Valve nhá hàng The International 2019 - Chi tiết về giải đấu Dota 2 lớn nhất thế giới chuẩn bị ra mắt

Giải đấu Dota 2 The International 2019 đã bắt đầu được Valve nhá hàng bằng video Teaser trên Twiter vào ngày hôm qua. Đi kèm theo đó là công cụ hút máu nổi tiếng TI9 Battlepass.

Theo đó giải đấu Dota 2 - The International 2019 sẽ được tổ chức từ 16 tháng 8 - 25 tháng 8 tại Thượng Hải, Trung Quốc.

 Theo đó, Teaser này ra mắt trong 1 thời gian vừa kịp lúc khi mà Valve đang tổ chức sự kiện lớn là MDL Disneyland Paris Major - Tại đây những đội tuyển mạnh nhất sẽ được tham gia vào TI 9.Theo đó, Valve sẽ có những thông báo chính thức về cách mà giải đấu The International 2019 sẽ diễn ra trong năm nay, cũng như là chi tiết về Battle Pass 2019.

Những thông tin có thể đoán được trong kì thông báo này bao gồm cách thức tổ chức giải đấu, cơ cấu giải thưởng và cách để chọn ra 18 đội tuyển tham gia vào sự kiện chính.

Bên cạnh đó là sự xuất hiện của hàng loạt các trang phục và vật phẩm dành riêng cho sự kiện TI 2019 năm nay.

 

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang