Trí thông minh nhân tạo chuẩn bị lấn sang thử thách với Hearthstone

Sau khi chinh phục môn Cờ Vây, AlphaGo - Trí tuệ thông minh nhân tạo của Google tiếp tục được phát triển ở 2 tựa game eSport mới, đầu tiên là StarCraft II và nay là Hearthstone.

Mới đây, sau khi Blizzard tiết lộ rằng Google đang bắt tay vào phát triển trí thông minh nhân tạo trong StarCraft II thì sang đến ngày hôm nay, trường đại học Oxford, Vương Quốc Anh đã bất ngờ tiết lộ rằng bên cạnh StarCraft II, Google còn đang tiếp tục phát triển trí thông minh nhân tạo cho Hearthstone, tựa game đánh bài ma thuật hot nhất của Blizzard hiện nay.

Sau Cờ Vây và StarCraft, đến lượt Hearthstone trở thành mục tiêu để máy tính đánh bại loài người
 

Theo đó, một nhóm trong trường đại học Oxford đang chuyển dữ liệu các quân bài trong Hearthstone sang dạng Code, sau đó chuyển dữ liệu sang cho DeepMind (tổ chức đứng sau phần mềm AlphaGo đang gây sốt trên thế giới hiện nay).


Các lá bài trong Hearthstone khi được chuyển sang dạng mã Code

Các lá bài trong Hearthstone khi được chuyển sang dạng mã Code

Theo đó, nhiệm vụ của trường đại học Oxford là chuyển dạng Code cho các lá bài trong Hearthstone, được hiểu nôm na rằng chuyển từ ngôn ngữ con người sang ngôn ngữ của... máy móc. một số hình ảnh về các thuật ngữ dạng Code cũng được hé lộ, khiến chúng ta có thể phần nào hiểu được công việc của các nhà chế tạo trí thông minh nhân tạo.

Sau Cờ Vây và StarCraft, đến lượt Hearthstone trở thành mục tiêu để máy tính đánh bại loài người
 

Có vẻ như sau khi chinh phục Cờ Vây, Google đang muốn bành trướng thế lực của phần mềm trí tuệ thông minh nhân tạo sang các tựa game thể thao điện tử, đầu tiên là StarCraft II và mới đây nhất là Hearthstone.

Liệu rằng trong tương lai, chúng ta có thể được chứng kiến máy móc chinh phục cả những MOBA như Liên Minh Huyền Thoại hay DOTA 2 hay không?

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim điện ảnh anime "Cosmic Princess Kaguya!" gây sốt thị trường đĩa vật lý: Tẩu tán 108.000 bản Blu-ray tuần đầu, thống trị bảng xếp hạng Oricon

Phim điện ảnh anime "Cosmic Princess Kaguya!" gây sốt thị trường đĩa vật lý: Tẩu tán 108.000 bản Blu-ray tuần đầu, thống trị bảng xếp hạng Oricon

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích thương mại hiếm thấy vừa được ghi nhận trên thị trường băng đĩa giải trí xứ sở hoa anh đào, chứng minh sức sống bền bỉ và giá trị sưu tầm vượt trội của các tác phẩm hoạt hình chất lượng cao. Bộ phim anime điện ảnh "Cosmic Princess Kaguya!" (Công chúa vũ trụ Kaguya!) — một dự án từng gây tiếng vang lớn trên nền tảng phát trực tuyến Netflix — mới đây đã tạo nên cơn địa chấn khi bán sạch hơn 100.000 đĩa Blu-ray chỉ trong tuần đầu tiên mở bán, xuất sắc vươn lên chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng uy tín Oricon.

Giải trí
Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

Các "ông lớn" game Trung Quốc đồng loạt vắng bóng tại Tokyo Game Show 2026: Dấu hỏi lớn sau sự biến mất của HoYoverse, NetEase và cuộc sụt giảm 40% doanh nghiệp tham dự

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến đầy bất ngờ vừa diễn ra tại triển lãm trò chơi điện tử thường niên danh giá bậc nhất châu Á. Bất chấp việc Tokyo Game Show (TGS) 2026 chính thức xác lập kỷ lục về quy mô tổ chức với số lượng đơn vị triển lãm đông nhất trong lịch sử, những "gã khổng lồ" công nghệ giải trí đến từ Trung Quốc lại đồng loạt vắng mặt hoặc thu hẹp diện tích trưng bày một cách bất thường.

Giải trí
Lên đầu trang