Đạo diễn hình ảnh kì cựu của game Dead Space gia nhập Crystal Dynamics

Ian Milham, đạo diễn hình ảnh kì cựu của tựa game Dead Space, đã chính thức được xác nhận gia nhập Crystal Dynamics, hãng phát triển game Tomb Raider

Hãng Crystal Dynamics hôm nay cho biết, hãng đã thuê được một nhân vật "kì cựu" trong làng game thế giới, Ian Milham, gia nhập "mái nhà" của mình, và trở thành đạo diễn cho thương hiệu Tomb Raider. Milham đã gia nhập ngành công nghiệp trò chơi điện tử được hai thập kỷ. Anh được biết đến nhiều nhất với vai trò đạo diễn hình ảnh cho thương hiệu Dead Space của Visceral Games. Gần đây, anh đã từng làm việc với Visceral trong hai dự án Battlefield Hardline và Star Wars (Một phiên bản Star Wars mới chưa có nhiều thông tin cụ thể).

Đạo diễn hình ảnh kì cựu của game Dead Space gia nhập Crystal Dynamics

Khi nói về Ian, Giám đốc hãng Crystal Dynamics, ông Scot Amos cho biết: "Ian là một trong những "lão làng" hiếm hoi kết hợp sự sáng tạo, nghệ thuật và niềm đam mê vào sự xuất sắc trên màn hình. Chúng tôi rất phấn khích khi chào đón Ian như là một tài năng hàng đầu tham gia vào hãng của chúng tôi. Thái độ, năng khiếu và khát vọng của anh ấy trong việc tạo ra những trải nghiệm game tuyệt vời hoàn toàn phù hợp với tất cả mọi thứ về Crystal Dynamics."

Đạo diễn hình ảnh kì cựu của game Dead Space gia nhập Crystal Dynamics 2
Dead Space 2

Về phần mình, Milham chia sẻ anh ấy luôn yêu thích những tựa game phiêu lưu như Tomb Raider, vậy nên khi có cơ hội tham gia cùng Crystal Dynamics, "tôi phải nhảy lên nó." - Anh chia sẻ - "Đây là mái nhà của Tomb Raider, một nhân vật huyền thoại của dòng game hành động - phiêu lưu và là một "cột trụ" của ngành công nghiệp game. Tôi đã ngưỡng mộ công việc của Crystal cho tới tận bây giờ, khi họ tiếp tục mang đến cốt truyện và cảnh tượng đỉnh cao, cùng với những hệ thống và lựa chọn của người chơi có chiều sâu. Tôi rất phấn khích về nơi mà hãng hướng tới và muốn được là một phần của nó."

Đạo diễn hình ảnh kì cựu của game Dead Space gia nhập Crystal Dynamics 3

Không có tựa game Tomb Raider mới nào được công bố, nhưng hãng Square Enix đã khẳng định chắc chắn rằng chương truyện đã bắt đầu với Tomb Raider Reboot năm 2013 và tiếp tục với Rise of the Tomb Raider sẽ tiến lên phía trước với một tựa game thứ ba, và rất có thể đó sẽ là dự án mà Milham chỉ đạo thực hiện, mặc dù điều này chưa được khẳng định.

Theo Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hollow Knight: Silksong hé lộ nhiều gói nội dung miễn phí và DLC Sea of Sorrow

Hollow Knight: Silksong hé lộ nhiều gói nội dung miễn phí và DLC Sea of Sorrow

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Các phiên bản đĩa vật lý của Hollow Knight: Silksong đang bắt đầu đến tay người chơi, đồng thời hé lộ thêm thông tin về kế hoạch hỗ trợ sau phát hành của Team Cherry. Theo nội dung cuốn sách hướng dẫn đi kèm, trò chơi sẽ tiếp tục được mở rộng bằng nhiều gói nội dung miễn phí, bên cạnh bản mở rộng quy mô lớn mang tên Sea of Sorrow.

Game Online
Khi võ thuật thực chiến đối đầu cạm bẫy giải trí ngầm: Manga nổi tiếng Booty Royale chính thức được chuyển thể anime, ấn định lên sóng đầu năm 2027

Khi võ thuật thực chiến đối đầu cạm bẫy giải trí ngầm: Manga nổi tiếng Booty Royale chính thức được chuyển thể anime, ấn định lên sóng đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin chuyển thể đầy bất ngờ vừa làm khuấy đảo cộng đồng người hâm mộ truyện tranh hành động pha lẫn yếu tố nhạy cảm (ecchi) tại Nhật Bản. Tập đoàn WWWave Corporation đã chính thức phát đi thông cáo xác nhận: nhãn hiệu anime chuyên biệt Deregula của hãng đang tích cực sản xuất dự án phim hoạt hình chuyển thể từ bộ manga đình đám "Booty Royale: Never Go Down Without a Fight!" (tựa gốc tiếng Nhật: Hagure Idol Jigokuhen) của tác giả Rui Takatō. Theo lộ trình được công bố, tác phẩm sẽ chính thức phát sóng tới khán giả vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang