Giải đấu CS:GO BLAST Paris Major thu về hơn 110 triệu đô la Mỹ doanh thu chỉ tính riêng sticker

Với tư cách là kì Major CS:GO cuối cùng, BLAST Paris Major đã chứng kiến một mốc doanh thu cao kỉ lục chỉ tính riêng từ việc bán sticker của các đội tham dự.

BLAST.tv Paris CS:GO Major, giải Major cuối cùng trước khi Counter-Strike thay đổi hoàn toàn thông qua việc chuyển sang CS2, được báo cáo có cho mình doanh số bán sticker và viên nang sticker (sticker capsule) nhiều hơn cả ba giải Major trước đó cộng lại.

Major CSGO

Báo cáo đến từ HLTV và công ty con Dust2 Brazil đã tuyên bố rằng, "tổng thu nhập" từ việc bán sticker của Paris Major đã vượt qua con số 110 triệu USD. Theo HLTV, doanh thu được chia cho mỗi đội tham dự dựa trên doanh số bán ra; 24 đội được chia thành ba nhóm, mỗi nhóm đại diện cho các vòng loại gồm Challengers, Legends và Contenders.

Major CSGO

Theo báo cáo, nhóm Contenders bao gồm các đội như Liquid và Faze Clan đã có doanh thu cao nhất, với mỗi đội được báo cáo rằng họ kiếm được 4,5 triệu đô la Mỹ, thêm vào đó là 250 nghìn đô la cho mỗi người chơi. Nhóm Legends, bao gồm NaVi, Furia, Fnatic và Vitality có doanh số bán chạy thứ 2 với 3,5 triệu đô la chia cho mỗi đội và 200 nghìn đô la Mỹ cho mỗi tuyển thủ. Cuối cùng, nhóm Challengers kiếm được 2,6 triệu đô cho mỗi đội và mỗi người chơi bỏ túi thêm 200 nghìn đô la.

Major CSGO

Theo như dữ liệu, BLAST Paris Major đã mang về doanh thu vượt trội hơn cả ba giải Major trước đó cộng lại. Tất cả các con số đều khá hợp lí, khi đây là giải đấu Major cuối cùng của CS:GO. Ngoài việc đây là một sự kiện đặt biệt, nhiều người đã "ôm hàng" vì nghĩ rằng giá cả vật phẩm trong CS2 sẽ tăng lên đáng kể.

Xem thêm: Cloud9 thành công mua lại suất thi đấu BLAST Premier của Evil Geniuses khi tổ chức này rời CS2
Xem thêm: Top 5 tuyển thủ Counter-Strike xuất sắc nhất trong năm 2023

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang