Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Dù là một chế độ rất được yêu thích nhưng Riot Games vẫn giữ nguyên quan điểm của mình với ARURF khiến người chơi cảm thấy chán ngán

Tương tự như phiên bản PC thì Liên Minh: Tốc Chiến cũng có cho mình một chế độ chơi không thật sự quá xa lạ đối với cộng đồng game thủ, đó chính là ARURF và thông báo của Riot Games về chế độ này cũng khiến không ít người phải quan tâm. Tuy nhiên thời gian mà ARURF xuất hiện trong Tốc Chiến chỉ vỏn vẹn 4 ngày và điều này khiến cho rất nhiều game thủ cảm thấy không hài lòng.

Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Trước đây ARURF cũng đã xuất hiện trong Tốc Chiến và được duy trì xuyên suốt 1 tuần, trong khi đó một chế độ ít được quan tâm hơn là Tay Đôi 1 vs 1 lại được mở đến tận 1 tháng. Chính bởi lý do này đã khiến cho nhiều người chơi Tốc Chiến cảm thấy vô cùng khó hiểu.

Xem thêm: Tốc Chiến: Tổng hợp Top tướng Xạ Thủ dễ chơi nhưng cực mạnh cho Tân thủ làm quen

Và lần mở ARURF với thời gian quá ngắn này đang khiến cho rất nhiều người phải đặt ra câu hỏi rằng: "Mục đích của Riot Games ở đây là gì?". Để giải thích cho sự việc này thì Riot Games vẫn chưa có bất kì thông báo nào cụ thể cả. 

Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Quay ngược lại thời điểm năm 2017 ở trò chơi LMHT, sau khi người chơi than phiền về việc đóng cửa URF thì Riot Games đã thể hiện quan điểm của mình với nội dung:

"Việc một người chơi LMHT lâu năm bỏ game là chuyện thường xuyên xảy ra. Thế nhưng một số người yêu thích URF và đột ngột bỏ game khi chế độ chơi này kết thúc lại nhiều hơn gấp đôi thông thường (Bắc Mỹ). Đây là tình trạng vượt xa sự hình dung của chúng tôi..."

Xem thêm: Tốc Chiến: Vladimir gây hoang mang cộng đồng vì khả năng hút máu quá kinh khủng

Tốc Chiến: Game thủ thể hiện sự không hài lòng với chế độ ARURF chuẩn bị được mở lại

Chỉ bằng lời giải thích đơn giản này thì có lẽ cộng đồng cũng phần nào hiểu được những hành động từ Riot Games. Cho tới hiện tại rất ít có cơ hội để cho người chơi có thể trải nghiệm ARURF thỏa sức trong thời gian dài, kể cả đó là LMHT PC hay Tốc Chiến đi chăng nữa. Phía nhà phát hành vẫn chưa hề có ý định thay đổi quan điểm này với mong muốn có thể giữ chân được người chơi của mình lâu hơn trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang