DOTA 2: Valve công bố chính thức mùa giải mới - Pro Circuit

Dù được leak thông tin từ trước khi TI7 bắt đầu nhưng đến nay, Valve mới chính thức công bố thông tin về mùa giải mới với tên gọi: Pro Circuit.

Valve công bố chính thức mùa giải mới - Pro Circuit

Theo đó, mùa giải mới sẽ kéo dài trong 8 tháng, khoảng từ giữa tháng 10 năm nay đến đầu tháng 6 năm 2018. Tổng cộng sẽ có 11 Major và 16 Minor đã được xác định thời gian với tổng trị giá giải thưởng cả mùa giải 16,5 củ Trump, lớn hơn 5 củ so với tổng giải thưởng tất cả các giải đấu năm qua cộng lại.

 11major

11 Major đã được xác định thời gian.

Ngoài tiền thưởng thì các team đạt vị trí cao còn nhận được Qualifier Points, hệ thống điểm lần đầu tiên áp dụng để xác định 8 team sẽ nhận được vé mời trực tiếp đến TI8. Điểm của mỗi giải đấu sẽ căn cứ vào số tiền thưởng, quy mô giải đấu và thời gian gần sát với TI. Nó là bước tiến lớn của Valve để tránh tình trạng không đồng tình từ cộng đồng suốt 7 năm qua mỗi khi danh sách khách mời được công bố.

 Valve công bố vé mời trực tiếp TI7: Không có bất ngờ

TI7 vừa qua tương đối yên bình về vụ vé mời trực tiếp.

Thay đổi lớn tiếp theo là ở vị trí coach (huấn luyện viên). Từ mùa giải này ở các trận đấu chuyên nghiệp chính thức, coach sẽ được tham dự cùng team trong giai đoạn draft game. Sau khi draft kết thúc thì coach sẽ rời khỏi khu vực thi đấu. Thay đổi này sẽ nâng cao vai trò của coach tại Dota 2 cũng như độ căng thẳng trong giai đoạn ban/pick chiến lược.

 coach1

Vai trò của Coach sẽ rõ ràng hơn trong mùa giải tới.

Thông tin cuối cùng trong thông báo mùa giải mới là việc Valve chính thức mở cửa thị trường chuyển nhượng cho giai đoạn cuối 2017 – đầu 2018. Như mọi lần trước, sẽ có 2 giai đoạn diễn ra. Giai đoạn 1 kéo dài từ giờ đến hết 22 tháng 9, giai đoạn 2 đến hết 03 tháng 10.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

Góc khuất cay đắng ngành Anime: Họa sĩ cống hiến 35 năm cho Madhouse rời đi "tay trắng" không một xu trợ cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Hơn ba thập kỷ gắn bó với một mái nhà duy nhất là kiểu sự nghiệp đáng mơ ước mà ở hầu hết các ngành nghề, người ta sẽ khép lại bằng một buổi tiệc tri ân trang trọng cùng khoản trợ cấp nghỉ việc xứng đáng. Thế nhưng, trong thế giới khắc nghiệt của công nghiệp hoạt hình Nhật Bản (Anime), hành trình 35 năm đôi khi chỉ kết thúc bằng một tiếng khép cửa lặng lẽ.

Giải trí
Lên đầu trang