Xuất Hiện Tin Đồn Cho Rằng Tencent Đang Phát Triển 2 Tựa Game Di Động Tương Tự Palworlds

Sự thành công của Palworld đang thu hút tầm mắt của các ông lớn để tạo ra những tựa game tương tự, trong đó rất có thể có Tencent.

Sự thành công mà Palworld đạt được đã thu hút sự chú ý của một trong những nhà phát hành trò chơi toàn cầu lớn nhất, khi ông lớn Tencent được cho là đang có kế hoạch phát triển không chỉ một mà hai tựa game giống Palworld dành cho các thiết bị di động.

Palworld

Theo Bloomberg, Tencent được cho là đang làm việc với hai trò chơi di động theo phong cách Palworld tại hai studio riêng biệt của mình là TiMi và Lightspeed. Công ty được cho là đang rất cần một "siêu hit" trên các thiết bị di động.

Palworld

Theo báo cáo của Bloomberg, cả hai studio đều "đang xây dựng trò chơi theo phong cách giống như Palworld", cùng với đó là "những con thú cưng đồng hành và phong cách bạo lực ấn tượng." TiMi Studio Group cũng từng phát triển một số tựa game di động siêu thành công và có doanh thu cao như Call of Duty: Mobile, Pokémon UNITE, Honor of Kings và Arena of Valor. Lightspeed lại được biết đến với siêu phẩm PUBG Mobile khi hợp tác cùng nhà phát hành Krafton.

Làn sóng thành công về mặt tài chính của Palworld bắt đầu ngay sau khi trò chơi ra mắt vào tháng 1 năm nay, với một triệu bản được bán ra trong những giờ đầu tiên, bốn triệu bản được bán ra trong ba ngày đầu và tận tám triệu bản được bán trên Steam chỉ trong vòng chưa đầy một tuần. Giám đốc điều hành Pocketpair, Takuro Mizobe, nói với Bloomberg rằng công ty đã kiếm được hàng chục tỷ yên lợi nhuận từ Palworld , nhiều đến mức nó “quá lớn để một studio có quy mô như chúng tôi có thể xử lý được”.

Palworld

Theo các nguồn tin, Tencent đang “ươm mầm nhiều dự án cạnh tranh để tạo ra kết quả tốt nhất”, điều này trớ trêu thay lại giống như cách hầu hết người chơi nuôi dưỡng các con Palcủa họ. Các tựa game mới của Tencent được cho là sẽ “kết hợp các yếu tố thế giới mở, sinh tồn và chế tạo với việc nuôi dưỡng thú cưng ảo”.

Xem thêm: Tencent đang áp ủ dự án game mobile giống với lối chơi của Elden Ring và Genshin Impact kết hợp với nhau
Xem thêm: Doanh thu của Genshin Impact rất cao nhưng vẫn thua xa một bom tấn từ nhà Tencent

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang