Assassin's Creed: Origins bổ sung độ khó Nightmare, chế độ Horde, và nhiều thứ khác

Sau khi ra mắt hơn 1 tháng, tựa game Assassin's Creed Origins sẽ tiếp tục nhận được một bản cập nhật mới, ra mắt nhiều tính năng thú vị cho người hâm mộ

Cuối tuần qua, Ubisoft đã hé lộ một bản cập nhật mới dành cho Assassin's Creed: Origins, hứa hẹn nhiều tính năng mới cho game, bao gồm một độ khó Nightmare và chế độ Horde. Người hâm mộ có thể sẽ phấn khích về nội dung mới này, kể cả những người đã từng thất vọng trước mức giá khá cao của gói DLC First Civilization. Chế độ Nightmare được xem là một trong những tính năng hấp dẫn dành cho game, khi nó mang đến nhiều tùy chọn thử thách cho người chơi. Không chỉ là những kẻ thù khó đánh bại hơn, mà còn có khả năng những khu vực cấp độ thấp hơn cũng giúp tăng cấp cho người chơi. Những người chơi Assassin's Creed: Origins mong đợi nhiều thử thách hơn giờ đây đã có thể thỏa mãn với độ khó Nightmare.

Assassin's Creed: Origins bổ sung độ khó Nightmare, chế độ Horde, và nhiều thứ khác

Bản cập nhật cũng bổ sung thêm Here Comes a New Challenger, một nhiệm vụ giới thiệu chế độ Horde trong khu vực Cyrene. Các nhà phát triển khuyến khích người chơi nên đạt cấp 32 trở lên, trước khi đối mặt với vô số kẻ thù. Một sự bổ sung quan trọng khác là một sự kiện Trials of the Gods mới, và giờ đây người chơi sẽ phải đối đầu với Sekhmet. Những ai đã bỏ lỡ hai vị thần đầu tiên, Anubis và Sobek, cũng sẽ có một cơ hội khác vào cuối tháng này. Bên cạnh đó là một nhiệm vụ bất ngờ, và có vẻ đầy hứa hẹn dành cho game thủ.

Assassin's Creed: Origins bổ sung độ khó Nightmare, chế độ Horde, và nhiều thứ khác 2

Thứ duy nhất gợi ý cho nhiệm vụ này là một bức ảnh mô tả thứ giống như một cái đuôi của Chocobo (Trong Final Fantasy XV). Có thể nó là thú cưỡi, nhưng chưa rõ liệu nhiệm vụ bất ngờ này có liên quan đến khu hầm mộ lấy cảm hứng từ Final Fantasy XV từng được nhắc tới hay không. Dù sao cũng khá thú vị khi nhìn thấy những tính năng liên quan đến Final Fantasy xuất hiện trong Assassin's Creed: Origins. 

Assassin's Creed: Origins bổ sung độ khó Nightmare, chế độ Horde, và nhiều thứ khác 3

Gói vật phẩm Gladiator cũng sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 12, bao gồm bộ giáp của Spaniard, chiếc khiên Palladium, thanh kiếm Gladius của Hercules, kiếm lớn Labyrs, và cây thương Grasp của Neptune. Ra mắt vào ngày 26 tháng 12 là gói Wacky Items, bao gồm một thú cưỡi và 4 món vũ khí. Gợi ý duy nhất dành cho gói vật phẩm cuối cùng này là lời hứa hẹn sẽ phù hợp với trang phục ... khăn tắm của Bayek. Bản cập nhật này, bao gồm tính năng kể trên, sẽ ra mắt đâu đó trong khoảng tháng 12. Và có lẽ mối quan tâm lớn nhất của game thủ Assassin's Creed Origins vào lúc này chính là mức giá của những gói vật phẩm nói trên, để xem liệu số tiền họ cần bỏ ra có nằm ở mức hợp lý hay không.

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang