LMHT: Faker đề cao đội tuyển Việt Nam khi gây khó khăn rất nhiều cho đội tuyển Hàn Quốc

Đội tuyển Việt Nam cũng đã có những tình huống gây khó khăn trước đội tuyển Hàn Quốc

Sau trận thắng trước đội tuyển Việt Nam thì người đi Đường Giữa của đội tuyển Hàn Quốc là Faker và người Đi Rừng Score đã có một buổi phỏng vấn để chi sẻ suy nghĩ của mình. Trận đấu với Việt Nam cũng là trận thắng đầu tiên của đội tuyển Hàn Quốc tại sự kiện thể thao Asian Games 2018 diễn ra tại Jakarta-Palembang Indonesia. Faker và Score đã mang đến một số pha thi đấu đầu trận rất tốt và áp đảo hoàn toàn trong cặp đối đầu rừng – đường giữa với các tuyển thủ Việt Nam.

Asian Games 2018: Faker và Score phải công nhận rằng đã bị đội tuyển Việt Nam làm khó - Ảnh 1.

Faker và Score đang tràn đầy tự tin khi thi đấu tại ASIAD lần này

Đội trưởng của đội LMHT Hàn Quốc, Score nói: "Mặc dù chúng tôi đã thắng trận đấu này, nhưng chúng tôi đã có một khoảng thời gian khá khó khăn vì Việt Nam là một đội mạnh." Sau đó, anh ấy nói thêm: "Tôi nghĩ đó là một chiến thắng quý giá vì chúng tôi có thể nhận ra một số điều chúng tôi cần cải thiện, chúng tôi đã phạm phải nhiều sai lầm."

Đội tuyển quốc gia Hàn Quốc đã có một khoảng thời gian khó khăn trong trận đấu đầu tiên với Việt Nam. Score nói: "Chúng tôi đã mắc rất nhiều lỗi giao tiếp và cả những lỗi cá nhân nữa. Chúng tôi sẽ xem lại VOD trận đấu để cải thiện điều đó."

Trong khi đó, Faker đã gánh đội bằng con bài Vel’Koz, anh ấy chia sẻ suy nghĩ của mình về chiến thuật của đội. "Chúng tôi không có chiến lược nào cụ thể nào cả. Tất cả chúng tôi đều có thể mang lại màn trình diễn cá nhân tốt, vì vậy đó là trọng tâm của trận đấu [đối đầu Việt Nam]. Về khía cạnh tinh thần đồng đội, Faker nói thêm: "Cá nhân tôi nghĩ tinh thần đồng đội của chúng tôi thực sự rất tốt."

"Tôi nghĩ rằng tất cả chúng tôi đều biết những sai lầm cá nhân của bản thân. Nếu chúng tôi có thể nhận xét cho nhau về những điều này và cải thiện, tôi nghĩ chúng tôi sẽ có thể mang lại màn trình diễn tốt hơn ở trận đấu tiếp theo. " Faker nói.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang