The First Descendant Bị Cộng Đồng Chỉ Ra Hai Lý Do Có Thể Giết Chết Trò Chơi Này

Người chơi The First Descendant đang lên tiếng về trò chơi này, và theo họ, có hai lý do chính có thể giết chết trò chơi nếu nhà phát hành không sửa đổi.

The First Descendant đang bị cộng đồng chỉ trích nặng nề trước bản cập nhật tiếp theo. Và, phần lớn các chỉ trích này xuất phát từ hai tính năng có thể "giết chết trò chơi" nếu chúng không được giải quyết sớm.

The First Descendant

Youtuber Vertigo đã tổng hợp và nêu ra hai vấn đề quan trọng này. Anh nói rằng "Bộ đếm thời gian của Strategic Outpost cần phải được xoá bỏ hoặc giảm xuống dưới 10 giây", và vấn đề còn lại chính là phần thưởng từ Void Shards phải cần được tăng lên, ít nhất là gấp 3 lần.

Bản cập nhật 1.0.3 của The First Descendant dự kiến ra mắt vào hôm nay (19/07), và đây là bản cập nhật lớn đầu tiên của tựa game này. Mặc dù mục tiêu của bản cập nhật chủ yếu là sửa lỗi trò chơi, nhưng có rất ít thông tin cho thấy rằng sẽ có sự cân bằng về meta.

The First Descendant

Vertigo cũng cho biết rằng hai vấn đề mà anh đề cập có thể sẽ giết chết trò chơi này nếu chúng không được sửa chữa. Hầu hết người chơi vẫn chưa đạt đến giai đoạn Amorphous, và khi họ đạt được giai đoạn này, những vấn đề này sẽ một lần nữa trở thành vấn đề rất lớn.

The First Descendant

Việc cày cuốc quá khó khăn đã khiến nhiều người chơi chán nản, và điều này là sự thật. Nếu quá trình cày cuốc quá lâu, rất nhiều người sẽ chán nản và rời bỏ tựa game này cho dù nó hay đến như thế nào đi nữa.

Tuy nhiên, mọi thứ sẽ cần thêm thời gian để nhà phát hành sửa chữa. Giờ đây, người chơi chỉ cần cho The First Descendant thêm một chút thời gian trước khi đi đến quyết định có nên rời bỏ tựa game này hay không.

Xem thêm: Game Thủ The First Descendant Muốn Nhà Phát Triển Học Tập Phong Cách Của Warframe
Xem thêm: Asmongold Cho Rằng Các Tính Năng Microtransaction Trong The First Descendant Là Khá Tốt

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

Mạch ngầm công nghiệp: Cư dân mạng Trung Quốc xôn xao mổ xẻ lý do Hoạt hình nhà làm chưa thể đuổi kịp Anime Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc thảo luận quy mô lớn vừa chính thức bùng nổ trên nền tảng mạng xã hội Xiaohongshu (Tiểu Hồng Thư), thu hút sự tham gia của hàng ngàn chuyên gia, nhà sáng tạo và cộng đồng người hâm mộ. Chủ đề trung tâm nhắm thẳng vào một câu hỏi hóc húa: Vì sao phim hoạt hình Trung Quốc (Donghua) dù được đầu tư hàng triệu USD vẫn gặp vô vàn khó khăn trong việc sao chép công thức thành công và chiều sâu nghệ thuật của Anime Nhật Bản?

Giải trí
Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Playoffs CFVL 2026 Mùa 2: Top 6 Chính Thức Lộ Diện, Cuộc Chiến Cuối Cùng Bắt Đầu Tại Nhà Thi Đấu Tây Hồ

Khoa LêLê Khoa

Không chỉ mang đến những trận đấu đỉnh cao, Chung kết CFVL 2026 Mùa 2 còn hứa hẹn trở thành ngày hội Esports lớn dành cho cộng đồng Đột Kích với hàng loạt hoạt động tương tác và kho quà tặng cực kỳ hấp dẫn dành cho tất cả khán giả đến tham dự trực tiếp.

eSports
Lên đầu trang