Game thủ Overwatch 2 sẽ không còn cần tới khả năng ngắm bắn trong mùa 9

Một thay đổi lớn về lối chơi đã khiến cho các game thủ Overwatch 2 giờ đây không phải quan trọng hoá việc ngắm chuẩn nữa, vì nhắm kiểu nào cũng trúng địch.

Mùa 9 của Overwatch 2 có một số thay đổi gây sốc về lối chơi khiến cộng đồng game thủ đang rơi vào tình trạng hỗn loạn. Điều này bao gồm việc các hero bắn ra những viên đạn lớn hơn, từ đó khiến những người chơi xếp hạng khẳng định rằng game thủ không cần thiết phải ngắm chuẩn nữa.

Overwatch 2

Trong kỉ nguyên mới của Overwatch 2, mọi hero đều có khả năng tự hồi phục và các viên đạn cũng lớn hơn - và phần lớn người chơi đang không hài lòng sau khi chứng kiến những thay đổi này tác động đến lối chơi chung của tựa game.

Sau khi lo ngại về việc các viên đạn lớn hơn trong bản cập nhật mới, nhiều người chơi đã vào bản đồ tập luyện để xem nó tác động nhiều như thế nào. Trong khi một số hero có vẻ không khác biệt quá nhiều, những hero khác dường như có thể bắn vào khoảng không mà vẫn trúng kẻ địch.

Overwatch 2

Hiện tại, người chơi đang cảm thấy việc ngắm bắn trong Overwatch 2 quá dễ dàng. Nếu game thủ không cần phải căn chỉnh sao cho hợp lí, việc nhắm thẳng vào đối phương đôi khi không cần thiết đối với một số hero. Mặc dù việc tăng lượng máu sẽ đảm bảo một vài hero mỏng manh không nằm xuống chỉ vì một phát đạn, nhưng nhìn chung đây là một bản cập nhật thay đổi lối chơi của Overwatch 2 rất nhiều.

Overwatch 2

Blizzard hiện tại vẫn chưa đưa ra bất kì phản hồi nào về mối quan ngại này của cộng đồng, và có lẽ trong tương lai họ cũng sẽ không.

Xem thêm: Nhân viên phát triển Overwatch cáo buộc Bobby Kotick phá hoại buổi ra mắt Overwatch 2
Xem thêm: Overwatch 2 và Diablo 4 cùng nhau ra mắt trên nền tảng GeForce Now

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang