Hãng phát triển Quantum Break và Alan Wake thử nghiệm game mới

Remedy Entertainment, hãng phát triển hai tựa game Quantum Break và Alan Wake cho biết họ đang có rất nhiều tựa game đang phát triển khác

Một trong số chúng là CrossFire 2, hiện đang được hãng tiến hành cùng với hãng phát triển game ở Hồng Kông, Smilegate. Các tựa game mới khác hiện tại chỉ mới ở giai đoạn thử nghiệm. Giám đốc truyền thông của Remedy, ông Thomas Puha cho biết Remedy có ít nhất hai đội ngũ phát triển nội bộ. Một đội đang thực hiện CrossFire 2 và đội còn lại đang phát triển dự án bí mật. "Đội còn lại đang thực hiện một thứ gì đó vẫn còn rất xa. Nó hiện vẫn còn đang ở giai đoạn khái niệm." - Ông giải thích.

Hãng phát triển Quantum Break và Alan Wake thử nghiệm game mới

Tuy chỉ mới là những giai đoạn đầu, hãng Remedy đã có một bản thử nghiệm và đang "lượn lờ" tìm kiếm hãng phát hành. Remedy là một hãng phát triển game độc lập. Hãng phát triển game của Phần Lan này gần đây chủ yếu làm việc với Microsoft về tựa game hành động bẻ cong thời gian Quantum BreakPuha không nói liệu đây có phải là một tựa game mới, hay là phần tiếp theo của một tựa game nào đó trước đây. Tuy vậy, ông cũng cho biết cái kết của Alan Wake và Quantum Break đã để lại những chỗ trống cho những phần tiếp theo đầy tiềm năng.

Hãng phát triển Quantum Break và Alan Wake thử nghiệm game mới 2

"Đã có nhiều cuộc thảo luận xung quanh cái kết của hai tựa game này ở hãng. Một vài người thật sự thích nó. Một vài người nghĩ chúng tôi nên đóng nó lại. Tôi nghĩ nó đưa ra một kiểu kết thúc rõ ràng, nhưng điều mà Giám đốc hãng Remedy, anh Sam Lake đã nói, khi chúng tôi thực hiện tựa game Max Payne đầu tiên, tất cả mọi người (trong game) đều bị giết. Vậy nên khi chúng tôi làm phần tiếp theo, chúng tôi đã hỏi nhau "Chúng ta nên bắt đầu từ đâu?". Khi Alan Wake được làm ra và Quantum Break được làm ra, đã có rất nhiều ý tưởng để lại những sự gợi mở vậy nên nếu có cơ hội tự giới thiệu, chúng tôi có thể thực hiện những tựa game khác." - Ông ấy giải thích.

Hãng phát triển Quantum Break và Alan Wake thử nghiệm game mới 3

Theo Gamek.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lý do Studio Ghibli phớt lờ trào lưu vẽ ảnh AI: "Nghệ thuật của Hayao Miyazaki là thứ trí tuệ nhân tạo vĩnh viễn không thể chạm tới"

Lý do Studio Ghibli phớt lờ trào lưu vẽ ảnh AI: "Nghệ thuật của Hayao Miyazaki là thứ trí tuệ nhân tạo vĩnh viễn không thể chạm tới"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa làn sóng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (Generative AI) càn quét dữ dội khắp các lĩnh vực sáng tạo toàn cầu, sự im lặng tuyệt đối của Studio Ghibli trước hàng triệu bức ảnh "phong cách Ghibli" do máy tính tổng hợp từng khiến dư luận không khỏi tò mò. Mới đây, trong cuộc phỏng vấn chuyên sâu với nhật báo danh tiếng Asahi Shimbun, Chủ tịch kiêm nhà sản xuất huyền thoại của Studio Ghibli — ông Toshio Suzuki — đã lần đầu tiên phá vỡ sự im lặng, thẳng thắn bóc tách bản chất của trào lưu này dưới góc nhìn của những người làm nghề chân chính.

Giải trí
5 điểm nhấn lớn nhất Apple vừa công bố tại sự kiện iPhone 2026

5 điểm nhấn lớn nhất Apple vừa công bố tại sự kiện iPhone 2026

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple vừa tổ chức sự kiện sản phẩm lớn nhất trong năm, đồng thời đánh dấu lần đầu CEO John Ternus trực tiếp dẫn dắt một sự kiện ra mắt lớn của công ty. Tâm điểm là iPhone Duo, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên, cùng dòng iPhone 18 Pro. Apple cũng giới thiệu Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 và thế hệ AirPods mới.

Công Nghệ
Lên đầu trang