The First Descendant Bị Cộng Đồng Chỉ Ra Hai Lý Do Có Thể Giết Chết Trò Chơi Này

Người chơi The First Descendant đang lên tiếng về trò chơi này, và theo họ, có hai lý do chính có thể giết chết trò chơi nếu nhà phát hành không sửa đổi.

The First Descendant đang bị cộng đồng chỉ trích nặng nề trước bản cập nhật tiếp theo. Và, phần lớn các chỉ trích này xuất phát từ hai tính năng có thể "giết chết trò chơi" nếu chúng không được giải quyết sớm.

The First Descendant

Youtuber Vertigo đã tổng hợp và nêu ra hai vấn đề quan trọng này. Anh nói rằng "Bộ đếm thời gian của Strategic Outpost cần phải được xoá bỏ hoặc giảm xuống dưới 10 giây", và vấn đề còn lại chính là phần thưởng từ Void Shards phải cần được tăng lên, ít nhất là gấp 3 lần.

Bản cập nhật 1.0.3 của The First Descendant dự kiến ra mắt vào hôm nay (19/07), và đây là bản cập nhật lớn đầu tiên của tựa game này. Mặc dù mục tiêu của bản cập nhật chủ yếu là sửa lỗi trò chơi, nhưng có rất ít thông tin cho thấy rằng sẽ có sự cân bằng về meta.

The First Descendant

Vertigo cũng cho biết rằng hai vấn đề mà anh đề cập có thể sẽ giết chết trò chơi này nếu chúng không được sửa chữa. Hầu hết người chơi vẫn chưa đạt đến giai đoạn Amorphous, và khi họ đạt được giai đoạn này, những vấn đề này sẽ một lần nữa trở thành vấn đề rất lớn.

The First Descendant

Việc cày cuốc quá khó khăn đã khiến nhiều người chơi chán nản, và điều này là sự thật. Nếu quá trình cày cuốc quá lâu, rất nhiều người sẽ chán nản và rời bỏ tựa game này cho dù nó hay đến như thế nào đi nữa.

Tuy nhiên, mọi thứ sẽ cần thêm thời gian để nhà phát hành sửa chữa. Giờ đây, người chơi chỉ cần cho The First Descendant thêm một chút thời gian trước khi đi đến quyết định có nên rời bỏ tựa game này hay không.

Xem thêm: Game Thủ The First Descendant Muốn Nhà Phát Triển Học Tập Phong Cách Của Warframe
Xem thêm: Asmongold Cho Rằng Các Tính Năng Microtransaction Trong The First Descendant Là Khá Tốt

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang