Windows 11 sắp cho phép người dùng tự chia bộ nhớ cho GPU và AI

Microsoft được cho là đang thử nghiệm một tính năng mới trên Windows 11, cho phép người dùng chủ động phân bổ bộ nhớ thống nhất giữa đồ họa, AI và các tác vụ hệ thống. Đây có thể là thay đổi đáng chú ý khi những mẫu PC AI sử dụng Unified Memory với dung lượng lên tới hàng trăm GB ngày càng phổ biến.

Trên những chiếc PC không có GPU rời, CPU và GPU thường phải chia sẻ chung một vùng bộ nhớ hệ thống. Windows hiện tự động quyết định cách phân bổ tài nguyên này tùy theo nhu cầu của từng ứng dụng. Tuy nhiên, một tính năng mới xuất hiện trong bản dựng thử nghiệm Windows 11 cho thấy Microsoft có thể sắp trao quyền kiểm soát nhiều hơn cho người dùng.

Cụ thể, bản dựng Windows 11 29648.1000, phát hành ngày 17/8, chứa một thành phần có tên "IntelligentCarveout" nhưng không được Microsoft đề cập trong ghi chú phát hành. Nhà nghiên cứu Windows @phantomofearth phát hiện các chuỗi mã liên quan đến việc dành riêng bộ nhớ cho bộ tăng tốc, đồ họa và các tác vụ AI.

Nếu được triển khai chính thức, tính năng này có thể cho phép người dùng chỉ định một phần bộ nhớ thống nhất dành riêng cho GPU hoặc bộ tăng tốc AI. Phần bộ nhớ được "carve out" sẽ được giữ lại cho những tác vụ cụ thể thay vì để Windows tự động phân bổ.

Điều này đặc biệt đáng chú ý trên các hệ thống Unified Memory, nơi CPU, GPU và bộ tăng tốc AI cùng sử dụng một pool bộ nhớ duy nhất. Cách tiếp cận này đã trở nên phổ biến trên máy Mac, một số laptop, máy chơi game cầm tay và những thiết bị PC AI thế hệ mới.

Windows 11 sắp cho phép người dùng tự chia bộ nhớ cho GPU và AI

Lợi thế lớn về dung lượng, nhưng không đồng nghĩa tốc độ cao hơn

Unified Memory mang lại một lợi thế rất rõ ràng: GPU có thể tiếp cận lượng bộ nhớ lớn hơn nhiều so với VRAM chuyên dụng trên một số card đồ họa truyền thống.

Nvidia là một trong những công ty đang đẩy mạnh hướng đi này với RTX Spark, dòng máy tính AI sử dụng bộ nhớ thống nhất lên tới 128GB. Nếu IntelligentCarveout được Microsoft kích hoạt rộng rãi, người dùng có thể chủ động dành một phần đáng kể dung lượng này cho đồ họa hoặc AI.

Về lý thuyết, GPU trên RTX Spark có thể được cấp quyền truy cập vào lượng bộ nhớ lớn hơn đáng kể so với 32GB VRAM GDDR7 của RTX 5090. Tuy nhiên, đây là lợi thế về dung lượng, không phải tốc độ.

Bộ nhớ LPDDR5X dùng trong hệ thống Unified Memory có băng thông và đặc tính khác biệt đáng kể so với GDDR7 chuyên dụng. Vì vậy, việc có 128GB bộ nhớ dùng chung không đồng nghĩa GPU sẽ nhanh hơn RTX 5090 trong các tác vụ đồ họa.

Điểm mạnh nằm ở những workload cần dung lượng bộ nhớ rất lớn, đặc biệt là chạy mô hình AI cục bộ, xử lý dữ liệu lớn hoặc những ứng dụng có thể tận dụng trực tiếp lượng RAM khổng lồ.

Windows 11 sắp cho phép người dùng tự chia bộ nhớ cho GPU và AI 2

Windows có thể thay đổi cách tối ưu PC AI

Sự xuất hiện của IntelligentCarveout cũng cho thấy Microsoft đang phải thích nghi với một thế hệ PC khác hoàn toàn so với máy tính truyền thống.

Trước đây, người dùng PC gaming thường có RAM hệ thống và VRAM tách biệt. CPU sử dụng RAM, GPU sử dụng VRAM, còn việc quản lý tài nguyên tương đối rõ ràng. Nhưng với PC AI, ranh giới này đang dần biến mất.

Một hệ thống có 64GB hoặc 128GB Unified Memory có thể đồng thời chạy game, xử lý đồ họa và tải một mô hình AI lớn. Khi đó, việc Windows tự động chia sẻ bộ nhớ đôi khi có thể không phải lựa chọn tối ưu.

IntelligentCarveout, nếu trở thành tính năng chính thức, sẽ cho phép người dùng đánh đổi dung lượng giữa các workload theo nhu cầu thực tế. Game thủ có thể ưu tiên bộ nhớ cho đồ họa, trong khi người dùng AI có thể dành nhiều bộ nhớ hơn cho mô hình và bộ tăng tốc.

Tuy nhiên, Microsoft hiện chưa xác nhận thời điểm hoặc kế hoạch phát hành chính thức của IntelligentCarveout. Vì vậy, tính năng này vẫn chỉ nên được xem là một khả năng đang được thử nghiệm, thay vì một tính năng chắc chắn sẽ xuất hiện trên phiên bản Windows 11 dành cho người dùng phổ thông.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Gemini Intelligence trên Android Auto: Tính năng AI mới dành riêng cho người dùng Pixel

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google đang mở rộng Gemini Intelligence sang nhiều thiết bị Android, nhưng một tính năng mới trên Android Auto hiện chỉ dành cho người dùng Pixel đủ điều kiện. Công cụ này có thể truy xuất thông tin từ tin nhắn, email và các ứng dụng khác để hỗ trợ người dùng xử lý công việc ngay trên màn hình giải trí của ô tô.

Công Nghệ
Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

Khép lại hành trình 14 năm bi tráng: Tượng đài giả tưởng đen tối "Seraph of the End" chính thức ấn định ngày hạ màn vào 4/12/2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những hành trình giả tưởng đen tối (dark fantasy) bền bỉ và nhiều cảm xúc bậc nhất của tạp chí danh tiếng Jump SQ. chuẩn bị đi đến hồi kết trọn vẹn. Ấn phẩm số tháng 12 của tạp chí Jump SQ. do nhà xuất bản Shueisha phát hành vừa chính thức đăng tải thông báo xác nhận: bộ manga đình đám "Seraph of the End: Vampire Reign" (tựa gốc tiếng Nhật: Owari no Seraph) do bộ ba sáng tạo gồm tác giả kịch bản Takaya Kagami, họa sĩ minh họa Yamato Yamamoto và họa sĩ phân cảnh Daisuke Furuya thực hiện sẽ chính thức khép lại trong số báo tiếp theo, dự kiến lên kệ vào ngày 4 tháng 12 năm 2026.

Giải trí
Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Black Forest Games tách khỏi THQ Nordic và Embracer Group, chính thức hoạt động độc lập

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Black Forest Games, studio đứng sau hai phiên bản làm lại của Destroy All Humans! và Destroy All Humans! 2, đã chính thức tách khỏi THQ Nordic và tập đoàn mẹ Embracer Group để trở thành nhà phát triển độc lập. Thương vụ mua lại do chính đội ngũ quản lý thực hiện, đồng thời mở đường cho sự ra đời của Third Signal – một nhóm các studio độc lập hướng đến việc hỗ trợ những nhà phát triển game khác.

Game Online
ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026) mới: Đa sắc màu, mỏng nhẹ, pin lâu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

ASUS chính thức giới thiệu Zenbook 14 (2026), dòng laptop hướng đến người dùng thường xuyên di chuyển với thiết kế kim loại nguyên khối, nắp máy Ceraluminum nhiều màu sắc và trọng lượng từ 1,1 kg. Sản phẩm có ba tùy chọn nền tảng AMD, Intel và Snapdragon, tích hợp NPU hỗ trợ AI cùng thời lượng pin được công bố lên đến hơn 30 giờ tùy phiên bản.

Công Nghệ
Lên đầu trang