Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Honkai: Star Rail đã mang về một doanh thu cực khủng cho Hoyoverse ngay trong tháng 05/2023 này chỉ sau một tháng ra mắt

Mới đây thì nền tảng thông tin thị trường AppMagic đã đăng tải những thông tin dữ liệu liên quan đến doanh thu của trò chơi Honkai: Star Rail (chỉ tính riêng trên phiên bản di động). Theo đó kể từ khi được ra mắt vào ngày 26/04 cho đến thời điểm hiện tại thì doanh thu của trò chơi này thông qua các cửa hàng ứng dụng đã đạt được con số 132,3 triệu USD (hơn 3000 tỷ đồng).

Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Nếu so sánh với Genshin Impact thì trò chơi thế giới mở của nhà Hoyoverse đã thu về hơn 172 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên. Nhưng dù sao đi chăng nữa thì đây vẫn là một màn ra mắt vô cùng ấn tượng của Honkai: Star Rail, với doanh thu cao nhất được xác nhận là vào ngày 18/05, cùng thời điểm mà banner của Tướng Quân Jing Yuan được ra mắt với 8,7 triệu USD thu về (khoảng 204 tỷ đồng).

Xem thêm: Honkai Star Rail: Leaker hé lộ thông tin thêm về Dan Heng 5 Sao hệ số Ảo sẽ sớm ra mắt trong thời gian tới

Thống kê lần này cũng cho thấy được rằng Trung Quốc là quốc gia đóng góp doanh thu cao nhất cho trò chơi này (34%), tiếp đến là Nhật Bản (26%), Mỹ (15%) và Hàn Quốc (8%). 

Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Honkai: Star Rail hiện tại vẫn chưa có một mức tăng trưởng ổn định, tuy nhiên trò chơi này vẫn có thể thu về trung bình 3-4 triệu USD mỗi ngày thông qua các cửa hàng ứng dụng. Trung bình doanh thu trên mỗi lượt tải xuống (RpD) của trò chơi là 6,3 USD toàn cầu. Những khu vực có chỉ số RpD cao nhất có thể kể đến bao gồm Hồng Kông (20,6 USD), Nhật Bản (19 USD), Singapore (18,6 USD), Thụy Sĩ (13,4 USD) và Hàn Quốc (12,3 USD).

Xem thêm: Người hâm mộ lại tìm thấy một vật phẩm từ tựa game khác xuất hiện trong Honkai: Star Rail

Những con số ở trên cũng cho thấy được sự phổ biến vô cùng mạnh mẽ của Honkai: Star Rail nói riêng và những trò chơi gacha nói chung tại khu vực châu Á.

Choàng ngợp với doanh thu của Honkai: Star Rail chỉ sau một tháng ra mắt

Hiện tại Honkai: Star Rail vẫn chưa thể đặt chân vào nhóm game có xếp hạng doanh thu cao nhất của Google Play, nhưng sản phẩm mới của nhà Hoyoverse vãn tạo nên sự chú ý lớn lao ngay sau khi được ra mắt. Ngoài ra nếu xét về doanh thu thì Honkai: Star Rail vẫn đã tạo nên được một kỷ lục ngay trong tháng 05/2023 lần này.

Chưa kể ngay trong tuần đầu tiên vừa phát hành, Honkai: Star Rail đã thu về được cho mình số tiền là 42 triệu USD chỉ tính riêng trên nền tảng di động và đây là một con số cực kì ấn tượng đối với một trò chơi chỉ vừa mới ra mắt.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang