Valve: Thư Viện Game Không Thể Chuyển Nhượng Cho Bất Kỳ Ai Sau Khi Chủ Tài Khoản Qua Đời

Valve xác nhận rằng tất cả tựa game trong Steam sẽ "xuống mồ" cùng chủ tài khoản.

Steam, nền tảng phân phối trò chơi điện tử lớn nhất thế giới với hơn 132 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, vừa mới khẳng định rằng người dùng không thể chuyển nhượng thư viện game của mình cho người khác khi họ qua đời.

Thông tin này được xác nhận bởi nhân viên hỗ trợ Steam trong một cuộc trao đổi trên diễn đàn Resetera đầu tháng này, khi một người dùng hỏi liệu anh ta có thể đặt thư viện Steam theo ý muốn của mình hay không. Câu trả lời là không, tài khoản và trò chơi trên Steam không thể chuyển nhượng được.

Valve: Thử Viện Game Không Thể Chuyển Nhượng Cho Bất Kỳ Ai Sau Khi Chủ Tài Khoản Qua Đời

Điều này đã khiến một lượng lớn cộng đồng game thủ thất vọng, khi nhiều người đang tìm cách để người thân có thể tiếp cận các tựa game của họ sau khi qua đời Một số người dùng cho rằng có thể lách qua chính sách này bằng cách chia sẻ thông tin đăng nhập cho người khác, cho phép người thừa kế thay đổi các chi tiết như thẻ thanh toán mà không cần thông báo cho Steam. Tuy nhiên, điều này chỉ là giải pháp tạm thời vì Steam có thể chấm dứt tài khoản nếu phát hiện ra việc thay đổi quyền sở hữu tài khoản.

Valve: Thử Viện Game Không Thể Chuyển Nhượng Cho Bất Kỳ Ai Sau Khi Chủ Tài Khoản Qua ĐờiValve: Thư Viện Game Không Thể Chuyển Nhượng Cho Bất Kỳ Ai Sau Khi Chủ Tài Khoản Qua Đời 3

Vấn đề này cũng nhắc lại một thách thức lớn với quyền sở hữu kỹ thuật số, từng được nêu bật hơn một thập kỷ trước khi diễn viên Bruce Willis phát hiện ra rằng ông không thể để lại bộ sưu tập nhạc iTunes của mình cho các con gái. Trong khi đó, Valve, công ty mẹ của Steam, đã giới thiệu một tính năng mới mang tên "Steam Families" cho phép người dùng chia sẻ trò chơi với bạn bè và gia đình.

Tính năng này hiện đang được thử nghiệm trên phiên bản beta của Steam và dự kiến sẽ được triển khai rộng rãi, thay thế các tính năng Steam Family Sharing và Steam Family View hiện tại sau khi rời khỏi giai đoạn thử nghiệm

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

Giám đốc xưởng phim đứng sau anime "100 bạn gái" tuyên bố thời kỳ bóc lột trong ngành Anime đã chấm dứt: Bức tranh màu hồng vấp phải làn sóng phản biện dữ dội

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố đầy bất ngờ và táo bạo vừa được người đứng đầu một xưởng phim hoạt hình danh tiếng tại Nhật Bản đưa ra, lập tức thổi bùng lên làn sóng tranh luận nảy lửa trong giới mộ điệu lẫn những người làm nghề trực tiếp. Ông Motoki Tanaka (được biết đến rộng rãi với nghệ danh Tensho) — người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành của Bibury Animation Studios, xưởng phim đứng sau hiện tượng anime đình đám "The 100 Girlfriends Who Really, Really, Really, Really, Really Love You" (tựa Việt: 100 Cô Bạn Gái Thực Sự Rất Yêu Bạn) — mới đây đã công khai khẳng định thời kỳ trả thù lao bèo bọt và bóc lột sức lao động đến kiệt quệ trong ngành công nghiệp anime thực chất đã đi đến hồi kết.

Giải trí
Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

Bị video ngắn và game di động chiếm sóng: Thanh thiếu niên Nhật Bản dần rời xa Manga, tỷ lệ đọc chạm đáy lịch sử

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hồi chuông cảnh báo vừa chính thức gióng lên tại cái nôi của nền văn hóa truyện tranh toàn cầu. Trái ngược với bức tranh doanh thu tưởng chừng vẫn rực rỡ nhờ công nghệ số, tỷ lệ đọc manga trong giới thanh thiếu niên tại Nhật Bản đang chứng kiến một cuộc lao dốc không phanh chưa từng có trong lịch sử.

Giải trí
Lên đầu trang