The First Descendant Bị Cộng Đồng Chỉ Ra Hai Lý Do Có Thể Giết Chết Trò Chơi Này

Người chơi The First Descendant đang lên tiếng về trò chơi này, và theo họ, có hai lý do chính có thể giết chết trò chơi nếu nhà phát hành không sửa đổi.

The First Descendant đang bị cộng đồng chỉ trích nặng nề trước bản cập nhật tiếp theo. Và, phần lớn các chỉ trích này xuất phát từ hai tính năng có thể "giết chết trò chơi" nếu chúng không được giải quyết sớm.

The First Descendant

Youtuber Vertigo đã tổng hợp và nêu ra hai vấn đề quan trọng này. Anh nói rằng "Bộ đếm thời gian của Strategic Outpost cần phải được xoá bỏ hoặc giảm xuống dưới 10 giây", và vấn đề còn lại chính là phần thưởng từ Void Shards phải cần được tăng lên, ít nhất là gấp 3 lần.

Bản cập nhật 1.0.3 của The First Descendant dự kiến ra mắt vào hôm nay (19/07), và đây là bản cập nhật lớn đầu tiên của tựa game này. Mặc dù mục tiêu của bản cập nhật chủ yếu là sửa lỗi trò chơi, nhưng có rất ít thông tin cho thấy rằng sẽ có sự cân bằng về meta.

The First Descendant

Vertigo cũng cho biết rằng hai vấn đề mà anh đề cập có thể sẽ giết chết trò chơi này nếu chúng không được sửa chữa. Hầu hết người chơi vẫn chưa đạt đến giai đoạn Amorphous, và khi họ đạt được giai đoạn này, những vấn đề này sẽ một lần nữa trở thành vấn đề rất lớn.

The First Descendant

Việc cày cuốc quá khó khăn đã khiến nhiều người chơi chán nản, và điều này là sự thật. Nếu quá trình cày cuốc quá lâu, rất nhiều người sẽ chán nản và rời bỏ tựa game này cho dù nó hay đến như thế nào đi nữa.

Tuy nhiên, mọi thứ sẽ cần thêm thời gian để nhà phát hành sửa chữa. Giờ đây, người chơi chỉ cần cho The First Descendant thêm một chút thời gian trước khi đi đến quyết định có nên rời bỏ tựa game này hay không.

Xem thêm: Game Thủ The First Descendant Muốn Nhà Phát Triển Học Tập Phong Cách Của Warframe
Xem thêm: Asmongold Cho Rằng Các Tính Năng Microtransaction Trong The First Descendant Là Khá Tốt

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang