Giải đấu CS:GO BLAST Paris Major thu về hơn 110 triệu đô la Mỹ doanh thu chỉ tính riêng sticker

Với tư cách là kì Major CS:GO cuối cùng, BLAST Paris Major đã chứng kiến một mốc doanh thu cao kỉ lục chỉ tính riêng từ việc bán sticker của các đội tham dự.

BLAST.tv Paris CS:GO Major, giải Major cuối cùng trước khi Counter-Strike thay đổi hoàn toàn thông qua việc chuyển sang CS2, được báo cáo có cho mình doanh số bán sticker và viên nang sticker (sticker capsule) nhiều hơn cả ba giải Major trước đó cộng lại.

Major CSGO

Báo cáo đến từ HLTV và công ty con Dust2 Brazil đã tuyên bố rằng, "tổng thu nhập" từ việc bán sticker của Paris Major đã vượt qua con số 110 triệu USD. Theo HLTV, doanh thu được chia cho mỗi đội tham dự dựa trên doanh số bán ra; 24 đội được chia thành ba nhóm, mỗi nhóm đại diện cho các vòng loại gồm Challengers, Legends và Contenders.

Major CSGO

Theo báo cáo, nhóm Contenders bao gồm các đội như Liquid và Faze Clan đã có doanh thu cao nhất, với mỗi đội được báo cáo rằng họ kiếm được 4,5 triệu đô la Mỹ, thêm vào đó là 250 nghìn đô la cho mỗi người chơi. Nhóm Legends, bao gồm NaVi, Furia, Fnatic và Vitality có doanh số bán chạy thứ 2 với 3,5 triệu đô la chia cho mỗi đội và 200 nghìn đô la Mỹ cho mỗi tuyển thủ. Cuối cùng, nhóm Challengers kiếm được 2,6 triệu đô cho mỗi đội và mỗi người chơi bỏ túi thêm 200 nghìn đô la.

Major CSGO

Theo như dữ liệu, BLAST Paris Major đã mang về doanh thu vượt trội hơn cả ba giải Major trước đó cộng lại. Tất cả các con số đều khá hợp lí, khi đây là giải đấu Major cuối cùng của CS:GO. Ngoài việc đây là một sự kiện đặt biệt, nhiều người đã "ôm hàng" vì nghĩ rằng giá cả vật phẩm trong CS2 sẽ tăng lên đáng kể.

Xem thêm: Cloud9 thành công mua lại suất thi đấu BLAST Premier của Evil Geniuses khi tổ chức này rời CS2
Xem thêm: Top 5 tuyển thủ Counter-Strike xuất sắc nhất trong năm 2023

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Đánh Giá Game Control Resonant: Bước Tiến Táo Bạo Của Remedy Entertainment

Khoa LêLê Khoa

Control Resonant đánh dấu bước chuyển mình đầy tham vọng của Remedy Entertainment khi đưa thương hiệu đình đám sang công thức action RPG thế giới mở. Dù phần lồng tiếng đôi lúc chưa đáp ứng được kỳ vọng, phần lớn những yếu tố còn lại đều cho thấy sự đầu tư đáng kể của đội ngũ phát triển.

Game Offline
Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

Crunchyroll chiêu mộ lãnh đạo cấp cao chống vi phạm bản quyền: Tuyên chiến với nạn anime lậu toàn cầu bằng công nghệ AI và đòn đánh tài chính

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi mang tính chiến lược vừa được nền tảng phát trực tuyến anime hàng đầu thế giới chính thức kích hoạt, báo hiệu một đợt càn quét quy mô lớn nhắm vào các hệ thống chiếu phim lậu xuyên biên giới. Crunchyroll mới đây đã phát đi thông báo tuyển dụng nhân sự cấp cao cho chiếc ghế Phó Chủ tịch phụ trách Bảo vệ Nội dung & Chống Vi phạm Bản quyền (Vice President of Content Protection & Anti-Piracy).

Giải trí
Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
Lên đầu trang