Chuyện thật như đùa: DOTA 2 ăn một đống gách đá vì Valve chậm trễ ra Half Life 3

Chính sự thờ ờ và có phần lảng tránh này của Valve đã khiến cộng đồng vô cùng phẫn nộ.

Half Life 3! Half Life 3! Half Life 3!”, đây chính là thông điệp mà người hâm mộ dòng game FPS nói riêng và cộng đồng game thủ thế giới nói chung đã muốn gửi tới Valve. Gần 13 năm kể từ ngày ra mắt Half Life 2, điều mà cộng đồng mong mỏi nhất lúc này là hậu bản chất lượng, hoặc chí ít là những động thái tích cực từ Valve.

Chuyện thật như đùa: DOTA 2 ăn một đống gách đá vì Valve chậm chễ ra Half Life 3

Ấy thế nhưng... Valve lại đang hoàn toàn bặt vô âm tín về dự án Half Life 3. Thậm chí khi kịch bản của Half Life 2: Episode 3 vừa được một cựu nhân viên của Valve tiết lộ, nhà sản xuất này vẫn “im như thóc”. Chính sự thờ ờ và có phần lảng tránh này của Valve đã khiến cộng đồng vô cùng phẫn nộ. Ngay tức khắc, một đòn “nắn gân” đã được thực hiện. Nạn nhân không ai khác chính là DOTA 2, tựa game được cho là xuất sắc nhất của Valve ở thời điểm hiện tại.

Chuyện thật như đùa: DOTA 2 ăn một đống gách đá vì Valve chậm chễ ra Half Life 3

Chỉ trong một đêm, mức tin nhiệm của DOTA 2 đã tụt thảm hại từ 89% xuống 74%. Rất nhiều lời chỉ trích đã được đưa ra, trong đó đáng chú ý là những ý kiến ám chỉ việc Valve vì chạy theo lợi nhuận trước mắt nên đã dồn toàn lực vào DOTA 2 (và cả CS:GO) rồi bỏ quên Half Life (tựa game được cho là công thần đã khiến tên tuổi của Valve và nền tảng Steam phát triển như ngày nay). Một fan cuồng của dòng game Half Life còn khẳng định anh ta sẽ giữ nguyên đánh giá tiêu cực về DOTA 2 cho đến khi nào Half Life xuất hiện mới thôi.

Chuyện thật như đùa: DOTA 2 ăn một đống gách đá vì Valve chậm chễ ra Half Life 3

Xét một cách khách quan, phải nói thực là Half Life 3 gần như là một “món nợ” mà Valve vẫn đang còn thiếu cho người hâm mộ toàn thế giới. Ngoài những tin đồn từ nhiều phía, Valve vẫn chưa có bất kỳ động thái nào liên quan đến dự án này. Để biết được thông tin chính xác về “số phận” của tựa game này, game thủ chắc chắn sẽ còn phải đợi trong một khoảng thời gian nữa. Hoặc có thể là không bao giờ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang