Nvidia giới thiệu công nghệ AI có thể biến loạt ảnh 2D thành một khung cảnh 3D chỉ với vài giây

Các nhà nghiên cứu đã cải thiện loại mô hình 2D-to-3D này trong một vài năm nay , thêm nhiều chi tiết hơn cho các kết xuất hoàn chỉnh và tăng tốc độ kết xuất

Một công nghệ AI mới nhất của AI cho phép biến một loạt bức ảnh chụp 2D thành cảnh thành một khung cảnh 3D kỹ thuật số trong chớp mắt.

Công cụ này được gọi là Instant NeRF - dựng hình nghịch đảo, một kỹ thuật được phát triển bởi các nhà nghiên cứu từ UC Berkeley, Google Research và UC San Diego vào năm 2020. Tóm lại, phương pháp này lập bản đồ màu sắc và cường độ ánh sáng của các bức ảnh 2D khác nhau, sau đó tạo dữ liệu để kết nối những hình ảnh này từ các điểm thuận lợi khác nhau và hiển thị một cảnh 3D hoàn chỉnh. Ngoài hình ảnh, hệ thống yêu cầu dữ liệu về vị trí của camera.

Các nhà nghiên cứu đã cải thiện loại mô hình 2D-to-3D này trong một vài năm nay , thêm nhiều chi tiết hơn cho các kết xuất hoàn chỉnh và tăng tốc độ kết xuất. Nvidia cho biết mô hình Instant NeRF mới của họ là một trong những mô hình nhanh nhất chưa được phát triển và giảm thời gian hiển thị từ vài phút đến khi quá trình kết thúc “gần như ngay lập tức”.Nvidia giới thiệu công nghệ AI có thể biến loạt ảnh 2D thành một khung cảnh 3D chỉ với vài giây

Khi kỹ thuật này trở nên nhanh hơn và dễ thực hiện hơn, nó có thể được sử dụng cho tất cả các tác vụ.

Isha Salian của Nvidia viết: “Instant NeRF có thể được sử dụng để tạo hình đại diện hoặc cảnh cho thế giới ảo, để chụp những người tham gia hội nghị video và môi trường của họ ở dạng 3D, hoặc để tái tạo cảnh cho bản đồ kỹ thuật số 3D. Công nghệ này có thể được sử dụng để huấn luyện robot và ô tô tự lái hiểu được kích thước và hình dạng của các vật thể trong thế giới thực bằng cách chụp các hình ảnh 2D hoặc đoạn phim về chúng. Nó cũng có thể được sử dụng trong kiến ​​trúc và giải trí để nhanh chóng tạo ra các đại diện kỹ thuật số của môi trường thực mà người sáng tạo có thể sửa đổi và xây dựng trên đó. " 

Các nhà nghiên cứu của Nvidia cho biết họ có thể xuất hình ảnh ở độ phân giải 1920 × 1080 chỉ trong vài mili giây. Các nhà nghiên cứu cũng chia sẻ mã nguồn cho dự án, cho phép những người khác thực hiện các phương pháp của họ. Có vẻ như kết xuất NeRF đang tiến triển nhanh chóng và có thể bắt đầu có tác động đến thế giới thực trong những năm tới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang