa lại và số tiền của người chơi trên Ronin cũng đã "không cánh mà bay". Sky Mavis cho biết họ “đang làm việc với các quan chức chức năng, các nhà chuyên gia bảo mật và các nhà đầu tư của chúng tôi để đảm bảo không mất tiền của người dùng, đó là ưu tiên hàng đầu”.

Mạng Ronin của Axie Infinity bị tấn công, hơn 600 triệu USD không cánh mà bay  2

Theo Sky Mavis, cuộc tấn công Ronin có thể xảy ra một phần do công ty đã sử dụng một lối tắt để giảm bớt “lượng người chơi lớn” trên mạng của mình vào tháng 11 năm ngoái - vài tháng sau khi trò chơi này trở nên phổ biến ở Philippines và các quốc gia khác, nơi người chơi dựa vào đó như như một công việc full time. Hệ thống đã ngừng hoạt động vào tháng 12, nhưng các quyền cho phép nó không bao giờ bị thu hồi. Ngoài việc xâm phạm bốn trong số các nút riêng của Sky Mavis, kẻ tấn công đã khai thác chúng để có quyền truy cập vào một nút do Axie DAO thuộc sở hữu cộng đồng quản lý. Sau khi xâm phạm năm trong số chín nút xác thực, kẻ tấn công có thể ghi đè một cách hiệu quả bất kỳ bảo mật giao dịch nào và rút bất kỳ khoản tiền nào chúng thích.

Mạng Ronin của Axie Infinity bị tấn công, hơn 600 triệu USD không cánh mà bay  3

Hiện tại vụ tấn công Sky Mavis, công ty đứng sau Axie Infinity và Ronin, do kỹ sư Nguyễn Thành Trung đồng sáng lập là vụ hack lớn nhất cho đến nay của mạng “tài chính phi tập trung”, sau vụ trộm 322 triệu đô la từ giao thức cầu nối Wormhole vào tháng trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giải mã cơn sốt "Teach You A Lesson": Khi bạo lực học đường trở thành "mồi lửa" thiêu rụi màn ảnh Netflix

Giải mã cơn sốt "Teach You A Lesson": Khi bạo lực học đường trở thành "mồi lửa" thiêu rụi màn ảnh Netflix

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Không chỉ đơn thuần là một bộ phim giải trí giật gân, "Teach You A Lesson" (Bài học đáng đời) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh luận không hồi kết tại châu Á. Bằng cách chạm trực diện vào những góc tối tàn khốc nhất của môi trường học đường, tác phẩm này đã tạo nên một cú bùng nổ truyền thông mạnh mẽ, buộc người xem phải nhìn nhận lại ranh giới của hai chữ "giáo dục".

Giải trí
Góc tối sau những khung hình "chuẩn điện ảnh": Họa sĩ Sword Art Online tuyên bố anime dài kỳ đang chết dần

Góc tối sau những khung hình "chuẩn điện ảnh": Họa sĩ Sword Art Online tuyên bố anime dài kỳ đang chết dần

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Phía sau sự bùng nổ của những trận đại chiến mãn nhãn là một thực tế nghiệt ngã: Ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản đang đẩy các nghệ sĩ vào giới hạn của sự kiệt sức. Họa sĩ hoạt hình kỳ cựu Kyoko Kotani mới đây đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một nghịch lý đang bóp nghẹt các studio hiện nay, khi kỳ vọng của khán giả đã chạm mức "phim điện ảnh" nhưng đãi ngộ và thời gian cho người làm nghề vẫn dậm chân tại chỗ.

Giải trí
Lên đầu trang