Game thủ Overwatch 2 nói rằng việc chơi tank là "phục vụ cộng đồng"

Nhiều người chơi Overwatch 2 đã phải thừa nhận rằng chơi tank trong tựa game này được coi như "vì cộng đồng" vì nhiều lí do.

Mùa 9 của Overwatch 2 đã mang tới hàng loạt những thay đổi đối với meta của trò chơi, làm rung chuyển toàn bộ game thủ với những nội tại mới, chỉnh sửa các hero, thay đổi về khả năng hồi máu và nhiều thứ khác. Mặc dù những thay đổi này được cho là khiến một số hero được yêu thích hơn, nhưng một bộ phận không nhỏ người chơi lại cho rằng một số hero đã trở nên "không thể chơi được".

Overwatch 2

Theo nhiều game thủ, những thay đổi trong mùa 9 dường như ảnh hưởng nhiều nhất đến các hero tank, cho rằng đây là vai trò "khốn khổ" nhất. Để miêu tả các hero tank trong trò chơi này đang như thế nào, một người chơi đã đề cập rằng việc chơi tank trong mùa 9 được coi như "phục vụ cộng đồng".

Overwatch 2

"Mọi người dường như nghĩ rằng tank là để tạo ra những tình huống giao tranh, hướng dẫn toàn đội, là mối đe doạ cho những kẻ yếu đuối, bạn biết đấy, tất cả những điều mà được quảng cáo để lu mờ cái việc không có một slot tank thứ 2 trong đội hình ấy? Tất cả chúng đều sai lè. Toàn bộ mục đích của việc mất đi một tank là để giúp DPS và hỗ trợ có thời gian chờ trận đấu ngắn hơn." Game thủ này tiếp tục chỉ ra rằng không phải vì game thủ chọn hero tank là muốn hướng dẫn toàn đội, chỉ đơn giản là "vật hi sinh" cho đồng đội để những người còn lại nhảy vào cuộc giao tranh mà thôi.

Một người dùng thậm chí còn thừa nhận rằng tank đã biến thành một "lá chắn thịt", về cơ bản chỉ chờ đợi chiêu cuối nạp năng lượng để có thể "làm được điều gì đó".

Overwatch 2

Nhìn chung, rõ ràng là một số game thủ không quá hài lòng về tình trạng của các hero tank ở thời điểm hiện tại. Tuy nhiên, có vẻ như không còn lựa chọn nào khác ngoài việc thích nghi trong khi chờ đợi những thay đổi tiếp theo.

Xem thêm: Game thủ Overwatch 2 sẽ không còn cần tới khả năng ngắm bắn trong mùa 9
Xem thêm: Nhà phát triển Overwatch 2 giải thích lí do không thêm vào bậc rank dưới Đồng: "Như vậy thì ác quá"

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Anime tại Ấn Độ: Khi cơn sốt toàn cầu biến quốc gia tỷ dân thành "thánh địa" vi phạm bản quyền mới

Anime tại Ấn Độ: Khi cơn sốt toàn cầu biến quốc gia tỷ dân thành "thánh địa" vi phạm bản quyền mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Theo báo cáo mới nhất từ Liên minh Sở hữu Trí tuệ Quốc tế (IIPA) trong hồ sơ "Special 301" năm 2026, thị trường Ấn Độ đang chứng kiến một sự chuyển dịch kỳ lạ. Nội dung Anime và Manga không chỉ đơn thuần là sở thích của một nhóm nhỏ, mà đã trở thành "món ăn tinh thần" thống trị, đẩy các sản phẩm giải trí phương Tây vào thế yếu. Tuy nhiên, đi kèm với đó là danh hiệu không mấy tự hào: Trung tâm vi phạm bản quyền mới của thế giới.

Giải trí
Bước ngoặt lịch sử điện ảnh: Siêu phẩm kinh dị "Living Corpse" do AI sản xuất 100% sẽ ra rạp vào hè 2026

Bước ngoặt lịch sử điện ảnh: Siêu phẩm kinh dị "Living Corpse" do AI sản xuất 100% sẽ ra rạp vào hè 2026

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng yêu điện ảnh và công nghệ vừa được một phen "chấn động" khi dự án chuyển thể từ bộ Manga kinh dị Living Corpse của tác giả huyền thoại Hideshi Hino chính thức lộ diện. Dưới bàn tay nhào nặn của đạo diễn Sone Takeshi, bộ phim này đã xác lập một tiền lệ chưa từng có: Một tác phẩm điện ảnh thương mại được thực hiện hoàn toàn bằng trí tuệ nhân tạo (AI).

Giải trí
Lên đầu trang