Game thủ Overwatch 2 nói rằng việc chơi tank là "phục vụ cộng đồng"

Nhiều người chơi Overwatch 2 đã phải thừa nhận rằng chơi tank trong tựa game này được coi như "vì cộng đồng" vì nhiều lí do.

Mùa 9 của Overwatch 2 đã mang tới hàng loạt những thay đổi đối với meta của trò chơi, làm rung chuyển toàn bộ game thủ với những nội tại mới, chỉnh sửa các hero, thay đổi về khả năng hồi máu và nhiều thứ khác. Mặc dù những thay đổi này được cho là khiến một số hero được yêu thích hơn, nhưng một bộ phận không nhỏ người chơi lại cho rằng một số hero đã trở nên "không thể chơi được".

Overwatch 2

Theo nhiều game thủ, những thay đổi trong mùa 9 dường như ảnh hưởng nhiều nhất đến các hero tank, cho rằng đây là vai trò "khốn khổ" nhất. Để miêu tả các hero tank trong trò chơi này đang như thế nào, một người chơi đã đề cập rằng việc chơi tank trong mùa 9 được coi như "phục vụ cộng đồng".

Overwatch 2

"Mọi người dường như nghĩ rằng tank là để tạo ra những tình huống giao tranh, hướng dẫn toàn đội, là mối đe doạ cho những kẻ yếu đuối, bạn biết đấy, tất cả những điều mà được quảng cáo để lu mờ cái việc không có một slot tank thứ 2 trong đội hình ấy? Tất cả chúng đều sai lè. Toàn bộ mục đích của việc mất đi một tank là để giúp DPS và hỗ trợ có thời gian chờ trận đấu ngắn hơn." Game thủ này tiếp tục chỉ ra rằng không phải vì game thủ chọn hero tank là muốn hướng dẫn toàn đội, chỉ đơn giản là "vật hi sinh" cho đồng đội để những người còn lại nhảy vào cuộc giao tranh mà thôi.

Một người dùng thậm chí còn thừa nhận rằng tank đã biến thành một "lá chắn thịt", về cơ bản chỉ chờ đợi chiêu cuối nạp năng lượng để có thể "làm được điều gì đó".

Overwatch 2

Nhìn chung, rõ ràng là một số game thủ không quá hài lòng về tình trạng của các hero tank ở thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, có vẻ như không còn lựa chọn nào khác ngoài việc thích nghi trong khi chờ đợi những thay đổi tiếp theo.

Xem thêm: Game thủ Overwatch 2 sẽ không còn cần tới khả năng ngắm bắn trong mùa 9
Xem thêm: Nhà phát triển Overwatch 2 giải thích lí do không thêm vào bậc rank dưới Đồng: "Như vậy thì ác quá"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cảnh báo an ninh mạng cấp độ cao: Trình khởi chạy PC của bom tấn Goddess of Victory: NIKKE bị chèn mã độc kiểm soát từ xa, nhà phát triển Shift Up khẩn cấp vào cuộc

Cảnh báo an ninh mạng cấp độ cao: Trình khởi chạy PC của bom tấn Goddess of Victory: NIKKE bị chèn mã độc kiểm soát từ xa, nhà phát triển Shift Up khẩn cấp vào cuộc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố bảo mật nghiêm trọng mang tính chất tấn công chuỗi cung ứng (Supply-chain attack) vừa làm rung chuyển cộng đồng người chơi tựa game bắn súng nhập vai đình đám "Goddess of Victory: NIKKE" trên toàn thế giới. Theo các báo cáo chuyên sâu từ cơ quan truyền thông game uy tín Hàn Quốc INVEN cùng hàng loạt phân tích kỹ thuật từ các chuyên gia an ninh mạng độc lập, trình khởi chạy (launcher) phiên bản PC của trò chơi đã bị tin tặc xâm nhập, biến thành công cụ âm thầm cài đặt phần mềm gián điệp, đe dọa chiếm quyền kiểm soát thiết bị và đánh cắp dữ liệu cá nhân của người dùng.

Giải trí
TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

TeamGroup cảnh báo khủng hoảng bộ, giá RAM DDR5 tăng hơn 5 lần trong chưa đầy một năm

quânQuân Kít

Tình trạng thiếu hụt chip nhớ đang ngày càng nghiêm trọng khi nhu cầu từ các trung tâm dữ liệu AI tiếp tục hút nguồn cung DRAM. CEO TeamGroup cảnh báo giai đoạn khó khăn nhất có thể kéo dài đến hết quý 2/2027, thậm chí thị trường có thể rơi vào cảnh dù chấp nhận trả giá cao, khách hàng vẫn không mua được bộ nhớ.

Công Nghệ
Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

Khép lại hành trình gắn bó cùng "ông trùm" Shueisha: Họa sĩ Shun Saeki của hiện tượng ẩm thực Shokugeki no Soma chuyển hướng hoạt động độc lập

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước ngoặt sự nghiệp đầy bất ngờ của một trong những cây bút minh họa tài hoa bậc nhất làng manga Nhật Bản vừa chính thức được công bố, thu hút sự chú ý lớn từ giới mộ điệu truyện tranh quốc tế. Họa sĩ Shun Saeki — người làm nên thành công vang dội về mặt thị giác cho bộ truyện ẩm thực đình đám "Shokugeki no Soma" (Vua Bếp Soma) — đã xác nhận chấm dứt hợp đồng độc quyền kéo dài nhiều năm với nhà xuất bản Shueisha để chính thức chuyển sang con đường hoạt động tự do với tư cách một nghệ sĩ độc lập.

Giải trí
Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

Bước nhảy vọt lịch sử của quyền lực mềm Nhật Bản: Thị trường anime toàn cầu lần đầu xô đổ cột mốc 4.000 tỷ Yên, tăng trưởng gấp đôi sau một thập kỷ nhờ "cơn lốc" quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một kỳ tích kinh tế chưa từng có tiền lệ vừa chính thức được xác lập, khẳng định vị thế độc tôn và sức ảnh hưởng văn hóa sâu rộng của xứ sở hoa anh đào trên bản đồ giải trí thế giới. Ngày 30 tháng 10 năm 2026, Hiệp hội Hoạt hình Nhật Bản (AJA) — tổ chức đầu ngành quy tụ các hãng sản xuất phim hoạt hình danh tiếng nhất xứ Phù Tang — đã chính thức công bố báo cáo sơ bộ thường niên. Theo đó, tổng quy mô thị trường ngành công nghiệp anime trong năm 2025 vừa qua đã chạm mức kỷ lục vô tiền khoáng hậu: 4.449,1 tỷ Yên (bao gồm cả doanh thu nội địa lẫn thị trường nước ngoài).

Giải trí
Lên đầu trang