LMHT: Doublelift khẳng định VCS là một khu vực có lối chơi không não nhưng toàn tay to

VCS vẫn luôn để lại một ấn tượng vô cùng tốt đối với những khán giả quốc tế bởi lối chơi có phần độc đáo của mình

Doublelift luôn được nhắc đến là một trong những tuyển thủ chuyên nghiệp "lắm tài nhiều tật" của nền LMHT Bắc Mỹ. Dù là một người chơi thường rất tự tin vào kỹ năng cá nhân của mình thì Doublelift cũng không thể nào không công nhận, cũng như có một ấn tượng vô cùng đặc biệt đối với khu vực LMHT Việt Nam - VCS.

Xem thêm: CKTG 2022: Cuộc hội ngộ của 3 tuyển thủ đường giữa năm 2017 tái hiện

LMHT: Doublelift khẳng định VCS là một khu vực có lối chơi không não nhưng toàn tay to

Và trong một buổi theo dõi bốc thăm chia bảng của CKTG 2022Doublelift đã có một phát biểu vô cùng thẳng thắn liên quan đến khu vực VCS. Ngay sau khi cái tên SGB được gọi lên thì anh chàng này nhanh chóng bình luận rằng:

Xem thêm: Đăng story chơi chơi, TK Nguyễn vô tình hé lộ danh sách tạch Visa của GAM

"Tôi không quan tâm tới người khác nghĩ gì, tôi chỉ muốn nói rằng bạn đã bao giờ thấy Gumayusi Feed lên Feed xuống khi gặp VCS chưa, hình như 0-5 gì đó. Mấy tay VCS này dị lắm, họ chơi như khô.ng não mà tay thì to kinh dị".

Nhanh chóng đã có khá nhiều những bình luận xuất hiện và đồng tình với độ "tay to" của những đội tuyển thuộc khu vực VCS này. Và dường như những nhận định của Doublelift là không hề sai khi mà lối chơi của các đội tuyển VCS thường có thiên hướng "hổ báo", "farm người thay lính" nên có khá nhiều đội tuyển đã không khỏi bối rối khi đối đầu với khu vực LMHT Việt Nam.

LMHT: Doublelift khẳng định VCS là một khu vực có lối chơi không não nhưng toàn tay to

Tuy nhiên vấn đề của VCS cũng vẫn hiện hữu tại đó, khi mà lối chơi của các đội tuyển có phần thiếu gắn kết với nhau, từ đó bỏ lỡ cơ hội giành lấy được chiến thắng trong những trận đấu quan trọng nhất. Dù vậy VCS đang có những thay đổi một cách rõ rệt về lối chơi của mình và mong rằng tại CKTG 2022 thì chúng ta sẽ có một màn thể hiện thật tốt trước những đối thủ mạnh ở những khu vực hàng đầu thế giới.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang