Cuối tuần đầu tiên, đã có 1.6 triệu người chơi FIFA 18

FIFA 18 vừa chính thức ra mắt cuối tuần qua, và EA đã chứng kiến một màn ra mắt không thể tuyệt vời hơn: 1.6 triệu người chơi chỉ trong vài ngày cuối tuần

Không có gì phải nghi ngờ khi nói rằng FIFA 18 là tựa game được kì vọng cao với những người thưởng thức The Beautiful Game (Tạm dịch: Trận đấu đẹp mắt - là cụm từ người hâm mộ sử dụng cho môn thể thao Vua, được xem là biệt danh của bộ môn bóng đá), cũng như với các game thủ đam mê những tựa game thể thao mô phỏng, đặc biệt là khi phiên bản mới nhất trong thương hiệu của EA Sport đã giành được thành công ấn tượng trong những ngày cuối tuần đầu tiên. Cụ thể, FIFA 18 đã đạt được con số hơn 1.6 triệu người chơi cùng lúc trong dịp cuối tuần trước.

Để ăn mừng điều này, Electronic Arts đã đăng trên Twitter một bức ảnh động với hình ảnh ngôi sao Bồ Đào Nha Cristiano Ronaldo, cùng với chỉ số 1.6 triệu người trải nghiệm game vào những ngày cuối tuần. Dĩ nhiên, trong khi những con số doanh thu của thương hiệu FIFA vốn đã vô cùng ấn tượng nhờ vào sự hấp dẫn toàn cầu của game, những con số người chơi cùng lúc thường thể hiện tốt hơn một bức tranh chính xác về cơ sở người dùng. Bám theo những chỉ số này sẽ cho phép Electronic Arts mô tả chính xác hơn về cơ sở người chơi tích cực đang tham gia game, và là điều mà những hãng phát hành như EA đang theo đuổi hơn bao giờ hết.

FIFA 18 đang thể hiện bản lĩnh của mình dựa vào lượng người chơi cùng lúc
FIFA 18 đang thể hiện bản lĩnh của mình dựa vào lượng người chơi cùng lúc

Xem xét mọi yếu tố, sẽ rất thú vị để xem hệ máy nào sẽ được người hâm mộ sử dụng để chơi FIFA 18 nhiều nhất, đặc biệt sau khi gần đây đã có thông tin cho thấy rằng phiên bản Switch của FIFA 18 ở Anh chỉ đạt được 3% tổng doanh thu. Với trường hợp này, rất có thể đa số người hâm mộ FIFA 18 sẽ chơi game trên PS4 dựa vào cơ sở cài đặt khổng lồ đáng kinh ngạc của hệ máy này. FIFA 18 hiện đang có mặt trên Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, Xbox 360 và Xbox One.

Nhiều khả năng FIFA 18 trên PS4 sẽ là phiên bản được người hâm mộ lựa chọn nhiều nhất
Nhiều khả năng FIFA 18 trên PS4 sẽ là phiên bản được người hâm mộ lựa chọn nhiều nhất

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang