Overwatch chính thức cán mốc 25 triệu người chơi, tăng 25% chỉ trong 2 tháng

Theo như số liệu mới được công bố trên trang Twitter chính thức của Overwatch, tựa game này tính đến nay đã đạt mốc 25 triệu người chơi - một con số đáng mơ ước đối với nhiều tựa game cùng thể loại.

Được phát hành chính thức vào cuối tháng 5/2016, Overwatch là một trong những tựa game được mong đợi nhất trong lịch sử những trò chơi mang tính cạnh tranh. Ngoài ra, đây cũng là thương hiệu game mới đầu tiên của Blizzard trong vòng 17 năm qua - một quãng thời gian vô cùng dài đối với fan của "Hãng sản xuất game không làm game chán". Đến thời điểm hiện tại, vẫn còn nhiều tranh luận xung quanh mức độ thành công của Overwatch. Dù thế nào đi nữa, không phải tự nhiên, Overwatch đạt được giải thưởng cao quý "Tựa game của năm 2016".

Overwatch chính thức cán mốc 25 triệu người chơi, tăng 25% chỉ trong 2 tháng

Với sự ra mắt của Overwatch, nền eSports đã được bổ sung thêm một bộ môn mới vô cùng hấp dẫn và cuốn hút người xem. Điều đó được thể hiện ở việc các giải đấu chuyên nghiệp Overwatch được tổ chức cũng như rất nhiều game thủ quan tâm theo dõi. Chính vì vậy, càng ngày các giải đấu Overwatch càng được tổ chức quy mô hơn, có hệ thống hơn, thu hút hơn, cũng góp phần tăng thêm số lượng game thủ mới tham gia vào tựa game này.

Overwatch chính thức cán mốc 25 triệu người chơi, tăng 25% chỉ trong 2 tháng

Theo như số liệu mới được công bố trên trang Twitter chính thức của Overwatch, tựa game này tính đến nay đã đạt mốc 25 triệu người chơi - một con số đáng mơ ước đối với nhiều tựa game cùng thể loại. Điều này đã đánh dấu bước phát triển vượt bậc của Overwatch, tăng 25% chỉ trong vòng 2 tháng. (Số liệu tháng 10/2016 cho thấy Overwatch đã cán mốc đạt 20 triệu người chơi).

Overwatch chính thức cán mốc 25 triệu người chơi, tăng 25% chỉ trong 2 tháng

Vừa mới đây, Blizzard đã chính thức cho ra mắt sự kiện Tết Đinh Dậu 2016 với rất nhiều những vật phẩm mới và chế độ chơi mới hấp dẫn.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

Khi "cha đẻ" bị chính tác phẩm của mình "phản bội": Mangaka Nhật Bản mất trắng tài khoản Google vì lưu trữ Manga cũ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tình huống hy hữu nhưng đầy nghiệt ngã vừa xảy ra với họa sĩ truyện tranh nổi tiếng Itosugi Masahiro. Chỉ vì tải lên Google Drive bộ manga do chính tay mình sáng tác nhiều năm trước, vị tác giả này đã bị hệ thống "khai tử" toàn bộ tài khoản cá nhân, mở ra một cuộc tranh luận gay gắt về giới hạn của kiểm duyệt thuật toán.

Giải trí
"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

"Cơn địa chấn" tại Fantia: Gã khổng lồ Nhật Bản thắt chặt kiểm duyệt dưới áp lực từ các nhóm nữ quyền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau nhiều năm hoạt động dưới cơ chế tương đối cởi mở, Fantia – một trong những nền tảng hỗ trợ nhà sáng tạo lớn nhất Nhật Bản – đã chính thức tuyên bố một cuộc "tổng tấn công" vào các nội dung nhạy cảm. Từ ngày 25/5 này, những quy tắc "che chắn" lỏng lẻo sẽ không còn chỗ đứng, mở ra một kỷ nguyên kiểm soát nghiêm ngặt chưa từng có.

Giải trí
Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft Hé Lộ Thay Đổi Ở Đoạn Kết Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Khoa LêLê Khoa

Theo chia sẻ mới từ một lãnh đạo cấp cao của Ubisoft, Assassin’s Creed Black Flag Resynced sẽ sở hữu cái kết có phần khác biệt so với bản gốc năm 2013. Dù vẫn giữ lại các cột mốc cốt truyện quan trọng, phiên bản remake này sẽ mở rộng và thay đổi một số chi tiết trong hồi kết của Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Game Offline
Lên đầu trang