Counter Strike 2 mang trở lại bản đồ de_santorini cực kì hoài niệm

Một viên ngọc từng bị lãng quên sẽ có màn comeback cực kì ấn tượng trong phần game CS kế tiếp.

Một bản đồ CS:GO từng tồn tại trong thời gian ngắn nhưng được nhiều người nhớ đến đã được làm lại cho Counter Strike 2, nhà tạo bản đồ Shaun “FMPONE” Snelling đã chia sẻ những ảnh chụp màn hình đầu tiên của bản cập nhật bản đồ de_santorini vào ngày 23 tháng 4 vừa rồi.

de_santorini

Phiên bản cập nhật của de_santorini sẽ tận dụng tối đa các thay đổi về ánh sáng quan trọng của CS2 và "hệ thống kết xuất dựa trên vật lý" mới của Source2, cải thiện hơn nữa các yếu tố đã khiến cho bản đồ này trở thành nơi yêu thích của người hâm mộ trong một thời gian dài, từ game thủ bình thường cho đến tuyển thủ chuyên nghiệp.

de_santorini

Được cộng đồng biết đến khi thiết kế ra những bản đồ như Cache và Season, FMPONE cùng với Dimitri “Dimsane” Alexis, Brian “Hordeau” Pujals và Rick “Rf” Forge đã ra mắt Santorini vào tháng 11 năm 2015 khi bản đồ được đưa vào game cùng với Operation Wildfire vào tháng 2 năm 2016.

de_santorini

Santorini đã được người chơi đón nhận nồng nhiệt vào thời điểm đó, với nhiều lời khen ngợi về kết cấu tươi sáng của bản đồ và cách tiếp cận độc đáo, mới mẻ. Mặc dù nó chưa bao giờ được chơi tại một giải đấu lớn, nhưng de_santorini đã được giới thiệu trong trận đấu giao hữu vào tháng 3 năm 2016. 

de_santorini

Người hâm mộ của bản đồ này hi vọng rằng Valve sẽ giữ nguyên Santorini trong map pool, nhưng nó nhanh chóng bị loại khỏi đó và chỉ có thể được chơi thông qua hệ thống workshop. FACEIT cũng từng mang bản đồ này vào map pool trong hệ thống của mình năm 2017. Giờ đây, người hâm mộ cần phải chờ thêm một thời gian nữa trước khi Valve thông báo chính thức về bản đồ này. Nhưng nếu như được đưa vào map pool, đây sẽ là một sự tươi mới cực kì đáng chú ý của Valve.

Xem thêm: Đội hình CS:GO rời tổ chức sau bê bối chủ sở hữu hẹn hò với nhân viên nữ dưới 18 tuổi
Xem thêm: Game thủ tích cực mở hòm trong CS:GO sau khi Valve công bố Counter Strike 2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang