Xuất Hiện Tin Đồn Cho Rằng Tencent Đang Phát Triển 2 Tựa Game Di Động Tương Tự Palworlds

Sự thành công của Palworld đang thu hút tầm mắt của các ông lớn để tạo ra những tựa game tương tự, trong đó rất có thể có Tencent.

Sự thành công mà Palworld đạt được đã thu hút sự chú ý của một trong những nhà phát hành trò chơi toàn cầu lớn nhất, khi ông lớn Tencent được cho là đang có kế hoạch phát triển không chỉ một mà hai tựa game giống Palworld dành cho các thiết bị di động.

Palworld

Theo Bloomberg, Tencent được cho là đang làm việc với hai trò chơi di động theo phong cách Palworld tại hai studio riêng biệt của mình là TiMi và Lightspeed. Công ty được cho là đang rất cần một "siêu hit" trên các thiết bị di động.

Palworld

Theo báo cáo của Bloomberg, cả hai studio đều "đang xây dựng trò chơi theo phong cách giống như Palworld", cùng với đó là "những con thú cưng đồng hành và phong cách bạo lực ấn tượng." TiMi Studio Group cũng từng phát triển một số tựa game di động siêu thành công và có doanh thu cao như Call of Duty: Mobile, Pokémon UNITE, Honor of Kings và Arena of Valor. Lightspeed lại được biết đến với siêu phẩm PUBG Mobile khi hợp tác cùng nhà phát hành Krafton.

Làn sóng thành công về mặt tài chính của Palworld bắt đầu ngay sau khi trò chơi ra mắt vào tháng 1 năm nay, với một triệu bản được bán ra trong những giờ đầu tiên, bốn triệu bản được bán ra trong ba ngày đầu và tận tám triệu bản được bán trên Steam chỉ trong vòng chưa đầy một tuần. Giám đốc điều hành Pocketpair, Takuro Mizobe, nói với Bloomberg rằng công ty đã kiếm được hàng chục tỷ yên lợi nhuận từ Palworld , nhiều đến mức nó “quá lớn để một studio có quy mô như chúng tôi có thể xử lý được”.

Palworld

Theo các nguồn tin, Tencent đang “ươm mầm nhiều dự án cạnh tranh để tạo ra kết quả tốt nhất”, điều này trớ trêu thay lại giống như cách hầu hết người chơi nuôi dưỡng các con Palcủa họ. Các tựa game mới của Tencent được cho là sẽ “kết hợp các yếu tố thế giới mở, sinh tồn và chế tạo với việc nuôi dưỡng thú cưng ảo”.

Xem thêm: Tencent đang áp ủ dự án game mobile giống với lối chơi của Elden Ring và Genshin Impact kết hợp với nhau
Xem thêm: Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang