PUBG Mobile: Sự khác biệt giữa góc nhìn TPP/ FPP

Trong hướng dẫn dưới đây, Lag.vn sẽ liệt kê những ưu và nhược điểm của cả hai chế độ và thời điểm tốt nhất để chuyển đổi giữa chúng.

Đã đến lúc cuộc tranh luận về TPP vs FPP trong PUBG Mobile đã được giải quyết. Mặc dù góc nhìn của người thứ nhất cho phép người chơi sắp xếp các cú hit của họ với độ chính xác cao hơn; góc nhìn của người thứ ba sẽ cải thiện về không gian của họ, hỗ trợ họ phát hiện các kẻ thù tiếp cận. Cách tốt nhất để chơi PUBG là sử dụng cả hai chế độ - kích hoạt nút chuyển đổi để thay đổi giữa các phối cảnh trong khi chơi.

PUBG Mobile: Sự khác biệt giữa góc nhìn TPP/ FPP

Trong hướng dẫn dưới đây, Lag.vn sẽ liệt kê những ưu và nhược điểm của cả hai chế độ và thời điểm tốt nhất để chuyển đổi giữa chúng.

TPP

PUBG Mobile: Sự khác biệt giữa góc nhìn TPP/ FPP  2

Phối cảnh góc nhìn thứ thứ ba là chế độ mặc định của PUBG Mobile - nó cho phép người chơi trải nghiệm lối chơi cơ bản của tựa game. 

Ưu điểm

  • Trong chế độ này, bạn sẽ có thể có một cái nhìn rõ hơn về môi trường xung quanh, bạn sẽ không phải quay chuột để kiểm tra xung quanh quá nhiều.

  • Camera cũng có thể được điều khiển để nhìn vào các góc, điều này rất thuận lợi khi bạn đang cố gắng chơi phòng thủ.

Nhược điểm

  • Không nhiều, đây là lý do tại sao hầu hết game thủ thích sử dụng TPP. Điểm hạn chế đáng chú ý duy nhất chính là xác định mục tiêu kém khi người chơi nhắm và bắn kẻ thù.

FPP

PUBG Mobile: Sự khác biệt giữa góc nhìn TPP/ FPP  3

Đây là chế độ khó hơn trong PUBG Mobile - nó đòi hỏi rất nhiều sự chuẩn bị và kỹ năng để đối phó khi tầm nhìn bị giảm.

Ưu điểm

  • Bạn sẽ có một mục tiêu tốt hơn khi sử dụng chế độ này, do thực tế là bạn có thể nhìn thấy mọi thứ trước mặt nhân vật của mình. Nó cũng thực tế hơn - như trong một game bắn súng bình thường.

  • Phản ứng nhanh hơn trong chiến đấu gần

Nhược điểm

  • Tầm nhìn có hạn, bạn không thể quan sát ở khu vực xa hơn khi đang ẩn nấp. 

  • Chuyển động của camera cũng có thể gây chóng mặt.

Khi nào cần chuyển đổi giữa các chế độ

  • Nếu bạn phải di chuyển nhanh hơn trên bản đồ - FPP sẽ cho phép bạn nhảy qua sông và núi nhanh hơn và chính xác hơn.

  • Chuyển sang FPP trong một cuộc chiến tầm gần sẽ giúp bạn phản ứng nhanh hơn

  • TPP tốt trong việc ném lựu đạn, vì bạn có thể thấy rõ được đường di chuyển của bom. Chuyển sang TPP để dễ di chuyển cũng như quan sát với tầm nhìn rộng hơn. 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang