VR Mở Ra Cơ Hội Nghề Nghiệp Cho Tù Nhân: Học Sửa Chữa Ô Tô Bằng Công Nghệ Thực Tế Ảo

Tuy nhiên, chương trình đào tạo VR cũng cần được triển khai một cách bài bản và có sự giám sát chặt chẽ để đảm bảo hiệu quả và tính an toàn.

Việc đào tạo nghề đang trở thành một yếu tố thiết yếu đối với xã hội, nhất là trong các ngành nghề thiếu hụt lao động. Một trong những cách tiếp cận đổi mới đó là sử dụng công nghệ VR (thực tế ảo) trong đào tạo nghề cho những người bị giam giữ, giúp họ chuẩn bị sẵn sàng cho cuộc sống sau khi mãn hạn tù. Chương trình nổi bật là MCIW, được triển khai tại Viện Cải tạo Phụ nữ Maryland, nơi sử dụng tai nghe VR của Meta Quest để dạy kỹ năng sửa chữa ô tô.

Tiffany Joseph Busch, một tù nhân tại MCIW, đã học cách thay dầu xe chỉ qua VR mà không cần tiếp xúc trực tiếp với xe. Joseph cho biết rằng phương pháp này đơn giản và hiệu quả, giúp cô tiết kiệm chi phí để học ngoài giờ.

VR Mở Ra Cơ Hội Nghề Nghiệp Cho Tù Nhân: Học Sửa Chữa Ô Tô Bằng Công Nghệ Thực Tế Ảo

Chương trình này, do tổ chức phi lợi nhuận Baltimore Vehicles for Change phát triển, nhằm trang bị cho các tù nhân kiến thức chuyên môn quan trọng để họ có thể theo đuổi công việc kỹ thuật viên ô tô khi ra tù, qua đó giảm thiểu tỷ lệ tái phạm. Chương trình này lên đến 15 phụ nữ cùng một lúc có thể tập luyện trong một cửa hàng ô tô ảo, nơi họ chuẩn bị cho các kỳ thi lấy chứng chỉ và các vị trí dịch vụ liên quan đến xe hơi.

MIT đã chỉ ra rằng VR không chỉ giới hạn trong việc chơi game mà còn là một công cụ đào tạo hiệu quả, như thể hiện qua chương trình mô phỏng mua sắm tại Cơ sở Cải huấn Fremont, nơi lần đầu tiên người bị giam được tiếp xúc với các ki-ốt tự thanh toán.

VR Mở Ra Cơ Hội Nghề Nghiệp Cho Tù Nhân: Học Sửa Chữa Ô Tô Bằng Công Nghệ Thực Tế Ảo

Vehicles for Change đã bắt đầu triển khai chương trình công nghệ ô tô vào năm 2016, cho phép các thực tập sinh trước đây bị giam giữ sửa chữa ô tô cho khách hàng có thu nhập thấp. Tuy nhiên, do ảnh hưởng của Covid, tổ chức đã phải tìm kiếm các phương thức đào tạo thay thế như VR. Công ty phần mềm HTX Labs, với kinh nghiệm từ các dự án đào tạo VR cho Lực lượng Không quân, đã phát triển một nhà để xe ảo dành cho chương trình này.

Danielle Cox, Giám đốc Giáo dục Cải huấn của Maryland, nhận định rằng VR là một giải pháp tiết kiệm chi phí và không gian, giúp mở rộng các dịch vụ đào tạo nghề mà không yêu cầu cơ sở vật chất lớn hoặc phức tạp. Kết quả là, VR không chỉ cung cấp một phương tiện giáo dục mà còn mở ra hướng đi mới cho sự tái hòa nhập của các tù nhân vào xã hội

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang