Game Thủ nhí 13 tuổi ở Trung Quốc tiêu hơn 2 tỷ VND vào game khiến gia đình tán gia bại sản

Tình trạng rất nhiều người trẻ tuổi đắm chìm vào các trò chơi điện tử ở Trung Quốc vẫn luôn nằm ở mức báo động

1 bé gái 13 tuổi ở Hà Nam - Trung Quốc đã bị bắt quả tang khi tiêu hơn 449,500 nhân dân tệ tức hơn 2 tỷ Việt Nam Đồng và đó là toàn bộ số tiền tiết kiệm của gia đình cô bé.

Khi giáo viên trong trường nhận thấy cô bé dành quá nhiều thời gian trong trường để chơi các tựa game có cơ chế trả tiền để chơi thì họ đã ngay lập tức thông báo đến cho gia đình, nhưng tất cả đã quá muộn vì khi kiếm tra tài khoản của gia đình thì tất cả những gì mà người mẹ thấy chỉ còn lại ít hơn 1 tệ.

Game Thủ nhí 13 tuổi ở Trung Quốc tiêu hơn 2 tỷ VND vào game khiến gia đình tán gia bại sản

Theo đó, cô con gái đã gần 1 tỷ VND để mua rất nhiều tựa game khác nhau cũng như các vật phẩm có thể mua được trong game. Sau đó, cô bé dùng hơn 300 triệu VND để mua game tặng cho hơn 10 người "bạn tốt" trong trường

Dù rằng cô bé không muốn mua tặng game cho họ nhưng khi được hỏi thì vẫn sẵn sàng móc tiền ra để chi cho bạn bè. Khi mọi chuyện trở nên khá nghiêm trọng nhưng cô bé vẫn không muốn nhờ đến sự trợ giúp từ giáo viên vì sợ sẽ bị bố mẹ phát hiện và bị mắng.

Theo chia sẻ của game thủ nhí thì cô được mẹ đưa cho chiếc thẻ Visa Debit cũng với mật mã để phòng hờ trường hợp khẩn cấp mà cô bé cần sử dụng tiền. Tuy nhiên, gia đình lại không giải thích số tiền này đến từ đâu và không một chút do dự, cô đã liên kết thẻ Visa này vào Smartphone của mình và tận hưởng số tiền có trong thẻ.

Game Thủ nhí 13 tuổi ở Trung Quốc tiêu hơn 2 tỷ VND vào game khiến gia đình tán gia bại sản 2

Nhằm che dấu những gì đã chi tiêu, cô bé cũng chủ động xóa hết toàn bộ những tin nhắn thông báo về các hóa đơn tiêu tiền trong game trên điện thoại của cô bé. 

Với câu chuyện được kể như trên đã khiến cộng đồng mạng Trung Quốc chia ra làm 2 phe, 1 phe thì chỉ trích thẳng vào cô bé vì họ cho rằng cô ấy biết hậu quả của những việc mà cô ấy đang làm nhưng cô bé không dám thừa nhận chúng.

Trong khi đó, 1 phe đối lập thì chỉ trích thẳng vào bậc phụ huynh của cô bé khi hoàn toàn không quan tâm đến trẻ dẫn đến xảy ra sự việc đáng tiếc này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang