LMHT: Tuyển Thủ Humanoid Của Fnatic Tin Rằng "Vấn Đề Hệ Thống" Đang Kìm Hãm Các Pháp Sư

Tuyển thủ LMHT Humanoid đã đổ lỗi cho chính tựa game MOBA của Riot khi vô tình kìm hãm sức mạnh của các pháp sư trong tựa game này.

Cuối tuần trước, Fnatic đã bị G2 Esports đè bẹp trong trận chung kết LEC mùa Hè 2024, khi cả hai người đi đường giữa đều chọn Lucian hoặc Corki trong suốt loạt trận. Sau trận đấu, Humanoid đã chỉ trích meta đường giữa hiện tại, nói rằng các pháp sư đang có cảm giác vô dụng vào lúc này.

Fnatic Humanoid

Bất kỳ ai theo dõi LMHT chuyên nghiệp hoặc tự bản thân trải nghiệm trò chơi này đều thấy rằng, các xạ thủ đang thống trị meta ở đường giữa. Humanoid tin rằng, điều này là do một vấn đề cơ bản cần được Riot khắc phục sớm.

Anh đã chia sẻ về điều này trong một cuộc phỏng vấn sau khi thua cuộc. "Tôi hài lòng với meta này, nhưng nó không nên trông như vậy suốt một thời gian dài. Họ nên thay đổi một chút. Vấn dề là mọi xạ thủ đều có tốc độ di chuyển là 450. Khi bạn chơi một pháp sư có tốc độ di chuyển là 380 và cố gắng tung chiêu vào xạ thủ đối phương, người cũng gây nhiều sát thương hơn bạn, thì việc chơi pháp sư là vô nghĩa," Humanoid chia sẻ.

Fnatic Humanoid

Tuyển thủ đường giữa của Fnatic cho rằng, tình hình đường giữa hiện tại trong LMHT là một "vấn đề mang tính hệ thống", và game thủ không thể nào đổ lỗi cho điều gì khác được. Việc để cho các xạ thủ thống trị một khu vực đường không phải là đường dưới là điều cực kì sai lầm, đặc biệt là khi các vị tướng này xuất sắc cả về tốc độ di chuyển và khả năng gây sát thương. Trong khi đó, các pháp sư và sát thủ không thể tìm được bất kì chỗ đứng nào trong meta.

Trong giai đoạn playoff của LEC mùa Hè 2024, Corki là vị tướng được chơi nhiều nhất ở đường giữa với 22 trận đấu, và tỷ lệ cấm là 78%. Lucian và Tristana là hai vị tướng xuất hiện nhiều thứ 2 và thứ 3 tại giải đấu lần này.

Fnatic Humanoid

Chỉ có hai pháp sư Azir và Taliyah được chọn thường xuyên ở đường giữa trong giai đoạn playoff của LEC mùa Hè 2024. Cả hai vị tướng này đều chỉ xuất hiện trong 9 trận đấu. 

May mắn thay, Riot đã xem xét đến vấn đề này. Trong bản cập nhật 14.14, các vị tướng xạ thủ đường giữa phổ biến đã bị giảm sức mạnh. Ngoài ra, đi kèm là mọt số thay đổi cho những vị tướng khác như Twitch, Varus, Sylas, Ezreal và Cassiopeia trong bản cập nhật tiếp theo.

Xem thêm: LMHT: Cộng đồng tranh cãi về trang phục CKTG 2023 của T1 ngay khi vừa xuất hiện tại PBE
Xem thêm: Cộng Đồng LMHT Chỉ Ra Những Vị Tướng Có Sức Mạnh Không Giống Như Cốt Truyện

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang