Riot Sẽ Thử Nghiệm Các Giải Đấu Esports Valorant Dành Cho Các Đội Tuyển Có Cả Nam Và Nữ

Đội hình hỗn hợp nam nữ sắp sửa trở thành sự thật trong Valorant chuyên nghiệp, khi Riot đang chuẩn bị những bước cần thiết.

Riot Games đang giới thiệu các giải đấu dành cho cả nam và nữ, và các giải đấu này sẽ bắt đầu từ Valorant OFF//SEASON 2024.

Valorant

Kết hợp với hệ thống giải đấu Game Changers đã được thành lập, sáng kiến mới này sẽ tạo ra nhiều cơ hội hơn cho các tài năng ở hai giới tính cạnh tranh bình đẳng với nhau. Từ đó, nâng cao hơn nữa cam kết của Riot trong việc "thu hẹp khoảng cách" trong cộng đồng game thủ.

Valorant

Riley Yurk, Nhà chiến lược chính của Valorant Esports, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về chủ đề này như một phần của bản cập nhật hệ sinh thái Game Changers. "Chúng tôi tin rằng đội hình hỗn hợp là tương lai", Riley cho biết, đồng thời nhấn mạnh sáng kiến mới này sẽ mang lại nhiều cơ hội hơn cho các "tài năng đa dạng" để cùng nhau toả sáng trên sân khấu.

Valorant

Giống như trong nhiều hệ sinh thái esports khác, cái giải đấu dành cho phái yếu và các đội hình hỗn hợp được tạo ra để mang đến cho những người không phải giới tính nam có một không gian an toàn để cạnh tranh và phát triển.

Và một số người chơi chuyên nghiệp, như nhà vô địch thế giới 2022 Anastasia “Glance” Anisimova tin rằng, giải đấu Game Changers đã tạo ra tác động rất lớn trong bối cảnh thể thao điện tử.

Valorant

Dù các thông tin chi tiết vẫn đang được giấu kín, nhưng thông báo này dự kiến sẽ kéo theo nhiều nhà đầu tư hơn để đưa các đội hình hỗn hợp lên sân khấu lớn.

Xem thêm: Valorant Mobile Chính Thức Được Phê Duyệt Tại Thị Trường Trung Quốc
Xem thêm: Valorant: Cộng Đồng Chỉ Ra Lí Do Iso Đang Phá Huỷ Tựa Game Sau Khi Được Tăng Sức Mạnh

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang