S1mple nói rằng Counter Strike 2 ở thời điểm hiện tại là một "tựa game như cít"

GOAT của CS:GO đã có những tuyên bố cực kì đanh thép về phần game CS mới nhất, và cộng đồng đang cực kì ủng hộ tuyên bố này.

GOAT của Counter-Strike, Oleksandr “s1mple” Kostyljev muốn mọi người đừng chơi CS2 trong ít nhất ba tháng kể từ bây giờ. Và anh cũng đã chia sẻ về lí do mà anh muốn như vậy.

S1mple

CS2 đang tạo nên một làn sóng mới, nhưng những người chơi dày dạn kinh nghiệm vẫn cho rằng nó còn lâu mới hoàn hảo. Trước đó, KennyS đã khiến cộng đồng bùng nổ khi tuyên bố rằng CS2 không thể chơi được và chưa sẵn sàng để phát hành trên toàn cầu, nhưng quan điểm của anh đã không thuyết phục được Valve hoãn lại việc ra mắt. Và giờ, CS2 đã phát hành được tương đối và tới lượt S1mple cũng có quan điểm tương tự.

S1mple

Trên Twitter, S1mple nói rằng các tuyển thủ chuyên nghiệp tránh chơi CS2 trong ít nhất sáu tháng, và đó chưa phải là tất cả. Trên twitter, anh đã gọi CS2 là một tựa game "như cít". "Tôi có thể nói rằng nếu bạn muốn trở thành một tuyển thủ CS2 chuyên nghiệp, bạn vẫn cần chờ 3 thang nữa, đừng chơi cái game như cít này ngay bây giờ, chờ cập nhật thêm đã", S1mple nói.

Vấn đề với CS2 bây giờ không phải là bug. Đó là lối chơi cục mịch, FPS không ổn định, thiếu tính năng và các dòng lệnh có giá trị. Một người chơi bình thường có thể không cảm thấy sự khác biệt nào và thậm chí thích CS2 hơn CS:GO do phần hình ảnh đã được cải thiện rất nhiều và các ván đấu ngắn hơn, nhưng những người chơi lâu năm đã cho rằng CS2 khá vớ vẩn, ít nhất thì S1mple nghĩ vậy. Tuyển thủ cũng khuyên tất cả những người chơi khác hãy chờ các bản cập nhật và tránh xa CS2 vào lúc này.

S1mple

Vẫn còn phải xem dự đoán của S1mple đúng đến mức nào, nhưng có thể phần nào đấy nó đang cực kì có giá trị. Valve đã tung ra các bản cập nhật và sửa lỗi khá thường xuyên, và người chơi hiện cũng đang hài lòng với VAC Live, vì vậy mọi thứ có thể tốt hơn nhiều sau 3 tháng nữa. Tuy nhiên, những người chơi thông thường vẫn sẽ tận hưởng trò chơi một cách trọn vẹn nhất. CS2 cho cảm giác khá mượt mà và các trận đấu ngắn giúp game thủ có thể chơi được nhiều trận hơn trong một ngày bận rộn, nhưng có lẽ nó cần thêm nhiều bản cập nhật nữa trước khi nó chạm đến sự hoàn hảo của CS:GO.

Xem thêm: Cộng đồng CS2 cáo buộc những kẻ gian lận đang chễm trệ ngôi đầu trong bảng xếp hạng mới
Xem thêm: Tài khoản Counter Strike 2 có số skin trị giá hơn 25 tỉ bất ngờ bị cấm bởi Valve

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang