10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ (Phần 1)

Hiện nay trên thị trường game đã xuất hiện rất nhiều tựa game được liệt vào hàng "bom tấn", nhưng cũng có những tựa game rất có tiềm năng đã bị hủy bỏ

Trong thế giới game, có rất nhiều ý tưởng game có thể trở thành bom tấn, mang lại nhiều niềm vui và doanh thu lớn, nhưng tiếc thay lại chẳng qua nổi quá trình Beta. Hãy cùng LagVN điểm qua 10 tựa game đáng tiếc nhất vì đã không được ra mắt.

1/Gotham by Gaslight:

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1

Hình ảnh "Đấng Vô đối" Batman khi gắn với một thứ gì đó, thứ đó thường mang lại thành công (Trừ khi có sự tham gia của Joel Schumacher), và tựa game Gotham by Gaslight (Được dựa trên tập truyện tranh one-shot cùng tên) đáng lý ra cũng được được như vậy. Trong Gotham by Gaslight, chúng ta sẽ hóa thân thành Steampunk Batman, khám phá nước Anh thời nữ hoàng Victoria Elizabeth trong quá trình tìm kiếm Jack Ripper. Tại sao lại là Jack? Vì sau một thời gian dài đối đầu với Joker, đôi khi tìm kiếm một kẻ thù dễ dàng hơn sẽ thoải mái hơn nhiều.

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1  2

Tính đến nay chỉ còn mỗi nhân vật Gaslight Batman là "còn sống" trong các tựa game khác

Đáng tiếc rằng, hãng thực hiện Gotham by Gaslight, Day One Studios đã không thể rao bán với hãng phát hành THQ một trò chơi Batman mà Bruce đi kè kè theo một trong những kẻ giết người khét tiếng nhất lịch sử, và kết quả là toàn bộ ý tưởng đã bị "bỏ xó". Dù sao cũng có 1 điều an ủi là nhân vật Gaslight Batman hiện vẫn còn tồn tại trong các tựa game Lego Batman 3: Beyond Gotham, Batman Arkham Origins, Infinite Crisis và Scribblenauts Unmasked.

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1  3

2/Highlander:

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1  4

Highlander là một trò chơi dựa trên các chương trình truyền hình và các bộ phim dạng "bom tấn hoặc bom xịt", và trò chơi cuối cùng còn chẳng được biết là "bom tấn" hay "bom xịt". Trong game, bạn sẽ là một Immortal và đi qua nhiều địa danh lịch sử như Rome, Pompeii và thành phố New York. Việc du hành xuyên thời gian của game giống như đang chơi toàn bộ các tựa game Assassin's Creed cùng một lúc vậy (Vậy tính ra cũng tiết kiệm được kha khá tiền ấy nhỉ). Là một Immortal, bạn sẽ trình diễn toàn bộ các pha hành động chết người cực ngầu, như nhảy xuống từ những tòa nhà chọc trời, hay tự giựt điện chính mình, mà thực tế là chẳng thể chết nổi. Hãng Eidos, mà sau này là Square Enix, đã khai thác một nhà viết kịch bản thực tế từ chương trình Highlander để viết kịch bản cho dự án game này, vậy nên trông như cốt truyện của game sẽ không bị hủy bỏ. Tiếc rằng Square Enix đã tự tay mình làm điều đó vào năm 2010 và chẳng buồn giải thích lý do. Có lẽ hãng đã quá bận rộn với tựa game Kingdom Hearts tiếp theo để dành một ngày cuối tuần để hoàn thành Highlander.

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1  5

3/Hi-Ten Bomberman:

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1  6

Nếu bạn là fan hâm mộ của Bomberman, hẳn sẽ rất buồn khi biết rằng có một tựa game Bomberman cho phép tối đa 10 người chơi cùng lúc, chống lại lẫn nhau, hoặc nếu ai đó cảm thấy mình thật sự "có trình", có thể thử 1 đấu 9. Nhiều Bomber hơn, nhiều bom hơn, và nhiều vụ nổ hơn, ai có thể đòi hỏi nhiều hơn thế? Đáng tiếc rằng Hi-Ten Bomberman lại chẳng đi đến đâu. GIờ đây chúng ta đã có đồ họa Ultra-HD và các chế độ chơi mạng, tại sao không thể cho nó một cơ hội? Có lẽ đã quá lâu để một hãng phát triển game nào nghĩ đến nó nữa rồi.

4/B.C:

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1  7

Trong tựa game của hãng Intrepid Computer Entertainment, bạn điều khiển một bộ lạc người Neanderthal với nhiệm vụ tiêu diệt bất kì ai ... không thuộc bộ lạc của bạn, và loài người sẽ tiến hóa theo hình ảnh của bạn. Trên đường đi, bạn phải chiến đấu với những con vượn giận dữ và khổng lồ, khủng long ăn thịch người, cả hai loài vật kể trên đều ghét bạn, và chúng nhận ra thịt bạn rất ... ngon. Tiếc thay B.C chỉ đơn giản là quá tham vọng để trở nên thực tế, với các tính năng như liên tục thay đổi thời tiết, một chuỗi thực phẩm quy mô lớn, sử dụng bất kì thứ gì bạn tìm được làm vũ khí, NPC thì sống cuộc sống độc lập của riêng họ, và khả năng chọn bất kì ai vào bộ tộc của bạn. Vào năm 2004, một tựa game như vậy được hãng Intrepid gọi là hoàn toàn bất khả thi để tạo ra. Nhưng với những sự tân tiến của năm 2016, có lẽ B.C sẽ trở thành một trong những tựa game tuyệt vời nhất.

5/Insane:

10 tựa game có thể trở thành bom tấn nếu không bị hủy bỏ Phần 1  8

Rất nhiều người thích những tựa game Sinh tồn - Kinh dị, vậy nên hãy tưởng tượng một ai đó thực sự biết thế nào là kinh dị tạo ra một tựa game như vậy, và Insane là một tựa game như thế. Game được dự kiến ra mắt năm 2012, chỉ đạo sản xuất bởi Guillermo del Toro của Crimson Peak, The Strain và Labyrinth Pan danh tiếng. Insane đã có thể trở thành tựa game sandbox đáng sợ nhất mọi thời đại. Tuy vậy, del Toro đã có bộ ba kia trong tâm trí mình, vì vậy bạn không thể đổ lỗi cho anh ấy trở nên tham vọng. Tuy vậy, những khó khăn tài chính đã khiến THQ buộc phải tập trung vào những tựa game hit đảm bảo, thay vì thử nghiệm một dự án kinh dị, chạy theo một người nào đó với một mức lương đắt đỏ. Hiện nay, del Toro toàn quyền sở hữu Insane, vậy nên anh ta có thể biến nó thành hiện thực với một hãng game khác, hoặc đơn giản là biến nó thành một thương hiệu phim "badass", miễn anh ta không quá bận rộn trong việc giải thích lý do vì sao vẫn chưa có Hellboy 3. 

(Còn tiếp...)

Nguồn: Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang