The First Descendant Bị Cộng Đồng Chỉ Ra Hai Lý Do Có Thể Giết Chết Trò Chơi Này

Người chơi The First Descendant đang lên tiếng về trò chơi này, và theo họ, có hai lý do chính có thể giết chết trò chơi nếu nhà phát hành không sửa đổi.

The First Descendant đang bị cộng đồng chỉ trích nặng nề trước bản cập nhật tiếp theo. Và, phần lớn các chỉ trích này xuất phát từ hai tính năng có thể "giết chết trò chơi" nếu chúng không được giải quyết sớm.

The First Descendant

Youtuber Vertigo đã tổng hợp và nêu ra hai vấn đề quan trọng này. Anh nói rằng "Bộ đếm thời gian của Strategic Outpost cần phải được xoá bỏ hoặc giảm xuống dưới 10 giây", và vấn đề còn lại chính là phần thưởng từ Void Shards phải cần được tăng lên, ít nhất là gấp 3 lần.

Bản cập nhật 1.0.3 của The First Descendant dự kiến ra mắt vào hôm nay (19/07), và đây là bản cập nhật lớn đầu tiên của tựa game này. Mặc dù mục tiêu của bản cập nhật chủ yếu là sửa lỗi trò chơi, nhưng có rất ít thông tin cho thấy rằng sẽ có sự cân bằng về meta.

The First Descendant

Vertigo cũng cho biết rằng hai vấn đề mà anh đề cập có thể sẽ giết chết trò chơi này nếu chúng không được sửa chữa. Hầu hết người chơi vẫn chưa đạt đến giai đoạn Amorphous, và khi họ đạt được giai đoạn này, những vấn đề này sẽ một lần nữa trở thành vấn đề rất lớn.

The First Descendant

Việc cày cuốc quá khó khăn đã khiến nhiều người chơi chán nản, và điều này là sự thật. Nếu quá trình cày cuốc quá lâu, rất nhiều người sẽ chán nản và rời bỏ tựa game này cho dù nó hay đến như thế nào đi nữa.

Tuy nhiên, mọi thứ sẽ cần thêm thời gian để nhà phát hành sửa chữa. Giờ đây, người chơi chỉ cần cho The First Descendant thêm một chút thời gian trước khi đi đến quyết định có nên rời bỏ tựa game này hay không.

Xem thêm: Game Thủ The First Descendant Muốn Nhà Phát Triển Học Tập Phong Cách Của Warframe
Xem thêm: Asmongold Cho Rằng Các Tính Năng Microtransaction Trong The First Descendant Là Khá Tốt

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang