Super Mario Odyssey bán được 2 triệu bản chỉ trong 3 ngày ra mắt

Với một tựa game với tuổi đời hơn 3 thập kỉ như thế này thì thành tựu mà Super Mario Odyssey đạt được là điều không quá ra vời

Choáng: PUBG mất 1 tháng bán được 2 triệu bản, còn Mario mới chỉ mất có... 3 ngày thôi

Thành công đầy bùng nổ của Nintendo trong năm 2017 đến sau sự ra mắt tuyệt vời của Nintendo Switch, chiếc máy chơi game "biến hình" và tựa game tuyệt phẩm The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Quả bom tấn mang tên Nintendo 2017 vẫn chưa kết thúc khi cùng lúc, SNES Classic, chiếc máy điện tử 4 nút được hồi sinh cháy hàng khắp mọi nơi, và đương nhiên, Super Mario Odyssey, tuyệt phẩm thứ hai trong năm nay của Nintendo cũng có doanh số quá khủng khiếp:

"Hiện tại hơn 7 triệu máy Nintendo Switch đã đến tay các game thủ trên toàn thế giới, và chúng tôi ước lượng đã có hơn 2 triệu bản game Super Mario Odyssey đã được bán ra trong 3 ngày đầu tiên game ra mắt. Mùa mua sắm trước kỳ nghỉ đông sắp diễn ra, và chúng tôi có dự định sẽ sản xuất thêm thật nhiều chiếc máy Switch để phục vụ cộng đồng game thủ toàn thế giới", trích báo cáo tài chính 6 tháng của năm tài khóa, bắt đầu từ tháng 03/2017 của Nintendo.

Choáng: PUBG mất 1 tháng bán được 2 triệu bản, còn Mario mới chỉ mất có... 3 ngày thôi

Hai triệu bản trong vòng 3 ngày! Thực sự có rất ít game sánh được với con số mà Nintendo đã xác lập. Đếm trên đầu ngón tay, có lẽ chỉ có Grand Theft Auto V, Skyrim và Call of Duty: MW3 mới đủ khả năng cạnh tranh với con số này, và chúng đều là những tuyệt phẩm ai cũng phải công nhận là game thực sự hay.

Bây giờ chỉ trong một năm, Nintendo đã tung ra không chỉ một mà là hai tựa game tuyệt phẩm khiến các nhà đánh giá game lẫn các giải thưởng game hay nhất năm 2017 phải đau đầu vì không biết nên lựa chọn tựa game nào.

Choáng: PUBG mất 1 tháng bán được 2 triệu bản, còn Mario mới chỉ mất có... 3 ngày thôi

Ở thời điểm hiện tại, trên trang web Metacritic, hai tựa game xuất sắc nhất, được điểm cao nhất năm 2017 này chính là The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Super Mario Odyssey với số điểm đều là 97/100, một con số mơ ước của bất kỳ hãng game nào trên thế giới. Năm nay, với sự ra mắt của chiếc máy Nintendo Switch, rõ ràng ông lớn xứ sở Hoa anh đào vừa được mùa, lại vừa khá mệt mỏi vì cả hai tựa game đều xuất sắc theo cách rất riêng.

Đã khá lâu kể từ “Super Mario Galaxy 2” trong năm 2010, người chơi mới lại chuẩn bị có một tựa game “Mario” 3D hoàn toàn trên một hệ thống console. Điểm đột phá nhất mà Nintendo đã hé lộ cho người chơi về Super Mario Odyssey thông qua đoạn trailer là những hình ảnh về Mario chạy, nhảy, tương tác trong một thành phố rất giống New York. Bản thân game cũng là một thế giới mở cực kỳ rộng lớn với hàng trăm giờ thưởng thức game.

Choáng: PUBG mất 1 tháng bán được 2 triệu bản, còn Mario mới chỉ mất có... 3 ngày thôi

Nhiều người chắc hẳn sẽ đồng ý rằng ấn tượng đầu tiên mà trò chơi này mang lại là gợi nhớ tới dòng game Grand Theft Auto (GTA) khi Mario đã rời khỏi vương quốc Nấm thần tiên quen thuộc để đến với bối cảnh thành phố hiện đại được xây dựng dựa trên New York ngoài thực tế. Về tổng thể, Super Mario Odyssey là một tuyệt phẩm theo nghĩa đen, không hề thua kém huyền thoại Super Mario 64 trước đây về sự hấp dẫn và ấn tượng. Thậm chí các nhà phê bình còn không ngần ngại gọi đây là một trong những bản game hay nhất toàn bộ series.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể đạt hơn 10 triệu máy bán ra trong năm đầu tiên

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple được cho là đang chuẩn bị giới thiệu chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên của mình trong thời gian tới. Trước thềm màn ra mắt được đồn đoán này, hãng nghiên cứu thị trường IDC đã đưa ra dự báo khá lạc quan về sức tiêu thụ của sản phẩm, cho rằng Apple có thể xuất xưởng hơn 10 triệu chiếc trong năm đầu tiên.

Công Nghệ
Lên đầu trang