Destiny 2: Phiên bản PC sẽ giới hạn người chơi theo từng khu vực

Tương tự như các tựa game trước đây được Battle.net phát hành như Overwatch, Heroes of the Storm, ... Destiny 2 trên PC cũng sẽ giới hạn theo từng khu vực nhất định

Kể từ khi Bungie công bố phiên bản PC của Destiny 2 sẽ ra mắt thông qua Battle.net của Blizzard thay vì Steam, một số người hâm mộ thương hiệu này đã thắc mắc về các thiết lập khu vực trên nền tảng này sẽ được giải quyết như thế nào khi game được tung ra. Theo như lời hãng phát triển, phiên bản PC của Destiny 2 sẽ bị giới hạn theo khu vực, để các Guardian cố định với một khu vực cụ thể trong quá trình trải nghiệm game. Không lâu trước khi ra mắt đợt Beta của Destiny 2 trên PC, Blizzard đã quyết định thông báo cho người hâm mộ về điều này bằng cách đăng một công bố cho người chơi PC, xác nhận rằng nền tảng này thực sự sẽ hạn chế người chơi cho một khu vực.

Destiny 2 trên PC sẽ giới hạn khu vực của người chơi tương tự các game khác trên Battle.net
Destiny 2 trên PC sẽ giới hạn khu vực của người chơi tương tự các game khác trên Battle.net

Các tựa game trước đây của Blizzard như Overwatch cũng đã có những thiết lập tương tự, vì vậy nhiều người chơi Destiny 2 đã dự đoán kết quả như vậy. "Các khu vực Blizzard là những môi trường được người chơi lựa chọn, thông qua đó họ chấp nhận chơi với những người chơi khác. Người chơi chỉ có thể chơi với những người lựa chọn cùng khu vực lãnh thổ, và không thể tham gia các tựa game hoặc hoạt động ở những khu vực khác. Khu vực người chơi lựa chọn cũng giới hạn những người xuất hiện trong game, trong Danh sách bạn bè và Danh mục Clan của người chơi." 

Người chơi ở khu vực này (dĩ nhiên) sẽ không tham gia được hoạt động ở khu vực khác

Người chơi ở khu vực này (dĩ nhiên) sẽ không tham gia được hoạt động ở khu vực khác

Công bố này đến từ Blizzard tiếp tục giải thích ngay cả khi các Guardian lựa chọn một khu vực ưa thích để chơi khi bắt đầu game, không có nghĩa là một người sẽ bị khóa với khu vực đó mãi mãi. Nếu có một lý do để người hâm mộ chuyển sang chơi với bạn bè từ một khu vực lãnh thổ khác, bằng cách truy cập vào trang Destiny 2 trong ứng dụng Battle.net, người chơi có thể lựa chọn lại khu vực lãnh thổ của mình từ một menu. Dựa trên những điều này, sẽ rất thú vị để xem người chơi Destiny 2 trên PC phản ứng thế nào với những giới hạn lãnh thổ này, nhưng hoàn toàn có thể giả định hầu hết sẽ không bị trói buộc, vì đây là thủ tục vận hành tiêu chuẩn cho rất nhiều trò chơi trước đây trên Battle.net. 

Game thủ vốn đã quen với giới hạn khu vực trong các tựa game do Blizzard phát hành
Game thủ vốn đã quen với giới hạn khu vực trong các tựa game do Blizzard phát hành

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang